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這篇文章給大家分享的是有關C#如何使用HttpClient的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
如下面一段代碼,日常開發中經常使用的 call http 方式,每次 new 一個 HttpClient
using(var client = new HttpClient())
先來做一個簡單的測試,循環 call 一個 url ,代碼如下
public async Task<string> GetXXXUrlAsync(string url) { var html = ""; for (var i = 0; i < 20; i++) { using (var client = new System.Net.Http.HttpClient()) { var result=await client.GetStringAsync(url); html += result; } } return html; }
運行項目輸出結果后,通過 netstate 查看下 TCP 連接情況
C:\Windows\System32> netstat
雖然項目已經運行結束,但是連接依然存在,狀態為" TIME_WAIT"(繼續等待看是否還有延遲的包會傳輸過來;默認在 windows 下,TIME_WAIT 狀態將會使系統將會保持該連接 240s。在高并發的情況下,連接來不及釋放,socket 被耗盡,耗盡之后就會出現喜聞樂見的一個錯誤。
錯誤原因,對象所占用資源應該確保及時被釋放掉,但是,對于網絡連接而言,這是錯誤的,原因有如下:
網絡連接是需要耗費一定時間的,頻繁開啟與關閉連接,性能會受影響
開啟網絡連接時會占用底層 socket 資源,但在 HttpClient 調用其本身的 Dispose 方法時,并不能立刻釋放該底層 socket 資源,這意味著程序可能會因為耗盡連接資源而產生災難性的問題
對于上面的錯誤,大家可能會想到使用靜態單例模式的 HttpClient,接著往下看
private static HttpClient Client = new HttpClient();
靜態單例模式雖然可以解決上面問題,但是會帶來另外一個問題:DNS 變更會導致不能解析,DNS 不會重新加載,需要重啟才能變更。(這樣演示相對負復雜,有興趣的可以去嘗試一下)
HttpClientFactory 以模塊化、可命名、可配置、彈性方式重建了 HttpClient 的使用方式,由 DI 框架注入 IHttpClientFactory 工廠,由工廠創建 HttpClient 并從內部的 Handler 池分配請求 Handler 。
HttpClientFactory 創建的 HttpClient,也即是 HttpClientHandler,只是這些個 HttpClien t被放到了“池子”中,工廠每次在 create 的時候會自動判斷是新建還是復用 (默認生命周期為2min)。
.net core 2.1 開始引入了 IHttpClientFactory 工廠類來自動管理 IHttpClientFactory 類的創建和資源釋放,可以通過 Ioc 注入方式進行使用
services.AddControllers(); services.AddHttpClient();
IHttpClientFactory 使用方法,簡略代碼如下
private readonly IHttpClientFactory _clientFactory; public HomeController(IHttpClientFactory clientFactory) { _clientFactory = clientFactory; } public async Task<string> GetBaiduAsync(string url) { var client = _clientFactory.CreateClient(); var result = await client.GetStringAsync(url); return result; }
感謝各位的閱讀!關于“C#如何使用HttpClient”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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