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這篇文章主要講解了“JS怎么防抖和節流”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“JS怎么防抖和節流”吧!
函數防抖
當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次,如果設定時間到來之前,又觸發了事件,就重新開始延時。也就是說當一個用戶一直觸發這個函數,且每次觸發函數的間隔小于既定時間,那么防抖的情況下只會執行一次。
function debounce(fn, wait) { var timeout = null; //定義一個定時器 return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout); //清除這個定時器 timeout = setTimeout(fn, wait); } } // 處理函數 function handle() { console.log(Math.random()); } // 滾動事件 window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));
如上所見,當持續觸發scroll函數,handle函數只會在1秒時間內執行一次,在滾動過程中并沒有持續執行,有效減少了性能的損耗
函數節流
當持續觸發事件時,保證在一定時間內只調用一次事件處理函數,意思就是說,假設一個用戶一直觸發這個函數,且每次觸發小于既定值,函數節流會每隔這個時間調用一次
用一句話總結防抖和節流的區別:防抖是將多次執行變為最后一次執行,節流是將多次執行變為每隔一段時間執行
實現函數節流我們主要有兩種方法:時間戳和定時器
例如
var throttle = function(func, delay) { var prev = Date.now(); return function() { var context = this; //this指向window var args = arguments; var now = Date.now(); if (now - prev >= delay) { func.apply(context, args); prev = Date.now(); } } } function handle() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
這個節流函數利用時間戳讓第一次滾動事件執行一次回調函數,此后每隔1000ms執行一次,在小于1000ms這段時間內的滾動是不執行的
再舉一個定時器的例子:
var throttle = function(func, delay) { var timer = null; return function() { var context = this; var args = arguments; if (!timer) { timer = setTimeout(function() { func.apply(context, args); timer = null; }, delay); } } } function handle() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
當觸發事件的時候,我們設置了一個定時器,在沒到1000ms之前這個定時器為null,而到了規定時間執行這個函數并再次把定時器清除。也就是說當第一次觸發事件,到達規定時間再執行這個函數,執行之后馬上清除定時器,開始新的循環,那么我們看到的效果就是,滾動之后沒有馬上打印,而是等待1000ms打印,有一個延遲的效果,并且這段時間滾動事件不會執行函數。
單用時間戳或者定時器都有缺陷,我們更希望第一次觸發馬上執行函數,最后一次觸發也可以執行一次事件處理函數
var throttle = function(func, delay) { var timer = null; var startTime = Date.now(); //設置開始時間 return function() { var curTime = Date.now(); var remaining = delay - (curTime - startTime); //剩余時間 var context = this; var args = arguments; clearTimeout(timer); if (remaining <= 0) { // 第一次觸發立即執行 func.apply(context, args); startTime = Date.now(); } else { timer = setTimeout(func, remaining); //取消當前計數器并計算新的remaining } } } function handle() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
在節流函數內部使用開始時間startTime、當前時間curTime和剩余時間remaining,當剩余時間小于等于0意味著執行處理函數,這樣保證第一次就能立即執行函數并且每隔delay時間執行一次;如果還沒到時間,就會在remaining之后觸發,保證最后一次觸發事件也能執行函數,如果在remaining時間內又觸發了滾動事件,那么會取消當前的計數器并計算出新的remaing時間。通過時間戳和定時器的方法,我們實現了第一次立即執行,最后一次也執行,規定時間間隔執行的效果,可以靈活運用在開發中
PS:防抖和節流能有效減少瀏覽器引擎的損耗,防止出現頁面堵塞卡頓現象,應該熟練掌握。最后再次感謝原作者的總結,熱心分享技術讓我們的生活變得更好
感謝各位的閱讀,以上就是“JS怎么防抖和節流”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對JS怎么防抖和節流這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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