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這篇文章主要介紹golang中接口對象如何轉型,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
接口對象的轉型有兩種方式:
1. 方式一:instance,ok:=接口對象.(實際類型)
如果該接口對象是對應的實際類型,那么instance就是轉型之后對象,ok的值為true
配合if...else if...使用
2. 方式二:
接口對象.(type)
配合switch...case語句使用
示例:
package main import ( "fmt" "math" ) type shape interface { perimeter() int area() int } type rectangle struct { a int // 長 b int // 寬 } func (r rectangle) perimeter() int { return (r.a + r.b) * 2 } func (r rectangle) area() int { return r.a * r.b } type circle struct { radios int } func (c circle) perimeter() int { return 2 * c.radios * int(math.Round(math.Pi)) } func (c circle) area() int { return int(math.Round(math.Pow(float64(c.radios), 2) * math.Pi)) } func getType(s shape) { if i, ok := s.(rectangle); ok { fmt.Printf("長方形的長:%d,長方形的寬是:%d\n", i.a, i.b) } else if i, ok := s.(circle); ok { fmt.Printf("圓形的半徑是:%d\n", i.radios) } } func getType2(s shape) { switch i := s.(type) { case rectangle: fmt.Printf("長方形的長:%d,長方形的寬是:%d\n", i.a, i.b) case circle: fmt.Printf("圓形的半徑是:%d\n", i.radios) } } func getResult(s shape) { fmt.Printf("圖形的周長是:%d,圖形的面積是:%d\n", s.perimeter(), s.area()) } func main() { r := rectangle{a: 10, b: 20} getType(r) getResult(r) c := circle{radios: 5} getType2(c) getResult(c) }
上面的例子使用的是方式一,如果要使用方式2,可以將getType()函數改為:
func getType(s shape) { switch i := s.(type) { case rectangle: fmt.Printf("圖形的長:%.2f,圖形的寬:%.2f \n", i.a, i.b) case triangle: fmt.Printf("圖形的第一個邊:%.2f,圖形的第二個邊:%.2f,圖形的第三個邊:%.2f \n",i.a,i.b,i.c) case circular: fmt.Printf("圖形的半徑:%.2f \n",i.radius) } }
以上是“golang中接口對象如何轉型”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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