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1、虛擬內抄存,顧名思義就是當系統物理內存不足時,就用硬盤的空間當作物理內存使用。
一定的虛擬內存對游戲速度來說是會有影響的,因為虛擬內存的讀寫速度就是硬盤的讀寫速度,
這個速度比不是物理內理的速度,讀百寫速度跟不上的話,就會影響游戲的速度。
當你設置虛擬內存過小的時候,如果游戲需要調用大的內存空間的話,度那么就是導致虛擬內存不足。
當你設置虛擬內存過大的時候,就會問造成磁盤空間的浪費,也使系統運行速度下降。
當你的內存在512M-1G之間,我建議是1.5倍物理內存,如果是超過1G,那就用512M就夠了。
最小值、最大值相同,避免磁盤過份讀寫答。
2、最小值、最大值相同就是把虛擬內存固定在一個值,
不同就是根據程序需要進行調整,小虛擬內存可以解放更多的硬盤空間;對游戲速度的話,一般是提高游戲流暢度,
提高的程度視虛擬內存的大小;其他程序也會內提高一些,比如開啟速度;虛擬內存跟優化大師的話不是很清楚;最大最小值是看你個人了,
各有利有弊:相同就是虛擬內存持續高或低,防止虛擬內存依然跟不上游戲;不相同的話,虛擬內存在最小值時,
可以解放一些硬盤空間,最大值時,用的空間多,但速度快。
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