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如何在ES6中使用class類

發布時間:2021-04-01 17:16:50 來源:億速云 閱讀:132 作者:Leah 欄目:web開發

這篇文章給大家介紹如何在ES6中使用class類,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

類語法是ES6中新增的一個亮點特色。我們熟悉的JavaScript終于迎來了真正意義上的類。在之前,想要通過javascript來實現類,通常會采用如下構造函數的模式:

function Person(name,age,job){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.job = job;
 this.friends = ['Shelby','Court'];
}
Person.prototype = {
 constructor:Person,
 sayName: function(){
  document.write(this.name);
 }
}

然后通過實例化調用:

var person1 = new Person('lf',23,'software engineer');
person1.sayName();

下面看看使用ES6的類如何處理:

class Person {
 constructor(name, age, job) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.friends = [‘Shelby','Court']
 }
 sayName () {
  document.write(this.name);
 }
}

可以看到簡便了不少。

Class語法的推出可不光光是為了簡化噢,還有很多關鍵字。比如:

static關鍵字用來定義類的靜態方法,靜態方法是指那些不需要對類進行實例化,使用類名就可以直接訪問的方法。靜態方法經常用來作為工具函數:

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  static distance(a, b) {
    const dx = a.x - b.x;
    const dy = a.y - b.y;
    return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
  }
}
const p1 = new Point(5, 5);
const p2 = new Point(10, 10);
console.log(Point.distance(p1, p2));

但是需要注意的是,ES6中不能直接定義靜態成員變量,但是我們可以通過另外的方式來實現:

static get baseUrl() {
  return 'www.baidu.com'
}

在類語法推出之前,我們想要實現繼承,必須通過prototype來指定對象,而現在我們可以通過extends關鍵字來實現繼承

class Animal { 
 constructor(name) {
  this.name = name;
 }
 speak() {
  console.log(this.name + ' makes a noise.');
 }
}
class Dog extends Animal {
 speak() {
  console.log(this.name + ' barks.');
 }
}

關于如何在ES6中使用class類就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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