91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

JavaScript原型對象怎么用

發布時間:2022-01-18 09:02:07 來源:億速云 閱讀:100 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“JavaScript原型對象怎么用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“JavaScript原型對象怎么用”文章能幫助大家解決問題。

JavaScript原型對象怎么用

你理解的類?類的特性有哪些?(封裝,繼承,多態)

類實際是一個“特殊的函數”,就像你能夠定義的函數表達式和函數聲明一樣,類語法也由兩個組成部分:類聲明和類表達式。類的主體都是在嚴格模式下執行的。

類的類體是由一對花括號{}中的部分,這是定義類成員的位置。【成員主要是方法或者構造函數】

類的所有方法都等價于是定義在類的prototype屬性上。在類的實列上調用方法,等同于在調用原型上的方法。

class A(){
    constructor(){}
    a(){}
    b(){}
}
//等價于
A.prototype={constructor(){},a(){},b(){}}

組成:

  • 構造函數:

constructor方法是一個特殊的方法,這種方法用于創建和初始化一個由class創建的對象。一個類只能有一個構造函數,如果多個會報錯,如果沒有會默認添加一個空的constructor。其中constructor默認返回實列對象【即this】。一個構造函數可以使用super關鍵字來調用一個父類的構造函數。

  • 屬性

  • 原型方法:該方法不需要加上function關鍵字,直接把函數的定義放進去就可以了。方法和方法之間不能用逗號分隔,會報錯。

  • 靜態方法:使用static定義靜態方法,調用靜態方法,不能類的實列去調用,只能使用類去調用。

  • 取值函數getter和存值函數setter:在類中使用get和set關鍵字,對某個屬性設置存值和取值函數,攔截該屬性的存取行為。

類語法:

  • 類聲明:使用class關鍵字

class Rectangle{
    constructor(height,width){
        this.height=height;
        this.width=width;
    }
}

注意:函數聲明和類聲明的區別:類聲明不會提升,函數聲明會提升。

類表達式:類表達式可以是被命名的或匿名的。賦予一個命名類表達式的名稱是類的主體的本地名稱。

 let Rectangle=class{//匿名類
      constructor(height,width){
            this.height=height;
            this.width=width;
        }
 }
 let Rectangle= class Rectangle{//命名類
      constructor(height,width){
            this.height=height;
            this.width=width;
        }
 }

使用extends創建子類:

extends關鍵字在類聲明或類表達式中用于創建一個類作為另一個類的子類。

使用super調用超類:

super關鍵字用于調用對象的父對象上的函數

類的特性:

-  封裝:主要是通過函數,私有屬性和方法的設置主要是通過塊級作用域實現

-  多態:可以通過函數調用,因為參數是可以多變的

-  繼承:主要通過原型鏈

當我們在new一個普通函數時候,發生了什么?

  • 以構造器的 prototype 屬性(注意與私有字段 [[prototype]] 的區分)為原型,創建新對象;

  • 將this 和調用參數傳給構造器,執行;

  • 如果構造器返回的是對象,則返回,否則返回第一步創建的對象。

new 這樣的行為,試圖讓函數對象的語法跟類變得相似,但是,它客觀上提供了兩種方式,一是在構造器中添加屬性,二是在構造器的 prototype 屬性上添加屬性。

new后面的函數名一定要大寫嗎?

不是,主要是為了便于區分類。一般約束為大寫

如何理解ProtoType?查找一個對象的某個屬性的過程?

prototype:

每個函數都有一個特殊的屬性叫做原型對象【prototype】

js是基于原型的語言,每個對象都擁有一個原型對象,對象以其原型為模板、從原型繼承方法和屬性。這些屬性和方法時定義在對象的構造函數之上的prototype屬性上,而非對象的實例本身。

原型對象可以再擁有原型對象,并從中繼承方法和屬性,一層一層,層層向上直到一個對象的原型對象為 null,這種就是原型鏈。

創建對象實例時,對象的實例和它的構造器之間建立一個鏈接【__proto__屬性,是從構造函數的prototype屬性派生的。也就是__proto__與構造函數的prototype是指向同個對象】Object.getPrototypeof(new Foobar())和Foobar.prototype是相等的。

Object.create()。是從指定的原型對象,創建一個新對象。var newObj=Object.create(obj)。則newObj的__proto__=obj

每個實列對象都從原型中繼承了一個constructor屬性。該屬性指向了構造此實例的構造函數。

一般都是構造器中定義屬性,在prototype定義方法。

一般由構造函數實列化出一個新對象,新對象的原型對象是一個constructor和一個Object的原型對象組成。而函數構造函數的原型對象是也是由另外一個constructor和一個Function的原型對象組成。

    var F=function(){};
    Object.prototype.a=function(){};
    Function.prototype.b=function(){};
    var f=new F();
    //上面的結果是,f能取到a,不能取到b.
    詳解:
        1.f.__proto__===F.prototype
        2.F.prototype.__proto__===Object.prototype(所以f可以訪問a)
        3.f.constructor===F
        4.F.__proto__===Function.prototype(所以f.constructor.b可以訪問)

查找屬性的過程:

1.先查找自己身屬性是否由包含該屬性。

2.如果沒有,才會沿著原型鏈,層層向上搜索,直到找到名字的屬性

3.如果找到最后原型鏈的末尾,即最后的原型為null,那就是沒有找到該屬性。就會返回undefined

不同方法創建對象和原型鏈

1.使用語法結構創建對象

var o = {a: 1};
// o 這個對象繼承了 Object.prototype 上面的所有屬性
// o 自身沒有名為 hasOwnProperty 的屬性
// hasOwnProperty 是 Object.prototype 的屬性
// 因此 o 繼承了 Object.prototype 的 hasOwnProperty
// Object.prototype 的原型為 null
// 原型鏈如下:
// o ---> Object.prototype ---> null
var a = ["yo", "whadup", "?"];
// 數組都繼承于 Array.prototype 
// (Array.prototype 中包含 indexOf, forEach 等方法)
// 原型鏈如下:
// a ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null
function f(){
return 2;
}
// 函數都繼承于 Function.prototype
// (Function.prototype 中包含 call, bind等方法)
// 原型鏈如下:
// f ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> null

2.使用構造函數創建對象

function A() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
A.prototype = {
write: function(){
    console.log(this.a);
}
};
var a = new A();
// a 是生成的對象,他的自身屬性有 'a' 和 'b'。

3.使用Object.create()創建對象(ES5)

var a = {a: 1}; 
// a ---> Object.prototype ---> null
var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (繼承而來)
var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null
var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因為d沒有繼承Object.prototype
使用

4.使用class創建對象(ES6)

class A {
constructor(a, b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
}
}
class B extends A {
constructor(a,b,c) {
    super(a, b);
    this.c=c;
}
get ab() {
    return this.a + this.b;
}
set d(d) {
    this.a = d;
    this.b = d;
    this.c = d;
}
}
var a= new A('a','b');//a的原型對象是 A.prototype
var b = new B('a','b','c');//    //b的原型對象是 B.prototype

當一個對象設置屬性時都發生了什么?

如果對象包含普通數據訪問屬性,直接賦值只會修改屬性值

var a={b=1}//因為b是a的普通屬性,數據類型為Number

a.b="a";  //直接更改b的類型為String,且賦值為'a'.

如果對象找不到該屬性,且原型鏈也找不到,就直接默認添加一個屬性到該對象上。

var a={}//b不是a的普通屬性,且原型鏈上也沒有

a.b="a";  //直接在a上添加b的類型,為String,且賦值為'a'.

如果屬性b,存在于原型鏈上

//在原型鏈上層存在名為b的普通數據訪問屬性并且沒有標記為只讀(writable:false),那就會直接在a中添加一個名為b的新屬性,且值為'a'。而原型鏈上的b就會被屏蔽掉:

    function A(){};
    A.prototype.b=1;
    var a=new A();
    a.b='a';

//在原型鏈上層存在b,但是他被標記為只讀,那么無法修改已有屬性,或者在a中創建屏蔽屬性。如果運行在嚴格模式下,代碼會拋出一個錯誤,否則,這條賦值語句會被忽略,總之,不會發生屏蔽。

    function A(){
    };
A.prototype.b=1
    Object.defineProperty(A.prototype,'b',{
        configurable:true,
        writable:false
    })
    var a=new A();
    a.b='a';//結果a.b還是1

關于“JavaScript原型對象怎么用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

莆田市| 正蓝旗| 鲜城| 达日县| 合肥市| 南木林县| 神池县| 河源市| 寿光市| 湘乡市| 尚志市| 申扎县| 淮滨县| 五家渠市| 囊谦县| 建瓯市| 维西| 丹东市| 武平县| 洛川县| 通化市| 修水县| 休宁县| 连州市| 濮阳县| 百色市| 涪陵区| 中宁县| 华亭县| 岳池县| 织金县| 宜都市| 克山县| 花莲县| 宣汉县| 宣恩县| 丰县| 米脂县| 张家界市| 五台县| 衡南县|