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這篇文章給大家介紹如何在ES6中使用class類,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
類語法是ES6中新增的一個亮點特色。我們熟悉的JavaScript終于迎來了真正意義上的類。在之前,想要通過javascript來實現類,通常會采用如下構造函數的模式:
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ['Shelby','Court']; } Person.prototype = { constructor:Person, sayName: function(){ document.write(this.name); } }
然后通過實例化調用:
var person1 = new Person('lf',23,'software engineer'); person1.sayName();
下面看看使用ES6的類如何處理:
class Person { constructor(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = [‘Shelby','Court'] } sayName () { document.write(this.name); } }
可以看到簡便了不少。
Class語法的推出可不光光是為了簡化噢,還有很多關鍵字。比如:
static關鍵字用來定義類的靜態方法,靜態方法是指那些不需要對類進行實例化,使用類名就可以直接訪問的方法。靜態方法經常用來作為工具函數:
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } static distance(a, b) { const dx = a.x - b.x; const dy = a.y - b.y; return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy); } } const p1 = new Point(5, 5); const p2 = new Point(10, 10); console.log(Point.distance(p1, p2));
但是需要注意的是,ES6中不能直接定義靜態成員變量,但是我們可以通過另外的方式來實現:
static get baseUrl() { return 'www.baidu.com' }
在類語法推出之前,我們想要實現繼承,必須通過prototype來指定對象,而現在我們可以通過extends關鍵字來實現繼承:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a noise.'); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(this.name + ' barks.'); } }
關于如何在ES6中使用class類就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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