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本篇內容介紹了“javascript怎么實現call、apply和bind方法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
ES3 版本
Function.prototype.myCall = function(thisArg){ if(typeof this != 'function'){ throw new Error('The caller must be a function') } if(thisArg === undefined || thisArg === null){ thisArg = globalThis } else { thisArg = Object(thisArg) } var args = [] for(var i = 1;i < arguments.length;i ++){ args.push('arguments[' + i + ']') } thisArg.fn = this var res = eval('thisArg.fn(' + args + ')') delete thisArg.fn return res }
ES6 版本
Function.prototype.myCall = function(thisArg,...args){ if(typeof this != 'function'){ throw new Error('The caller must be a function') } if(thisArg === undefined || thisArg === null){ thisArg = globalThis } else { thisArg = Object(thisArg) } thisArg.fn = this const res = thisArg.fn(...args) delete thisArg.fn return res }
通過 call
調用函數的時候,可以通過傳給 call
的 thisArg 指定函數中的 this。而只要使得函數是通過 thisArg 調用的,就能實現這一點,這就是我們的主要目標。
實現要點
最終是通過函數去調用 myCall
的,所以 myCall
和 call
一樣掛載在函數原型上。同時,也正因為是通過函數去調用 myCall
的,所以在 myCall
內部我們可以通過 this 拿到 myCall
的調用者,也就是實際執行的那個函數。
按理說,myCall
是掛載在函數原型上,當我們通過一個非函數去調用 myCall
的時候,肯定會拋出錯誤,那么為什么還要在 myCall
中檢查調用者的類型,并自定義一個錯誤呢?這是因為,當一個調用者 obj = {}
是一個對象,但是繼承自 Function
的時候(obj.__proto__ = Function.prototype
),它作為一個非函數實際上也是可以調用 myCall
方法的,這時候如果不進行類型檢查以確保它是個函數,那么后面直接將它當作函數調用的時候,就會拋出錯誤了
傳給 call
的 thisArg 如果是 null 或者 undefined,那么 thisArg 實際上會指向全局對象;如果 thisArg 是一個基本類型,那么可以使用 Object()
做一個裝箱操作,將其轉化為一個對象 —— 主要是為了確保后續可以以方法調用的方式去執行函數。那么可不可以寫成 thisArg = thisArg ? Object(thisArg) : globalThis
呢?其實是不可以的,如果 thisArg 是布爾值 false,那么會導致 thisArg 最終等于 globalThis,但實際上它應該等于 Boolean {false}
。
前面說過,可以在 myCall
里通過 this 拿到實際執行的那個函數,所以 thisArg.fn = this
相當于將這個函數作為 thisArg 的一個方法,后面我們就可以通過 thisArg 對象去調用這個函數了。
thisArg.fn = this
相當于是給 thisArg 增加了一個 fn 屬性,所以返回執行結果之前要 delete 這個屬性。此外,為了避免覆蓋 thisArg 上可能存在的同名屬性 fn,這里也可以使用 const fn = Symbol('fn')
構造一個唯一屬性,然后 thisArg[fn] = this
。
ES3 版本和 ES6 版本主要的區別在于參數的傳遞以及函數的執行上:
ES6 因為引入了剩余參數,所以不管實際執行函數的時候傳入了多少個參數,都可以通過 args 數組拿到這些參數,同時因為引入了展開運算符,所以可以展開 args 參數數組,把參數一個個傳遞給函數執行
但在 ES3 中沒有剩余參數這個東西,所以在定義 myCall
的時候只接收一個 thisArg 參數,然后在函數體中通過 arguments 類數組拿到所有參數。我們需要的是 arguments 中除第一個元素(thisArg)之外的所有元素,怎么做呢?如果是 ES6,直接[...arguments].slice(1)
就可以了,但這是 ES3,于是我們只能從索引 1 開始遍歷 arguments,然后 push 到一個 args 數組中了。而且還要注意的是,這里 push 進去的是字符串形式的參數,這主要是為了方便后續通過 eval 執行函數的時候,將參數一個一個傳遞給函數。
為什么必須通過 eval 才能執行函數呢?因為我們不知道函數實際上要接收多少個參數,況且也用不了展開運算符,所以只能構造一個可執行的字符串表達式,顯式地傳入函數的所有參數。
apply 的用法和 call 很類似,因此實現也很類似。需要注意的區別是,call 在接受一個 thisArg 參數之后還可以接收多個參數(即接受的是參數列表),而 apply 在接收一個 thisArg 參數之后,通常第二個參數是一個數組或者類數組對象:
fn.call(thisArg,arg1,arg2,...) fn.apply(thisArg,[arg1,arg2,...])
如果第二個參數傳的是 null 或者 undefined,那么相當于是整體只傳了 thisArg 參數。
ES3 版本
Function.prototype.myApply = function(thisArg,args){ if(typeof this != 'function'){ throw new Error('the caller must be a function') } if(thisArg === null || thisArg === undefined){ thisArg = globalThis } else { thisArg = Object(thisArg) } if(args === null || args === undefined){ args = [] } else if(!Array.isArray(args)){ throw new Error('CreateListFromArrayLike called on non-object') } var _args = [] for(var i = 0;i < args.length;i ++){ _args.push('args[' + i + ']') } thisArg.fn = this var res = _args.length ? eval('thisArg.fn(' + _args + ')'):thisArg.fn() delete thisArg.fn return res }
ES6 版本
Function.prototype.myApply = function(thisArg,args){ if(typeof thisArg != 'function'){ throw new Error('the caller must be a function') } if(thisArg === null || thisArg === undefined){ thisArg = globalThis } else { thisArg = Object(thisArg) } if(args === null || args === undefined){ args = [] } // 如果傳入的不是數組,仿照 apply 拋出錯誤 else if(!Array.isArray(args)){ throw new Error('CreateListFromArrayLike called on non-object') } thisArg.fn = this const res = thisArg.fn(...args) delete thisArg.fn return res }
實現要點
基本上和 call 的實現是差不多的,只是我們需要檢查第二個參數的類型。
bind
也可以像 call
和 apply
那樣給函數綁定一個 this,但是有一些不同的要點需要注意:
bind
不是指定完 this 之后直接調用原函數,而是基于原函數返回一個內部完成了 this 綁定的新函數
原函數的參數可以分批次傳遞,第一批可以在調用 bind
的時候作為第二個參數傳入,第二批可以在調用新函數的時候傳入,這兩批參數最終會合并在一起,一次傳遞給新函數去執行
新函數如果是通過 new 方式調用的,那么函數內部的 this 會指向實例,而不是當初調用 bind
的時候傳入的 thisArg。換句話說,這種情況下的 bind
相當于是無效的
ES3 版本
這個版本更接近 MDN 上的 polyfill 版本。
Function.prototype.myBind = function(thisArg){ if(typeof this != 'function'){ throw new Error('the caller must be a function') } var fnToBind = this var args1 = Array.prototype.slice.call(arguments,1) var fnBound = function(){ // 如果是通過 new 調用 return fnToBind.apply(this instanceof fnBound ? this:thisArg,args1.concat(args2)) } // 實例繼承 var Fn = function(){} Fn.prototype = this.prototype fnBound.prototype = new Fn() return fnBound }
ES6 版本
Function.prototype.myBind = function(thisArg,...args1){ if(typeof this != 'function'){ throw new Error('the caller must be a function') } const fnToBind = this return function fnBound(...args2){ // 如果是通過 new 調用的 if(this instanceof fnBound){ return new fnToBind(...args1,...args2) } else { return fnToBind.apply(thisArg,[...args1,...args2]) } } }
實現要點
1.bind
實現內部 this 綁定,需要借助于 apply
,這里假設我們可以直接使用 apply
方法
2.先看比較簡單的 ES6 版本:
1). 參數獲取:因為 ES6 可以使用剩余參數,所以很容易就可以獲取執行原函數所需要的參數,而且也可以用展開運算符輕松合并數組。
2). 調用方式:前面說過,如果返回的新函數 fnBound 是通過 new 調用的,那么其內部的 this 會是 fnBound 構造函數的實例,而不是當初我們指定的 thisArg,因此 this instanceof fnBound
會返回 true,這種情況下,相當于我們指定的 thisArg 是無效的,new 返回的新函數等價于 new 原來的舊函數,即 new fnBound 等價于 new fnToBind,所以我們返回一個 new fnToBind 即可;反之,如果 fnBound 是普通調用,則通過 apply 完成 thisArg 的綁定,再返回最終結果。從這里可以看出,bind 的 this 綁定,本質上是通過 apply 完成的。
3.再來看比較麻煩一點的 ES3 版本:
1). 參數獲取:現在我們用不了剩余參數了,所以只能在函數體內部通過 arguments 獲取所有參數。對于 myBind
,我們實際上需要的是除開第一個傳入的 thisArg 參數之外的剩余所有參數構成的數組,所以這里可以通過 Array.prototype.slice.call
借用數組的 slice 方法(arguments 是類數組,無法直接調用 slice),這里的借用有兩個目的:一是除去 arguments 中的第一個參數,二是將除去第一個參數之后的 arguments 轉化為數組(slice 本身的返回值就是一個數組,這也是類數組轉化為數組的一種常用方法)。同樣地,返回的新函數 fnBound 后面調用的時候也可能傳入參數,再次借用 slice 將 arguments 轉化為數組
2). 調用方式:同樣,這里也要判斷 fnBound 是 new 調用還是普通調用。在 ES6 版本的實現中,如果是 new 調用 fnBound,那么直接返回 new fnToBind()
,這實際上是最簡單也最容易理解的方式,我們在訪問實例屬性的時候,天然就是按照 實例 => 實例.__proto__ = fnToBind.prototype
這樣的原型鏈來尋找的,可以確保實例成功訪問其構造函數 fnToBInd 的原型上面的屬性;但在 ES3 的實現中(或者在網上部分 bind 方法的實現中),我們的做法是返回一個 fnToBind.apply(this)
,實際上相當于返回一個 undefined 的函數執行結果,根據 new 的原理,我們沒有在構造函數中自定義一個返回對象,因此 new 的結果就是返回實例本身,這點是不受影響的。這個返回語句的問題在于,它的作用僅僅只是確保 fnToBind 中的 this 指向 new fnBound 之后返回的實例,而并沒有確保這個實例可以訪問 fnToBind 的原型上面的屬性。實際上,它確實不能訪問,因為它的構造函數是 fnBound 而不是 fnToBind,所以我們要想辦法在 fnBound 和 fnToBind 之間建立一個原型鏈關系。這里有幾種我們可能會使用的方法:
// 這里的 this 指的是 fnToBind fnBound.prototype = this.prototype
這樣只是拷貝了原型引用,如果修改 fnBound.prototype
,則會影響到 fnToBind.prototype
,所以不能用這種方法
// this 指的是 fnToBind fnBound.prototype = Object.create(this.prototype)
通過 Object.create
可以創建一個 __proto__
指向 this.prototype
的實例對象,之后再讓 fnBound.prototype
指向這個對象,則可以在 fnToBind 和 fnBound 之間建立原型關系。但由于 Object.create
是 ES6 的方法,所以無法在我們的 ES3 代碼中使用。
// this 指的是 fnToBind const Fn = function(){} Fn.prototype = this.prototype fnBound.prototype = new Fn()
這是上面代碼采用的方法:通過空構造函數 Fn 在 fnToBind 和 fnBound 之間建立了一個聯系。如果要通過實例去訪問 fnToBind 的原型上面的屬性,可以沿著如下原型鏈查找:
實例 => 實例.__proto__ = fnBound.prototype = new Fn() => new Fn().__proto__ = Fn.prototype = fnToBind.prototype
“javascript怎么實現call、apply和bind方法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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