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這期內容當中小編將會給大家帶來有關Vue組件中如何使用防抖和節流,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
Vue組件中如何使用防抖和節流?
下面通過示例帶大家了解一下Vue組件中使用防抖和節流控制觀察者和事件處理程序的方法。
在監聽頻繁觸發的事件時,一定要多加小心,比如 用戶在輸入框打字、窗口大小調整、滾動、Intersection Observer 事件。
這些事件總是被頻繁觸發,可能 幾秒一次。如果針對每次事件都發起 fetch 請求(或類似的行為),那顯然是不明智的。
我們需要做的就是減緩事件處理程序的執行速度。這種緩沖技術就是 防抖(debounce) 和 節流(throttle) 。
在本文中,你會了解到如何在 Vue 組件中 使用 防抖 和 節流 控制 觀察者(watchers) 和 事件處理程序。
我們先從一個簡單的組件開始,我們的任務是 將用戶輸入到 文本框中的文本 輸出到控制臺:
<template> <input v-model="value" type="text" /> <p>{{ value }}</p> </template> <script> export default { data() { return { value: "", }; }, watch: { value(newValue, oldValue) { console.log("Value changed: ", newValue); } } }; </script>
打開demo:
https://codesandbox.io/s/vue-input-szgn1?file=/src/App.vue
打開 demo,在 輸入框 敲幾個字符。每次輸入時,值就會被 log 到控制臺。
我們通過使用 觀察者(watcher) 監聽 value
數據屬性 來實現了打印日志。但如果你想在 觀察者的回調 中加入一個 使用 value
作為參數 的 GET 請求,那你應該不會期望太過頻繁地發起請求。
我們來對 打印控制臺日志 這個行為做一下 防抖。核心思想是創建一個 防抖函數,然后在 觀察者 內部調用該函數。
我在這里選擇了 'lodash.debounce'
的 防抖實現,但你可以自由選擇喜歡的實現方式。
我們來將 防抖邏輯 應用到組件:
<template> <input v-model="value" type="text" /> <p>{{ value }}</p> </template> <script> import debounce from "lodash.debounce"; export default { data() { return { value: "", }; }, watch: { value(...args) { this.debouncedWatch(...args); }, }, created() { this.debouncedWatch = debounce((newValue, oldValue) => { console.log('New value:', newValue); }, 500); }, beforeUnmount() { this.debouncedWatch.cancel(); }, }; </script>
試試 demo
https://codesandbox.io/s/vue-input-debounced-4vwex?file=/src/App.vue
如果你打開這個 demo,你會發現其實從用戶角度來看,變化不大:你依舊可以像上一個 demo 中一樣自由輸入字符。
但有一個區別:只有在最后一次輸入的 500ms
之后,才會將新的輸入值打印日志到控制臺。這說明 防抖 在生效。
觀察者 的 防抖實現 只需要 3 個簡單步驟:
在 create()
鉤子 里,創建 防抖回調,并將其賦值到實例上:this.debouncedWatch = debounce(..., 500)
。
在 觀察者 回調 watch.value() { ... }
中 傳入正確的參數 調用 this.debouncedWatch()
。
最后,beforeUnmount()
鉤子中 調用 this.debouncedWatch.cancel()
,在卸載組件之前,取消所有還在 pending 的 防抖函數執行。
采用同樣的方式,你可以對任意數據屬性的 觀察者 應用 防抖。然后就可以安全執行 防抖回調內部的一些比較重的操作,比如 網絡請求、繁重的 DOM 操作,等等。
上面一節,我展示了如何對 觀察者 使用 防抖,那么常規的事件處理器呢?
我們重用之前用戶輸入數據到輸入框的例子,但這一次會給輸入框加個 事件處理器。
像往常一樣,如果你沒有采取任何緩沖的措施,每當值被修改時,會被打印到控制臺:
<template> <input v-on:input="handler" type="text" /> </template> <script> export default { methods: { handler(event) { console.log('New value:', event.target.value); } } }; </script>
試試 demo:
https://codesandbox.io/s/vue-event-handler-plls4?file=/src/App.vue
打開這個 demo,在輸入框打幾個字符。看看控制臺:你會發現每次你輸入的時候就會有日志被打印出來。
同樣,如果你會執行一些比較重的操作(比如網絡請求),可就不合適了。
對 事件處理器 使用 防抖,可以參考下面這個:
<template> <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" /> </template> <script> import debounce from "lodash.debounce"; export default { created() { this.debouncedHandler = debounce(event => { console.log('New value:', event.target.value); }, 500); }, beforeUnmount() { this.debouncedHandler.cancel(); } }; </script>
試試 demo:
https://codesandbox.io/s/vue-event-handler-debounced-973vn?file=/src/App.vue
打開 demo,輸入一些字符。組件只有在最后一次輸入的 500ms
之后,才會將新的輸入值打印日志到控制臺。防抖 再一次生效了!
事件處理器 的 防抖實現 只需要 3 個步驟:
.在 create()
鉤子 里,創建實例后,立刻將 防抖回調 debounce(event => {...}, 500)
賦值到 this.debouncedHandler
。
在輸入框的 template 中 給 v-on:input
賦上 debouncedHandler
:<input v-on:input="debouncedHandler" type="text" />
最后,在卸載組件之前, 在 beforeUnmount()
鉤子中 調用 this.debouncedHandler.cancel()
,取消所有還在 pending 的 函數調用。
另一方面,這些例子應用了 防抖 的技術。然而,同樣的方式可以以用于創建 節流函數。
你可能不理解:為什么不直接在 組件的 method
選項中創建 防抖函數,然后在 template 中調用這些方法作為事件處理器?
// ... methods: { // Why not? debouncedHandler: debounce(function () { ... }}, 500) } // ...
這比在實例對象上創建 防抖函數 要簡單的多。
例如:
<template> <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" /> </template> <script> import debounce from "lodash.debounce"; export default { methods: { // Don't do this! debouncedHandler: debounce(function(event) { console.log('New value:', event.target.value); }, 500) } }; </script>
試試 demo
https://codesandbox.io/s/vue-event-handler-debounced-incorrectly-320ci?file=/src/App.vue
這次不是在 created()
鉤子 里創建 防抖回調了,而是將 防抖回調 賦給了 methods.debouncedHandler
。
你如果試過 demo,你會發現是有效果的!
問題是,組件使用 export default { ... }
導出的 options 對象,包括方法,會被組件實例重用。
如果網頁中有 2 個以上的組件實例,那么所有的組件都會應用 相同 的防抖函數 methods.debouncedHandler
— 這會導致防抖出現故障。
在 Vue 中,可以很輕松的對 觀察者 和 事件處理器 應用 防抖 和 節流。
核心邏輯就是,在 created()
鉤子 里,創建 防抖 或 節流 的回調,并賦值在實例上。
// ... created() { this.debouncedCallback = debounce((...args) => { // The debounced callback }, 500); }, // ...
A)然后在觀察者內部調用實例上的防抖函數:
// ... watch: { value(...args) { this.debouncedCallback(...args); }, }, // ...
B)或在 template 中設定一個事件處理器:
<template> <input v-on:input="debouncedHandler" type="text" /> </template>
在這之后,每次調用 this.debouncedCallback(...args)
,就算執行頻率非常高,內部的回調也能緩沖執行。
上述就是小編為大家分享的Vue組件中如何使用防抖和節流了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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