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這篇文章主要介紹“HTML怎么實現2D盒子轉換成圖像”,在日常操作中,相信很多人在HTML怎么實現2D盒子轉換成圖像問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”HTML怎么實現2D盒子轉換成圖像”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
CSS3 轉換
CSS3轉換,我們可以移動,比例化,反過來,旋轉,和拉伸元素.
它是如何工作?
變換的效果,讓某個元素改變形狀,大小和位置.
您可以轉換您使用2D或3D元素.
瀏覽器支持
Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 屬性.
Chrome 和 Safari 要求前綴 -webkit- 版本.
注意:?Internet Explorer 9 要求前綴 -ms- 版本.
2D 轉換
在本章您將了解2D變換方法:
translate()
rotate()
scale()
skew()
matrix()
在下一章中您將了解3D轉換.
實例
div { transform:rotate(30deg); -ms-transform:rotate(30deg); -webkit-transform:rotate(30deg); }
復制
運行一下 ?
translate() 方法
translate()方法,根據左(X軸)和頂部(Y軸)位置給定的參數,從當前元素位置移動.
實例
div { transform:translate(50px,100px); -ms-transform:translate(50px,100px); -webkit-transform:translate(50px,100px); }
復制
運行一下 ?
translate值(50px,100px)是從左邊元素移動50個像素,并從頂部移動100像素.
rotate() 方法
rotate()方法,在一個給定度數順時針旋轉的元素.負值是允許的,這樣是元素逆時針旋轉.
實例
div { transform:rotate(30deg); -ms-transform:rotate(30deg); -webkit-transform:rotate(30deg); }
復制
運行一下 ?
rotate值(30deg)元素順時針旋轉30度.
scale() 方法
scale()方法,該元素增加或減少的大小,取決于寬度(X軸)和高度(Y軸)的參數:
實例
div { transform:scale(2,4); -ms-transform:scale(2,4); -webkit-transform:scale(2,4); }
復制
運行一下 ?
scale(2,4)轉變寬度為原來的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度.
skew() 方法
skew()方法,該元素會根據橫向(X軸)和垂直(Y軸)線參數給定角度:
實例
div { transform:skew(30deg,20deg); -ms-transform:skew(30deg,20deg); -webkit-transform:skew(30deg,20deg); }
復制
運行一下 ?
skew(30deg,20deg)是繞X軸和Y軸周圍20度30度的元素.
matrix() 方法
matrix()方法和2D變換方法合并成一個.
matrix 方法有六個參數,包含旋轉,縮放,移動(平移)和傾斜功能.
實例
利用matrix()方法旋轉div元素30°
div { transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); -ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); -webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); }
復制
運行一下 ?
新轉換屬性
以下列出了所有的轉換屬性:
Property
描述
CSS
transform
適用于2D或3D轉換的元素
3
transform-origin
允許您更改轉化元素位置
3
2D 轉換方法
函數
描述
matrix(n,n,n,n,n,n)
定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣.
translate(x,y)
定義 2D 轉換,沿著 X 和 Y 軸移動元素.
translateX(n)
定義 2D 轉換,沿著 X 軸移動元素.
translateY(n)
定義 2D 轉換,沿著 Y 軸移動元素.
scale(x,y)
定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度和高度.
scaleX(n)
定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度.
scaleY(n)
定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度.
rotate(angle)
定義 2D 旋轉,在參數中規定角度.
skew(x-angle,y-angle)
定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 和 Y 軸.
skewX(angle)
定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 軸.
skewY(angle)
定義 2D 傾斜轉換,沿著 Y 軸.
到此,關于“HTML怎么實現2D盒子轉換成圖像”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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