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這篇文章主要介紹“C++中HTTP客戶端的原理”,在日常操作中,相信很多人在C++中HTTP客戶端的原理問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++中HTTP客戶端的原理”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Workflow是個異步調度框架,因此這個任務發出之后,不會阻塞當前線程,外加內部自帶的連接復用,從根本上保證了我們的Http Client的高性能。
1、創建Http任務
上述demo可以看到,請求是通過發起一個Workflow的Http異步任務來實現的,創建任務的接口如下:
WFHttpTask *create_http_task(const std::string& url,
int redirect_max, int retry_max,
http_callback_t callback);
第一個參數就是我們要請求的URL。對應的,在一開始的示例中,我們的重定向次數redirect_max是2次,而重試次數retry_max是3次。第四個參數是一個回調函數,示例中我們用了一個lambda,由于Workflow的任務都是異步的,因此我們處理結果這件事情是被動通知我們的,結果回來就會調起這個回調函數,格式如下:
using http_callback_t = std::function<void (WFHttpTask *)>;
2、填寫header并發出
我們的網絡交互無非是請求-回復,對應到Http Client上,在我們創建好了task之后,我們有一些時機是處理請求的,在Http協議里,就是在header里填好協議相關的事情,比如我們可以通過Connection來指定希望得到建立Http的長連接,以節省下次建立連接的耗時,那么我們可以把Connection設置為Keep-Alive。示例如下:
protocol::HttpRequest *req = task->get_req(); req->add_header_pair("Connection", "Keep-Alive"); task->start();
最后我們會把設置好請求的任務,通過 task->start(); 發出。最開始的 http_client.cc 示例中,有一個 getchar(); 語句,是因為我們的異步任務發出后是非阻塞的,當前線程不暫時停住就會退出,而我們希望等到回調函數回來,因此我們可以用多種暫停的方式。
3、處理返回結果
一個返回結果,根據Http協議,會包含三部分:消息行、消息頭header、消息正文body。如果我們想要獲取body,可以這樣:
const void *body; size_t body_len; task->get_resp()->get_parsed_body(&body, &body_len);
高性能的基本保證
我們使用C++來寫Http Client,最香的就是可以利用其高性能。Workflow對高并發是如何保證的呢?其實就兩點:
純異步;
連接復用;
前者是對線程資源的重復利用、后者是對連接資源的重復利用,這些框架層級都為用戶管理好了,充分減少開發者的心智負擔。
到此,關于“C++中HTTP客戶端的原理”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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