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本篇內容主要講解“怎么將Canvas繪制過程轉為視頻”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么將Canvas繪制過程轉為視頻”吧!
Canvas對象支持captureStream方法,這個方法會返回一個MediaStream對象。然后,我們可以通過這個對象創建一個MediaRecorder來錄屏。
我們看一個簡單的例子。
錄制視頻
首先我們寫一個非常簡單的Canvas動畫效果,代碼如下:
const canvas = document.querySelector('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
const {width, height} = canvas;
ctx.fillStyle = 'red';
function draw(rotation = 0) {
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);
ctx.save();
ctx.translate(width / 2, height / 2);
ctx.rotate(rotation);
ctx.translate(-width / 2, -height / 2);
ctx.beginPath();
ctx.rect(200, 200, 200, 200);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
function update(t) {
draw(t / 500);
requestAnimationFrame(update);
}
update(0);
這個效果實現一個200寬高的矩形在畫布中心旋轉。
接下來,我們將這個效果錄制下來,假設我們錄制6秒的視頻,首先我們要獲取MediaStream對象:
const stream = canvas.captureStream();
然后,我們創建一個MediaRecorder:
const recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm' });
接著我們可以注冊ondataavailable事件,將數據記錄下來:
const data = [];
recorder.ondataavailable = function (event) {
if (event.data && event.data.size) {
data.push(event.data);
}
};
在onstop事件里,我們通過Blob對象,將數據寫入到頁面上的video標簽中。
recorder.onstop = () => {
const url = URL.createObjectURL(new Blob(data, { type: 'video/webm' }));
document.querySelector("#videoContainer")。style.display = "block";
document.querySelector("video")。src = url;
};
如果你不了解 Blob 對象,可以看這篇文章。
最后,我們開始錄制視頻,并設定在6秒鐘之后停止錄制:
recorder.start();
setTimeout(() => {
recorder.stop();
}, 6000);
到此,相信大家對“怎么將Canvas繪制過程轉為視頻”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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