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這篇文章給大家介紹Linux系統進程間的通信方式和原理是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
進程是操作系統的概念,每當我們執行一個程序時,對于操作系統來講就創建了一個進程,在這個過程中,伴隨著資源的分配和釋放。可以認為進程是一個程序的一次執行過程。
進程用戶空間是相互獨立的,一般而言是不能相互訪問的。但很多情況下進程間需要互相通信,來完成系統的某項功能。進程通過與內核及其它進程之間的互相通信來協調它們的行為。
數據傳輸:一個進程需要將它的數據發送給另一個進程,發送的數據量在一個字節到幾兆字節之間。
共享數據:多個進程想要操作共享數據,一個進程對共享數據的修改,別的進程應該立刻看到。
通知事件:一個進程需要向另一個或一組進程發送消息,通知它(它們)發生了某種事件(如進程終止時要通知父進程)。
資源共享:多個進程之間共享同樣的資源。為了作到這一點,需要內核提供鎖和同步機制。
進程控制:有些進程希望完全控制另一個進程的執行(如Debug進程),此時控制進程希望能夠攔截另一個進程的所有陷入和異常,并能夠及時知道它的狀態改變。
管道包括三種:
普通管道PIPE: 通常有兩種限制,一是單工,只能單向傳輸;二是只能在父子或者兄弟進程間使用.
流管道s_pipe: 去除了第一種限制,為半雙工,只能在父子或兄弟進程間使用,可以雙向傳輸.
命名管道:name_pipe:去除了第二種限制,可以在許多并不相關的進程之間進行通訊.
信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。
消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中并由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式字節流以及緩沖區大小受限等缺點。
信號是一種比較復雜的通信方式,用于通知接收進程某個事件已經發生。
共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現進程間的同步和通信。
套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用于不同機器間的進程通信。
管道是由內核管理的一個緩沖區,相當于我們放入內存中的一個紙條。管道的一端連接一個進程的輸出。這個進程會向管道中放入信息。管道的另一端連接一個進程的輸入,這個進程取出被放入管道的信息。一個緩沖區不需要很大,它被設計成為環形的數據結構,以便管道可以被循環利用。當管道中沒有信息的話,從管道中讀取的進程會等待,直到另一端的進程放入信息。當管道被放滿信息的時候,嘗試放入信息的進程會等待,直到另一端的進程取出信息。當兩個進程都終結的時候,管道也自動消失。
從原理上,管道利用fork機制建立,從而讓兩個進程可以連接到同一個PIPE上。最開始的時候,上面的兩個箭頭都連接在同一個進程Process 1上(連接在Process 1上的兩個箭頭)。當fork復制進程的時候,會將這兩個連接也復制到新的進程(Process 2)。隨后,每個進程關閉自己不需要的一個連接 (兩個黑色的箭頭被關閉; Process 1關閉從PIPE來的輸入連接,Process 2關閉輸出到PIPE的連接),這樣,剩下的紅色連接就構成了如上圖的PIPE。
管道通信的實現細節
在 Linux 中,管道的實現并沒有使用專門的數據結構,而是借助了文件系統的file結構和VFS的索引節點inode。通過將兩個 file 結構指向同一個臨時的 VFS 索引節點,而這個 VFS 索引節點又指向一個物理頁面而實現的。如下圖
有兩個 file 數據結構,但它們定義文件操作例程地址是不同的,其中一個是向管道中寫入數據的例程地址,而另一個是從管道中讀出數據的例程地址。這樣,用戶程序的系統調用仍然是通常的文件操作,而內核卻利用這種抽象機制實現了管道這一特殊操作。
管道實現的源代碼在fs/pipe.c中,在pipe.c中有很多函數,其中有兩個函數比較重要,即管道讀函數pipe_read()和管道寫函數pipe_wrtie()。管道寫函數通過將字節復制到 VFS 索引節點指向的物理內存而寫入數據,而管道讀函數則通過復制物理內存中的字節而讀出數據。當然,內核必須利用一定的機制同步對管道的訪問,為此,內核使用了鎖、等待隊列和信號。
當寫進程向管道中寫入時,它利用標準的庫函數write(),系統根據庫函數傳遞的文件描述符,可找到該文件的 file 結構。file 結構中指定了用來進行寫操作的函數(即寫入函數)地址,于是,內核調用該函數完成寫操作。寫入函數在向內存中寫入數據之前,必須首先檢查 VFS 索引節點中的信息,同時滿足如下條件時,才能進行實際的內存復制工作:
內存中有足夠的空間可容納所有要寫入的數據;
內存沒有被讀程序鎖定。
如果同時滿足上述條件,寫入函數首先鎖定內存,然后從寫進程的地址空間中復制數據到內存。否則,寫入進程就休眠在 VFS 索引節點的等待隊列中,接下來,內核將調用調度程序,而調度程序會選擇其他進程運行。寫入進程實際處于可中斷的等待狀態,當內存中有足夠的空間可以容納寫入數據,或內存被解鎖時,讀取進程會喚醒寫入進程,這時,寫入進程將接收到信號。當數據寫入內存之后,內存被解鎖,而所有休眠在索引節點的讀取進程會被喚醒。
管道的讀取過程和寫入過程類似。但是,進程可以在沒有數據或內存被鎖定時立即返回錯誤信息,而不是阻塞該進程,這依賴于文件或管道的打開模式。反之,進程可以休眠在索引節點的等待隊列中等待寫入進程寫入數據。當所有的進程完成了管道操作之后,管道的索引節點被丟棄,而共享數據頁也被釋放。
#include int pipe(int filedes[2]);
filedes[0]用于讀出數據,讀取時必須關閉寫入端,即close(filedes[1]);
filedes[1]用于寫入數據,寫入時必須關閉讀取端,即close(filedes[0])。
int main(void){ int n; int fd[2]; pid_t pid; char line[MAXLINE]; if(pipe(fd) 0){ /* 先建立管道得到一對文件描述符 */exit(0); } if((pid = fork()) 0) /* 父進程把文件描述符復制給子進程 */ exit(1); else if(pid > 0){ /* 父進程寫 */ close(fd[0]); /* 關閉讀描述符 */ write(fd[1], "\nhello world\n", 14); } else{ /* 子進程讀 */ close(fd[1]); /* 關閉寫端 */ n = read(fd[0], line, MAXLINE); write(STDOUT_FILENO, line, n); } exit(0); }
由于基于fork機制,所以管道只能用于父進程和子進程之間,或者擁有相同祖先的兩個子進程之間 (有親緣關系的進程之間)。為了解決這一問題,Linux提供了FIFO方式連接進程。FIFO又叫做命名管道(named PIPE)。
FIFO (First in, First out)為一種特殊的文件類型,它在文件系統中有對應的路徑。當一個進程以讀(r)的方式打開該文件,而另一個進程以寫(w)的方式打開該文件,那么內核就會在這兩個進程之間建立管道,所以FIFO實際上也由內核管理,不與硬盤打交道。之所以叫FIFO,是因為管道本質上是一個先進先出的隊列數據結構,最早放入的數據被最先讀出來,從而保證信息交流的順序。FIFO只是借用了文件系統(file system,命名管道是一種特殊類型的文??,因為Linux中所有事物都是文件,它在文件系統中以文件名的形式存在。)來為管道命名。寫模式的進程向FIFO文件中寫入,而讀模式的進程從FIFO文件中讀出。當刪除FIFO文件時,管道連接也隨之消失。FIFO的好處在于我們可以通過文件的路徑來識別管道,從而讓沒有親緣關系的進程之間建立連接
#include #include int mkfifo(const char *filename, mode_t mode);int mknode(const char *filename, mode_t mode | S_IFIFO, (dev_t) 0 );
其中filename是被創建的文件名稱,mode表示將在該文件上設置的權限位和將被創建的文件類型(在此情況下為S_IFIFO),dev是當創建設備特殊文件時使用的一個值。因此,對于先進先出文件它的值為0。
#include #include #include #include int main() { int res = mkfifo("/tmp/my_fifo", 0777); if (res == 0) { printf("FIFO created/n"); } exit(EXIT_SUCCESS); }
Linux進程間通信之管道(pipe)、命名管道(FIFO)與信號(Signal)
為了防止出現因多個程序同時訪問一個共享資源而引發的一系列問題,我們需要一種方法。比如在任一時刻只能有一個執行線程訪問代碼的臨界區域。臨界區域是指執行數據更新的代碼需要獨占式地執行。而信號量就可以提供這樣的一種訪問機制,讓一個臨界區同一時間只有一個線程在訪問它,也就是說信號量是用來調協進程對共享資源的訪問的。
信號量是一個特殊的變量,程序對其訪問都是原子操作,且只允許對它進行等待(即P(信號變量))和發送(即V(信號變量))信息操作。最簡單的信號量是只能取0和1的變量,這也是信號量最常見的一種形式,叫做二進制信號量。而可以取多個正整數的信號量被稱為通用信號量。
由于信號量只能進行兩種操作等待和發送信號,即P(sv)和V(sv),他們的行為是這樣的:
P(sv):如果sv的值大于零,就給它減1;如果它的值為零,就掛起該進程的執行
V(sv):如果有其他進程因等待sv而被掛起,就讓它恢復運行,如果沒有進程因等待sv而掛起,就給它加1.
舉個例子,就是兩個進程共享信號量sv,一旦其中一個進程執行了P(sv)操作,它將得到信號量,并可以進入臨界區,使sv減1。而第二個進程將被阻止進入臨界區,因為當它試圖執行P(sv)時,sv為0,它會被掛起以等待第一個進程離開臨界區域并執行V(sv)釋放信號量,這時第二個進程就可以恢復執行。
Linux提供了一組精心設計的信號量接口來對信號進行操作,它們不只是針對二進制信號量,下面將會對這些函數進行介紹,但請注意,這些函數都是用來對成組的信號量值進行操作的。它們聲明在頭文件sys/sem.h中。
它的作用是創建一個新信號量或取得一個已有信號量,原型為:
int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags);
第一個參數key是整數值(唯一非零),不相關的進程可以通過它訪問一個信號量,它代表程序可能要使用的某個資源,程序對所有信號量的訪問都是間接的,程序先通過調用semget函數并提供一個鍵,再由系統生成一個相應的信號標識符(semget函數的返回值),只有semget函數才直接使用信號量鍵,所有其他的信號量函數使用由semget函數返回的信號量標識符。如果多個程序使用相同的key值,key將負責協調工作。
第二個參數num_sems指定需要的信號量數目,它的值幾乎總是1。
第三個參數sem_flags是一組標志,當想要當信號量不存在時創建一個新的信號量,可以和值IPC_CREAT做按位或操作。設置了IPC_CREAT標志后,即使給出的鍵是一個已有信號量的鍵,也不會產生錯誤。而IPC_CREAT | IPC_EXCL則可以創建一個新的,唯一的信號量,如果信號量已存在,返回一個錯誤。
semget函數成功返回一個相應信號標識符(非零),失敗返回-1.
它的作用是改變信號量的值,原型為:
int semop(int sem_id, struct sembuf *sem_opa, size_t num_sem_ops);
sem_id是由semget返回的信號量標識符,sembuf結構的定義如下:
struct sembuf{ short sem_num;//除非使用一組信號量,否則它為0 short sem_op;//信號量在一次操作中需要改變的數據,通常是兩個數,一個是-1,即P(等待)操作, //一個是+1,即V(發送信號)操作。 short sem_flg;//通常為SEM_UNDO,使操作系統跟蹤信號, //并在進程沒有釋放該信號量而終止時,操作系統釋放信號量 };
int semctl(int sem_id, int sem_num, int command, ...);
如果有第四個參數,它通常是一個union semum結構,定義如下:
union semun{ int val; struct semid_ds *buf; unsigned short *arry; };
前兩個參數與前面一個函數中的一樣,command通常是下面兩個值中的其中一個
SETVAL:用來把信號量初始化為一個已知的值。p 這個值通過union semun中的val成員設置,其作用是在信號量第一次使用前對它進行設置。
IPC_RMID:用于刪除一個已經無需繼續使用的信號量標識符。
Linux是一種免費使用和自由傳播的類UNIX操作系統,是一個基于POSIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統,使用Linux能運行主要的Unix工具軟件、應用程序和網絡協議。
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