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JS怎么防抖和節流

發布時間:2021-08-13 21:34:13 來源:億速云 閱讀:145 作者:chen 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“JS怎么防抖和節流”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“JS怎么防抖和節流”吧!

函數防抖

當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次,如果設定時間到來之前,又觸發了事件,就重新開始延時。也就是說當一個用戶一直觸發這個函數,且每次觸發函數的間隔小于既定時間,那么防抖的情況下只會執行一次。

function debounce(fn, wait) {
  var timeout = null;   //定義一個定時器
  return function() {
    if(timeout !== null) 
        clearTimeout(timeout); //清除這個定時器
    timeout = setTimeout(fn, wait); 
  }
}
// 處理函數
function handle() {
  console.log(Math.random()); 
}
// 滾動事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));

JS怎么防抖和節流

如上所見,當持續觸發scroll函數,handle函數只會在1秒時間內執行一次,在滾動過程中并沒有持續執行,有效減少了性能的損耗

函數節流

當持續觸發事件時,保證在一定時間內只調用一次事件處理函數,意思就是說,假設一個用戶一直觸發這個函數,且每次觸發小于既定值,函數節流會每隔這個時間調用一次

用一句話總結防抖和節流的區別:防抖是將多次執行變為最后一次執行,節流是將多次執行變為每隔一段時間執行
實現函數節流我們主要有兩種方法:時間戳和定時器

例如

var throttle = function(func, delay) {
  var prev = Date.now();
  return function() {
    var context = this;  //this指向window
    var args = arguments;
    var now = Date.now();
    if (now - prev >= delay) {
      func.apply(context, args);
      prev = Date.now();
    }
  }
}
function handle() {
  console.log(Math.random());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

這個節流函數利用時間戳讓第一次滾動事件執行一次回調函數,此后每隔1000ms執行一次,在小于1000ms這段時間內的滾動是不執行的
再舉一個定時器的例子:

var throttle = function(func, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this;
    var args = arguments;
    if (!timer) {
      timer = setTimeout(function() {
        func.apply(context, args);
        timer = null;
      }, delay);
    }
  }
}
function handle() {
  console.log(Math.random());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

當觸發事件的時候,我們設置了一個定時器,在沒到1000ms之前這個定時器為null,而到了規定時間執行這個函數并再次把定時器清除。也就是說當第一次觸發事件,到達規定時間再執行這個函數,執行之后馬上清除定時器,開始新的循環,那么我們看到的效果就是,滾動之后沒有馬上打印,而是等待1000ms打印,有一個延遲的效果,并且這段時間滾動事件不會執行函數。
單用時間戳或者定時器都有缺陷,我們更希望第一次觸發馬上執行函數,最后一次觸發也可以執行一次事件處理函數

var throttle = function(func, delay) {
   var timer = null;
   var startTime = Date.now(); //設置開始時間
   return function() {
       var curTime = Date.now();
       var remaining = delay - (curTime - startTime); //剩余時間
       var context = this;
       var args = arguments;
       clearTimeout(timer);
       if (remaining <= 0) {   // 第一次觸發立即執行
          func.apply(context, args);
          startTime = Date.now();
       } else {
          timer = setTimeout(func, remaining);  //取消當前計數器并計算新的remaining
       }
   }
}
function handle() {
   console.log(Math.random());
}
 window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

JS怎么防抖和節流

在節流函數內部使用開始時間startTime、當前時間curTime和剩余時間remaining,當剩余時間小于等于0意味著執行處理函數,這樣保證第一次就能立即執行函數并且每隔delay時間執行一次;如果還沒到時間,就會在remaining之后觸發,保證最后一次觸發事件也能執行函數,如果在remaining時間內又觸發了滾動事件,那么會取消當前的計數器并計算出新的remaing時間。通過時間戳和定時器的方法,我們實現了第一次立即執行,最后一次也執行,規定時間間隔執行的效果,可以靈活運用在開發中

PS:防抖和節流能有效減少瀏覽器引擎的損耗,防止出現頁面堵塞卡頓現象,應該熟練掌握。最后再次感謝原作者的總結,熱心分享技術讓我們的生活變得更好

感謝各位的閱讀,以上就是“JS怎么防抖和節流”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對JS怎么防抖和節流這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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