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這篇文章主要介紹了C#結構體怎么創建的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#結構體怎么創建文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
結構體的創建需要使用 struct
關鍵字來聲明,結構體中可以有不同類型的變量:
struct role{ public string name; public int age; }
雖然結構體和數組一樣是可以存儲多個值,但是它們的數據類型是不同的,數組是屬于引用類型,而結構體是屬于值類型:
role role1; ... // 筆者懶,就省略了所有賦值的步驟 if(role1 is System.ValueType){ Console.WriteLine("結構體是值類型"); } else{ Console.WriteLine("結構體是引用類型"); }
注意:在這里想要使用 role1
,首先保證 role1
里面的所有變量都已經賦值。只要有一個沒有賦值,它就會產生報錯。
結構體里面除了可以聲明變量,同時也可以聲明數組:
struct role{ public string[] food; } static void Main(string[] args){ role role1; role1.food = new string[]{ "小籠包 ", "菜包", "肉包" }; }
可以聲明對象:
struct role{ public object obj; } static void Main(string[] args){ role role1; role1.obj = 123; }
還可以聲明類:
class c1{ struct role{ public c2 c2; } static void Main(string[] args){ role role1; role1.c2 = new c2(); } } class c2{ public string name = "xxx"; public void method(){ Console.WriteLine("成員方法"); } }
結構體除了可以聲明許多數據類型,結構作為數據類型的一種,也是可以被聲明:
struct role{ public string rname; public struct skill{ public string sname; } } static void Main(string[] args){ role role1; role1.rname = "喬峰"; role.skill s1; s1.sname = "降龍十八掌"; Console.WriteLine("{0}正在使用{1}", role1.rname, s1.sname); // 喬峰正在使用降龍十八掌 }
除了可以聲明各種數據類型,結構體里面還可以聲明方法:
struct role{ public void sayHello(){ Console.WriteLine("Hello everyone"); } } static void Main(string[] args){ role role1; role1.sayHello(); }
關于“C#結構體怎么創建”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C#結構體怎么創建”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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