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這篇文章將為大家詳細講解有關Python如何修改游戲內存,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
關于安裝的這一塊....我以前是在網站上下載的,現在再去找估計隨便百度下載一個就可以了,這里就用我之前的吧
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Ydiy1Q9QqKNxoyAkIlzp7Q
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安裝下載后切記要避免點到一些廣告上去,和一些瀏覽器的鎖定勾選記得取消掉。 進入游戲是全屏,不方便我們觀察效果以及編寫程序,可以在選項中取消勾選全屏
我的理解就是,所有的程序的本質都是變量與數值的集合。
比如說咱們玩的游戲它也是一個程序吧,游戲的角色血量、藍條是不是都是一個數值儲存在變量內,那么如果我們找到存放這個數值的變量(也可以叫做地址),修改這個變量的值,那么是不是就可以做到給咱們得人物加血量、修改人物等級的一系列操作。
首先確定修改哪一款游戲的數據,然后確定修改游戲的哪一個數據,然后去尋找這個游戲內這個數據的地址,然后去修改這個數據。
聽起來有點繞。好吧,是我的語文學習的太差啦
這里需要利用到一個句柄查看工具這里我給大家已經下載好了。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ubpe7bmIsojbcX3z_24CxA
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把放大鏡拖動到游戲的標題上,就可以查看到這個窗口的所有信息
可以看下咱們任務管理器中的進程ID是否也是39156
import win32process # 進程模塊 import win32gui # 界面 # none 窗口的類名 窗口的ID window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大戰僵尸中文版") #Pyspy++ 窗口句柄win32gui. print(window_handle) process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取進程ID print(process_id) process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#進程句柄 # 進程句柄是否可以被子進程繼承,一般選false(不可被繼承) # #這種是用線程內核對象的默認安全屬性, 子進程不能繼承父進程的句柄,不可以繼承, # 則子進程是不可以通過句柄訪問改內核對象。 print(process_handle)
關于這個代碼我講解一下 ,如何確定一款游戲是由進程的句柄來判斷的,而我們手動取到游戲的窗口ID 與類名后,可以得到進程ID,由進程ID可以得到游戲句柄。
陽光總值150, 種植一個豌豆需要100,非常不夠用。咱們現在需要實現的功能是無限陽光,達到無限種植豌豆的效果。這里需要用到CE軟件,我給大家提供。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1mkEmVUonDBS6zBjJjYDFSQ
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Python永遠的神,實戰開發游戲內存輔助!
由于咱們是用Python這門編程語言來實現的,這里需要用Python去調C,用到動態鏈接庫,所以要配置一下內核模塊(動態鏈接庫kernel32.dll),C:\Windows\System32\kernel32.dll放到這個目錄下,我這里也給大家下載好了。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1kAwg7PE_zZP_sqkaluD4QA
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import win32api # 系統模塊 import win32process # 進程模塊 import win32gui # 界面 import ctypes # C語言調用類型 # python中使用ctypes模塊可以在python中直接調用C/C++。首先要將C/C++編譯成動態庫 # (.dl或.so),之后python中調用即可。 # C類型 調用約定 # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0))) kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加載內核模塊 動態鏈接庫 date1 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None讀取的一個數據的大小 尺寸 長度 # 緩沖區,各種語言的文本要求不一樣,為了兼容,那么自定義一個文本 # 地址會變,但是里面存儲的數據不會變。 print(date1.value) date2 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None) print(date2.value) date3 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None) print(date3.value) sun = input("請輸入你要改變的陽光值:") # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None) kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None) # 關閉進程 kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2019/4/30 16:00 # @Author : 善念 import win32api # 系統模塊 import win32process # 進程模塊 import win32gui # 界面 import ctypes # C語言調用類型 # python中使用ctypes模塊可以在python中直接調用C/C++。首先要將C/C++編譯成動態庫 # (.dl或.so),之后python中調用即可。 # none 窗口的類名 窗口的ID window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大戰僵尸中文版") #Pyspy++ 窗口句柄win32gui. print(window_handle) process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取進程ID print(process_id) process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#進程句柄 # 進程句柄是否可以被子進程繼承,一般選false(不可被繼承) # #這種是用線程內核對象的默認安全屬性, 子進程不能繼承父進程的句柄,不可以繼承, # 則子進程是不可以通過句柄訪問改內核對象。 print(process_handle) # C類型 調用約定 # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0))) kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加載內核模塊 動態鏈接庫 date1 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None讀取的一個數據的大小 尺寸 長度 # 緩沖區,各種語言的文本要求不一樣,為了兼容,那么自定義一個文本 # 地址會變,但是里面存儲的數據不會變。 print(date1.value) date2 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None) print(date2.value) date3 = ctypes.c_long() kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None) print(date3.value) sun = input("請輸入你要改變的陽光值:") # kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None) kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None) kernel32.CloseHandle(int(process_handle)) # 關閉進程
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