您好,登錄后才能下訂單哦!
本文小編為大家詳細介紹“怎么用Python實現小鳥和水管之間碰撞的游戲”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“怎么用Python實現小鳥和水管之間碰撞的游戲”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
Python版本:3.6.4
相關模塊:
pygame模塊;
以及一些Python自帶的模塊。
安裝Python并添加到環境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。
FlappyBird游戲簡介:
玩家通過空格鍵控制一只小鳥,使其跨越由各種不同長度水管所組成的障礙物,當小鳥碰撞到障礙物或跌至屏幕最底端時,游戲結束。
逐步實現:
Step1:定義精靈類
為了方便實現小鳥和水管之間碰撞的檢測,我們先定義一些精靈類,包括:
① 小鳥類
隨著游戲時間的推移,小鳥應當具有更新自身位置的能力,即當玩家按下空格鍵時,小鳥向上跳躍,否則小鳥向下墜落。另外,為了使游戲場景更加真實,小鳥在向上跳躍或者向下墜落之前,應當先調整身體角度。具體代碼實現如下:
② 管道類
管道分為管道體和管道頭。管道頭:
管道體:
可先簡單定義如下:
顯然,一個管道頭和若干個管道體組成了一個管道障礙物,管道障礙物兩兩同列,兩者之間留有一定的空間供小鳥穿過,就像這樣:
因此,我們定義一個大的管道類,以便構建一個完整的管道障礙物,代碼實現如下:
其中,更新管道的作用為通過管道的左移來實現小鳥不斷右移的效果。
Step2:實現游戲主循環
先初始化,載入圖片、音樂、字體等文件,并定義一些必要的常量:
現在就可以開始定義游戲主循環了!游戲主循環的邏輯十分簡單,先顯示游戲背景,然后根據玩家的操作更新小鳥位置,自動更新管道位置,并通過碰撞檢測以及小鳥的縱坐標來判斷游戲是否結束,若游戲結束,則顯示游戲結束畫面。當然你也需要根據玩家通過的管道數量來實時更新玩家當前的分數,這一步需寫在最后,否則分數會被管道所遮蓋,這顯然是不合理的,具體實現如下:
讀到這里,這篇“怎么用Python實現小鳥和水管之間碰撞的游戲”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。