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這篇文章主要介紹PHP中如何定義顏色、繪制點、線和矩形,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
在PHP中繪制圖像一切還是基于上一篇文章中的畫布,創建畫布,然后在畫布上進行繪制圖像。想到圖像我們就想到了色彩,所以首先,我們來看一下,我們應該怎樣在PHP中給圖像定義顏色。
圖像定義顏色
在我們使用PHP進行圖像操作時,必然離不開的就是顏色的設置,不同的顏色勾勒出了這漂亮的圖像。那么在PHP中我們應該怎樣給圖像來提供顏色呢?這時候我們就要用到imagecolorallocate() 和 imagecolorallocatealpha()這兩個函數。接下來,我們就來看一看應該怎樣使用這兩個函數。
imagecolorallocate()
函數
imagecolorallocate() 函數能夠為圖像分配顏色,想要設置多種顏色的話,需要多次調用該函數,函數的語法格式:
imagecolorallocate(resource $image, int $red, int $green, int $blue)
其中,$image表示了需要設置顏色的圖像,該函數會返回一個標識符,表示了給定的RGB成分組成的顏色,$red,$green 和 $blue 分別是所需要的顏色的紅,綠,藍成分,取值范圍是 0 到 255 的整數或者十六進制的 0x00 到 0xFF。
示例如下:
<?php $image = imagecreate(100, 100); $blue = imagecolorallocate($image, 0, 0, 255); header('Content-type:image/jpeg'); imagejpeg($image); imagedestroy($image); ?>
輸出結果:
imagecolorallocatealpha()
函數
imagecolorallocatealpha()函數與imagecolorallocate()函數相比,它們的作用是相同的,但是多了一個用來設置透明參數的alpha,它的語法格式如下:
imagecolorallocatealpha(resource $image, int $red, int $green, int $blue, int $alpha)
其中,前面的參數與imagecolorallocate()函數的參數表示為一致的,$alphab表示的是透明度的參數,取值范圍在 0 到 127 之間,0 表示完全不透明,127 則表示完全透明。
示例如下:
<?php $size=300; $image=imagecreatetruecolor($size,$size); $back=imagecolorallocate($image,0,0,0); $border=imagecolorallocate($image,255,255,255); imagefilledrectangle($image,0,0,$size-1,$size-1,$back); imagerectangle($image,0,0,$size-1,$size-1,$border); $yellow_x=100; $yellow_y=75; $red_x=100; $red_y=165; $blue_x=187; $blue_y=125; $radius=150; //用alpha值分配一些顏色 $yellow=imagecolorallocatealpha($image,200,200,0,75); $red=imagecolorallocatealpha($image,200,0,0,75); $blue=imagecolorallocatealpha($image,0,0,200,75); //畫3個交迭的圓 imagefilledellipse($image,$yellow_x,$yellow_y,$radius,$radius,$yellow); imagefilledellipse($image,$red_x,$red_y,$radius,$radius,$red); imagefilledellipse($image,$blue_x,$blue_y,$radius,$radius,$blue); //不要忘記輸出正確的header! header('Content-type:image/png'); //最后輸出結果 imagepng($image); imagedestroy($image); ?>
輸出結果:
由此通過imagecolorallocate() 和 imagecolorallocatealpha()這兩個函數已經能夠實現在圖像上定義顏色了。同時圖像不僅是由顏色構成的,還需要有點、線還有不同的形狀。那接下來我們來看一看,應該怎樣去解決這些問題。
繪制點和線
繪制點和線可以說是PHP中繪制圖像最基本的操作了,雖然很基本,但是靈活應用起來,可以通過它們繪制出更多復雜的圖像,我們可以通過 imagesetpixel()
函數在畫布中繪制一個點,也可以設置點的顏色,它的函數的語法格式如下:
imagesetpixel(resource $image, int $x, int $y, int $color)
其中,$image表示的是創建的畫布,$x和$y表示的是在($x,$y)這個坐標點,這個坐標點的顏色是$color。
繪制一條線段則可以使用 imageline()
函數,其語法格式如下:
imageline(resource $image, int $x1, int $y1, int $x2, int $y2, int $color)
其中,表示在坐標($x1,$y1)到坐標($x2,$y2)的一條顏色為$color的線段。
接下來我們可以通過循環和隨機數的結合來進行示例:
<?php $img = imagecreate(200, 100); imagecolorallocate($img, 0, 0, 0); $blue = imagecolorallocate($img, 0, 0, 255); $red = imagecolorallocate($img, 255, 0, 0); for ($i=0; $i <= 50; $i++) { $color = imagecolorallocate($img, rand(0, 255), rand(0, 255), rand(0, 255)); imagesetpixel($img, rand(0, 200), rand(0, 100), $color); imageline($img, rand(0, 200), rand(0, 100), rand(0, 200), rand(0, 100), $color); } header('Content-type:image/jpeg'); imagejpeg($img); imagedestroy($img); ?>
輸出結果:
繪制矩形
在PHP中,我們想要繪制矩形的話,需要通過 imagerectangle()
或者 imagefilledrectangle()
函數來進行。imagefilledrectangle() 函數會在繪制完成矩形后填充矩形,但是imagerectangle() 函數不會。它們的語法格式如下:
imagerectangle(resource $image, int $x1, int $y1, int $x2, int $y2, int $color) imagefilledrectangle(resource $image, int $x1, int $y1, int $x2, int $y2, int $color)
其中,兩者表示的都是繪制一個左上角坐標為($x1,$y1),右下角坐標為($x2,$y2)的矩形,兩者不一樣的是:imagerectangle()函數后的顏色代表的是矩形邊線的顏色,imagefilledrectangle()函數后的顏色表示的是矩形內的填充顏色。
接下來通過示例通過 imagerectangle() 或者 imagefilledrectangle() 函數分別繪制一個矩形,示例如下:
<?php $img = imagecreate(300, 150); imagecolorallocate($img, 255, 255, 255); $green = imagecolorallocate($img, 0, 255, 0); $blue = imagecolorallocate($img, 0, 0, 255); imagerectangle($img, 5, 5, 145, 145, $green); imagefilledrectangle($img, 150, 5, 295, 145, $blue); header('Content-type:image/jpeg'); imagejpeg($img); imagedestroy($img); ?>
輸出結果:
以上是“PHP中如何定義顏色、繪制點、線和矩形”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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