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這篇文章主要為大家展示了Java如何模擬UDP通信,內容簡而易懂,希望大家可以學習一下,學習完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。
Java基礎:模擬UDP通信
// 發送端,不需要連接服務器 public class UdpClientDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1. 發送數據包需要一個Socket DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 1.2 建立一個包 String msg = "你好"; InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost"); System.out.println(localhost); int port = 8080; /* 通過UDP發送消息,需要通過 包 來發送,--> DatagramPacket(),該方法有多種重載形式,以下使用參數列表最多的那個 參數: - 要發送的 消息 的字節數組 - 從字節數組的哪個位置開始發送 - 發送的長度 - 對方的 IP地址 - 對方的端口號 */ DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port); // 2. 發送數據包 socket.send(packet); socket.close(); } }
// 接收端,接收端需要保證存在,否則接收不到,所以需要提前開啟 public class UdpServerDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1. 接收也需要一個Socket,并且要開啟接收的端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080); // 需要一個字節數組來接收數據 byte[] buffer = new byte[1024]; // 1.2 封裝數據包 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length); // 2. 接收數據,阻塞式接收:一直處于監聽狀態 socket.receive(packet); // 關閉套接字 socket.close(); // 輸出一下 System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress()); // trim():為了去除多余的空格 System.out.println(new String(packet.getData()).trim()); } }
一方多次發送,一方多次接收,加上一個 while(true) {} 死循環,并規定在什么情況下退出即可。
public class ChatSenderDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { // 使用Socket來接收 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); while (true) { // 準備發送包裹,從鍵盤接收數據 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 讀取一行 String data = reader.readLine(); byte[] dataBytes = data.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(dataBytes, dataBytes.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666)); // 發送 socket.send(packet); // 什么時候退出 if ("bye".equals(data)) { break; } } // 關閉 socket.close(); } }
public class ChatReceiveDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); while (true) { // 準備接收數據包裹 byte[] buffer = new byte[1024]; // 用來接收數據 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length); // 接收包裹,阻塞時接收 socket.receive(packet); // 接收到的數據 String receiveData = new String(packet.getData()).trim(); // 打印到控制臺 System.out.println(receiveData); // 什么時候退出 if ("bye".equals(receiveData)) { break; } } // 關閉 socket.close(); } }
模擬雙方使用UDP通信,需要開啟兩個線程,并對以上代碼進行【共性提取】,進一步進行抽象。
由此,雙方可以通過指定的端口來互相發送消息。
// 開啟多線程需要實現 Runnable 接口,實現 run()方法 public class TalkSender implements Runnable { // 網絡套接字,發送需要 DatagramSocket socket = null; // 緩沖讀取流 BufferedReader reader = null; // 開啟哪個端口接收 private int fromPort; // 對方的 IP private String toIP; // 對方的端口 private int toPort; // 通過構造方法進行初始化 public TalkSender(int fromPort, String toIP, int toPort) { this.fromPort = fromPort; this.toIP = toIP; this.toPort = toPort; try { socket = new DatagramSocket(fromPort); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } } // 重寫 run()方法,設置線程任務 @Override public void run() { while (true) { String data = null; try { // 準備發送包裹,從鍵盤接收數據 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 讀取一行 data = reader.readLine(); byte[] dataBytes = data.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(dataBytes, dataBytes.length, new InetSocketAddress(toIP, toPort)); socket.send(packet); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 什么時候退出 if ("bye".equals(data)) { break; } } // 關閉 socket.close(); } }
public class TalkReveicer implements Runnable { DatagramSocket socket = null; // 從哪個端口接收 private int formPort; // 發送方是誰 private String who; public TalkReveicer(int formPort, String who) { this.formPort = formPort; this.who = who; try { socket = new DatagramSocket(formPort); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { while (true) { String receiveData = null; try { // 準備接收數據包裹 byte[] buffer = new byte[1024]; // 接收數據 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length); // 接收數據,阻塞式 socket.receive(packet); // 接收到的數據 receiveData = new String(packet.getData()); System.out.println(who + ":" + receiveData.trim()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 什么時候退出 if ("bye".equals(receiveData)) { break; } } // 關閉 socket.close(); } }
// 學生端 public class TalkStudent { public static void main(String[] args) { // 開啟 5555端口,發送到本機的 6666端口 new Thread(new TalkSender(5555, "localhost", 6666)).start(); // 規定使用 7777 端口接收老師發送的消息 new Thread(new TalkReveicer(7777, "老師")).start(); } }
// 教師端 public class TalkTeacher { public static void main(String[] args) { // 開啟 8888端口,發送到本機的 7777端口 new Thread(new TalkSender(8888, "localhost", 7777)).start(); // 規定使用 6666 端口接收學生發送的消息 new Thread(new TalkReveicer(6666, "學生")).start(); } }
以上就是關于Java如何模擬UDP通信的內容,如果你們有學習到知識或者技能,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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