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QT5實現UDP通信的示例代碼怎么寫,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
該例程經過實際驗證可以正常使用,只簡單的使用UDP中的單播模式(一對一),其余模式將在后期逐步說明。。。。。。
所用測試系統在同一局域網,其中:
QT版本:5.12
PC端UDP模式:單播
UDP通信目標:基于STM32F4+LWIP協議的以太網接口
UDP是輕量的、不可靠的、面向數據報、無連接的協議,它可以用于對可靠性要求不高的場合,和TCP通信不同,兩個程序之間進行UDP通信無需預先建立持久的socket連接,UDP每次發送數據報都需要指定目標地址和端口。
QUdpSocket類用于實現UDP通信。發送數據報使用writeDatagram()函數,數據報的長度一般小于512字節,每個數據報包含發送者和接收者的IP地址和端口等信息;接收數據報要先用bind()函數綁定一個端口,當有數據傳入時會觸發readyRead信號,使用readDatagram()函數來讀取接收到的數據。
本文實現的是上位機(PC)向下位機(STM32)發送信息,STM32接收到信息之后回立刻返回一幀信息,上位機接收到信息之后,解析命令得到下位機的IP地址和端口號,并同信息內容一同打印。
先在QT的.pro文件中添加QT += network。
要實現UDP數據的接收,必須先用bind()函數綁定本機的一個端口,用于監聽傳入的數據報,解除綁定則使用abort()函數。綁定端口之后,當上位機接收到數據就會觸發QUdpSocket類中的readyRead()信號,因此將該信號通過槽函數連接到UDPSocketReadyRead()函數處理接收到的數據。
/* * 接收數據 */ void MainWindow::UDPSocketReadyRead() { while(Myudpsocket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray Recivedata; Recivedata.resize(Myudpsocket->pendingDatagramSize()); QHostAddress peerAddr; quint16 peerPort; Myudpsocket->readDatagram(Recivedata.data(), Recivedata.size(), &peerAddr, &peerPort); QString str = Recivedata.data(); QString peer = "[From" + peerAddr.toString() + ":" + QString::number(peerPort) +"]"; ui->textEdit_recive->setText(peer+str); } }
使用writeDatagram()函數向下位機發送消息時,需要指定目標地址和端口。QUdpSocket發送的數據報是QByteArray類型,長度一般不超過512字節。
/* * 發送數據 */ void MainWindow::on_pushButton_UDP_send_clicked() { QHostAddress GoalADDr(QString(ui->comboBox_goalIP->currentText())); quint16 GoalPort = ui->spinBox_goalport->value(); QString sendstr = ui ->textEdit_send->toPlainText(); QByteArray str = sendstr.toUtf8(); Myudpsocket->writeDatagram(str, GoalADDr, GoalPort); // ui->label_information->setText("send ok!"); }
以下代碼已經經過實際的驗證,可正常使用!!!
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QtNetwork/QUdpSocket> #include <QtNetwork/QHostAddress> #include <QtNetwork/QNetworkInterface> #include <QtNetwork/QNetworkAddressEntry> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void UDPSocketReadyRead(); void on_pushButton_UDP_send_clicked(); void on_pushButton_UDP_bind_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QString GetlocalIP(); QUdpSocket *Myudpsocket; }; #endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); /********獲取本機IP地址**********/ QString localIP = GetlocalIP(); this->setWindowTitle("---本機IP:"+localIP); ui->comboBox_localIP->addItem(localIP); /********本機IP設置**********/ Myudpsocket = new QUdpSocket(this); connect(Myudpsocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &MainWindow::UDPSocketReadyRead); } MainWindow::~MainWindow() { Myudpsocket->abort(); //解除綁定 delete ui; } /* * 獲取本機IP地址 */ QString MainWindow::GetlocalIP() { QString strIpAddress; QList<QHostAddress> ipAddressesList = QNetworkInterface::allAddresses(); // 獲取第一個本主機的IPv4地址 int nListSize = ipAddressesList.size(); for (int i = 0; i < nListSize; ++i) { if (ipAddressesList.at(i) != QHostAddress::LocalHost && ipAddressesList.at(i).toIPv4Address()) { strIpAddress = ipAddressesList.at(i).toString(); break; } } // 如果沒有找到,則以本地IP地址為IP if (strIpAddress.isEmpty()) strIpAddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString(); return strIpAddress; } /* * 接收數據 */ void MainWindow::UDPSocketReadyRead() { while(Myudpsocket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray Recivedata; Recivedata.resize(Myudpsocket->pendingDatagramSize()); QHostAddress peerAddr; quint16 peerPort; Myudpsocket->readDatagram(Recivedata.data(), Recivedata.size(), &peerAddr, &peerPort); QString str = Recivedata.data(); QString peer = "[From" + peerAddr.toString() + ":" + QString::number(peerPort) +"]"; ui->textEdit_recive->setText(peer+str); } } /* * 發送數據 */ void MainWindow::on_pushButton_UDP_send_clicked() { QHostAddress GoalADDr(QString(ui->comboBox_goalIP->currentText())); quint16 GoalPort = ui->spinBox_goalport->value(); QString sendstr = ui ->textEdit_send->toPlainText(); QByteArray str = sendstr.toUtf8(); Myudpsocket->writeDatagram(str, GoalADDr, GoalPort); // ui->label_information->setText("send ok!"); } /* * 綁定端口 */ void MainWindow::on_pushButton_UDP_bind_clicked() { quint16 port = ui->spinBox_localport->value(); if(Myudpsocket->bind(port)) { ui->label_information->setText(QString("端口號:%1 綁定成功").arg(port)); }else { ui->label_information->setText(QString("端口號:%1 綁定失敗").arg(port)); } }
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