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Java如何模擬UDP通信

發布時間:2020-07-17 14:23:41 來源:億速云 閱讀:233 作者:小豬 欄目:編程語言

這篇文章主要為大家展示了Java如何模擬UDP通信,內容簡而易懂,希望大家可以學習一下,學習完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。

Java基礎:模擬UDP通信

1、一次發送,一次接收

1.1、發送方

// 發送端,不需要連接服務器
public class UdpClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1. 發送數據包需要一個Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        // 1.2 建立一個包
        String msg = "你好";
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        System.out.println(localhost);
        int port = 8080;

        /*
		通過UDP發送消息,需要通過 包 來發送,--> DatagramPacket(),該方法有多種重載形式,以下使用參數列表最多的那個
		參數:
		- 要發送的 消息 的字節數組 
		- 從字節數組的哪個位置開始發送
		- 發送的長度
		- 對方的 IP地址
		- 對方的端口號
         */

        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
        // 2. 發送數據包
        socket.send(packet);
        socket.close();
    }
}

1.2、接收方

// 接收端,接收端需要保證存在,否則接收不到,所以需要提前開啟
public class UdpServerDemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1. 接收也需要一個Socket,并且要開啟接收的端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);
        // 需要一個字節數組來接收數據
        byte[] buffer = new byte[1024];
        // 1.2 封裝數據包
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
        // 2. 接收數據,阻塞式接收:一直處于監聽狀態
        socket.receive(packet);
        // 關閉套接字
        socket.close();
        // 輸出一下
        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        // trim():為了去除多余的空格
        System.out.println(new String(packet.getData()).trim());

    }

}

2、多次發送,多次接收

一方多次發送,一方多次接收,加上一個 while(true) {} 死循環,并規定在什么情況下退出即可。

2.1、發送方

public class ChatSenderDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 使用Socket來接收
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        while (true) {
            // 準備發送包裹,從鍵盤接收數據
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            // 讀取一行
            String data = reader.readLine();
            byte[] dataBytes = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(dataBytes, dataBytes.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666));
            // 發送
            socket.send(packet);
            // 什么時候退出
            if ("bye".equals(data)) {
                break;
            }
        }
        // 關閉
        socket.close();
    }
}

2.2、接收方

public class ChatReceiveDemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
        while (true) {
            // 準備接收數據包裹
            byte[] buffer = new byte[1024];
            // 用來接收數據
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
            // 接收包裹,阻塞時接收
            socket.receive(packet);
            // 接收到的數據
            String receiveData = new String(packet.getData()).trim();
            // 打印到控制臺
            System.out.println(receiveData);
            // 什么時候退出
            if ("bye".equals(receiveData)) {
                break;
            }
        }

        // 關閉
        socket.close();
    }
}

3、模擬雙方通信

模擬雙方使用UDP通信,需要開啟兩個線程,并對以上代碼進行【共性提取】,進一步進行抽象。

由此,雙方可以通過指定的端口來互相發送消息。

3.1、發送方的線程

// 開啟多線程需要實現 Runnable 接口,實現 run()方法
public class TalkSender implements Runnable {
    // 網絡套接字,發送需要
    DatagramSocket socket = null;
    // 緩沖讀取流
    BufferedReader reader = null;
    // 開啟哪個端口接收
    private int fromPort;
    // 對方的 IP
    private String toIP;
    // 對方的端口
    private int toPort;
    // 通過構造方法進行初始化
    public TalkSender(int fromPort, String toIP, int toPort) {
        this.fromPort = fromPort;
        this.toIP = toIP;
        this.toPort = toPort;
        try {
            socket = new DatagramSocket(fromPort);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 重寫 run()方法,設置線程任務
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            String data = null;
            try {
                // 準備發送包裹,從鍵盤接收數據
                reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                // 讀取一行
                data = reader.readLine();
                byte[] dataBytes = data.getBytes();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(dataBytes, dataBytes.length, new InetSocketAddress(toIP, toPort));
                socket.send(packet);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 什么時候退出
            if ("bye".equals(data)) {
                break;
            }
        }
        // 關閉
        socket.close();
    }
}

3.2、接收方的線程

public class TalkReveicer implements Runnable {

    DatagramSocket socket = null;
    // 從哪個端口接收
    private int formPort;
    // 發送方是誰
    private String who;
    public TalkReveicer(int formPort, String who) {
        this.formPort = formPort;
        this.who = who;
        try {
            socket = new DatagramSocket(formPort);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            String receiveData = null;
            try {
                // 準備接收數據包裹
                byte[] buffer = new byte[1024];
                // 接收數據
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
                // 接收數據,阻塞式
                socket.receive(packet);
                // 接收到的數據
                receiveData = new String(packet.getData());
                System.out.println(who + ":" + receiveData.trim());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 什么時候退出
            if ("bye".equals(receiveData)) {
                break;
            }
        }

        // 關閉
        socket.close();
    }
}

3.3、模擬學生

// 學生端
public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) {
        // 開啟 5555端口,發送到本機的 6666端口
        new Thread(new TalkSender(5555, "localhost", 6666)).start();
        // 規定使用 7777 端口接收老師發送的消息
        new Thread(new TalkReveicer(7777, "老師")).start();
    }
}

3.4、模擬老師

// 教師端
public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        // 開啟 8888端口,發送到本機的 7777端口
        new Thread(new TalkSender(8888, "localhost", 7777)).start();
        // 規定使用 6666 端口接收學生發送的消息
        new Thread(new TalkReveicer(6666, "學生")).start();

    }

}

以上就是關于Java如何模擬UDP通信的內容,如果你們有學習到知識或者技能,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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