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ES6中的class類怎么使用

發布時間:2022-03-22 10:01:13 來源:億速云 閱讀:360 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容主要講解“ES6中的class類怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ES6中的class類怎么使用”吧!

認識class定義類

我們會發現,按照前面的構造函數形式創建 類,不僅僅和編寫普通的函數過于相似,而且代碼并不容易理解。

在ES6(ECMAScript2015)新的標準中使用了class關鍵字來直接定義類;但是類本質上依然是前面所講的構造函數、原型鏈的語法糖而已;所以學好了前面的構造函數、原型鏈更有利于我們理解類的概念和繼承關系;

那么,如何使用class來定義一個類呢?–可以使用兩種方式來聲明類:類聲明和類表達式;

class Person{

    //類聲明

}

const Person=class{

    //類表達式

}

類和構造函數的異同

我們來研究一下類的一些特性:你會發現它和我們的構造函數的特性其實是一致的;

console.log(Person.prototype)

console.log(Person.prototype.__proto__)//Object null 

console.log(Person.prototype.constructor)//Person

console.log(typeof Person) // function

var p = new Person()

console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true

類的構造函數

如果我們希望在創建對象的時候給類傳遞一些參數,這個時候應該如何做呢?

每個類都可以有一個自己的構造函數(方法),這個方法的名稱是固定的constructor;

當我們通過new操作符,操作一個類的時候會調用這個類的構造函數constructor;

每個類只能有一個構造函數,如果包含多個構造函數,那么會拋出異常;

當我們通過new關鍵字操作類的時候,會調用這個constructor函數,并且執行如下操作:

1.在內存中創建一個新的對象(空對象);

2.這個對象內部的[[prototype]]屬性會被賦值為該類的prototype屬性;

3.構造函數內部的this,會指向創建出來的新對象;

4.執行構造函數的內部代碼(函數體代碼);

5.如果構造函數沒有返回非空對象,則返回創建出來的新對象;

類的實例方法

在上面我們定義的屬性都是直接放到了this上,也就意味著它是放到了創建出來的新對象中:

在前面我們說過對于實例的方法,我們是希望放到原型上的,這樣可以被多個實例來共享;

這個時候我們可以直接在類中定義;

class Person {

  constructor(name, age) {

    this.name = name

    this.age = age

    this._address = "廣州市"

  }

  // 普通的實例方法

  // 創建出來的對象進行訪問

  // var p = new Person()

  // p.eating()

  eating() {

    console.log(this.name + " eating——")

  }

  running() {

    console.log(this.name + " running——")

  }

}

類的訪問器方法

我們之前講對象的屬性描述符時有講過對象可以添加setter和getter函數的,那么類也是可以的:

class Person {

  constructor(name, age) {

    this.name = name

    this.age = age

    this._address = "廣州市"

  }

  // 類的訪問器方法

  get address() {

    console.log("攔截訪問操作")

    return this._address

  }

  set address(newAddress) {

    console.log("攔截設置操作")

    this._address = newAddress

  }

}

類的靜態方法

靜態方法通常用于定義直接使用類來執行的方法,不需要有類的實例,使用static關鍵字來定義:

class Person {

  constructor(name, age) {

    this.name = name

    this.age = age

    this._address = "廣州市"

  }

  // 類的靜態方法(類方法)

  // Person.createPerson()

  static randomPerson() {

    var nameIndex = Math.floor(Math.random() * names.length)

    var name = names[nameIndex]

    var age = Math.floor(Math.random() * 100)

    return new Person(name, age)

  }

}

ES6類的繼承 - extends

前面我們花了很大的篇幅討論了在ES5中實現繼承的方案,雖然最終實現了相對滿意的繼承機制,但是過程卻依然是非常繁瑣的。在ES6中新增了使用extends關鍵字,可以方便的幫助我們實現繼承:

class Person{

}

class Student extends Person{

}

super關鍵字

我們會發現在上面的代碼中我使用了一個super關鍵字,這個super關鍵字有不同的使用方式:注意:在子(派生)類的構造函數中使用this或者返回默認對象之前,必須先通過super調用父類的構造函數!

super的使用位置有三個:子類的構造函數、實例方法、靜態方法;

繼承內置類

我們也可以讓我們的類繼承自內置類,比如Array:

class HYArray extends Array {

  firstItem() {

    return this[0]

  }

  lastItem() {

    return this[this.length-1]

  }

}

var arr = new HYArray(1, 2, 3)

console.log(arr.firstItem())

console.log(arr.lastItem())

類的混入mixin

JavaScript的類只支持單繼承:也就是只能有一個父類 。那么在開發中我們我們需要在一個類中添加更多相似的功能時,應該如何來做呢?這個時候我們可以使用混入(mixin);

JavaScript中的多態

面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。

前面兩個我們都已經詳細解析過了,接下來我們討論一下JavaScript的多態。JavaScript有多態嗎?

維基百科對多態的定義:多態(英語:polymorphism)指為不同數據類型的實體提供統一的接口,或使用一

個單一的符號來表示多個不同的類型。

非常的抽象,個人的總結:不同的數據類型進行同一個操作,表現出不同的行為,就是多態的體現。

那么從上面的定義來看,JavaScript是一定存在多態的。

// 多態: 當對不同的數據類型執行同一個操作時, 如果表現出來的行為(形態)不一樣, 那么就是多態的體現。

function calcArea(foo) {

  console.log(foo.getArea())

}

var obj1 = {

  name: "why",

  getArea: function() {

    return 1000

  }

}

class Person {

  getArea() {

    return 100

  }

}

var p = new Person()

calcArea(obj1)

calcArea(p)

// 也是多態的體現

function sum(m, n) {

  return m + n

}

sum(20, 30)

sum("abc", "cba")

// 傳統的面向對象多態是有三個前提:

// 1> 必須有繼承(是多態的前提)

// 2> 必須有重寫(子類重寫父類的方法)

// 3> 必須有父類引用指向子類對象

// Shape形狀

class Shape {

  getArea() {}

}

class Rectangle extends Shape {

  getArea() {

    return 100

  }

}

class Circle extends Shape {

  getArea() {

    return 200

  }

}

var r = new Rectangle()

var c = new Circle()

// 多態: 當對不同的數據類型執行同一個操作時, 如果表現出來的行為(形態)不一樣, 那么就是多態的體現。

function calcArea(shape: Shape) {

  console.log(shape.getArea())

}

calcArea(r)

calcArea(c)

export {}

到此,相信大家對“ES6中的class類怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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