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Android開發中怎么實現音頻的播放

發布時間:2022-04-20 16:30:17 來源:億速云 閱讀:282 作者:iii 欄目:大數據

本篇內容主要講解“Android開發中怎么實現音頻的播放”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Android開發中怎么實現音頻的播放”吧!

在BeatBox中再添加一個play(Sound)方法:

播放音頻(BeatBox.java)

mSoundPool = new SoundPool(MAX_SOUNDS, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

loadSounds();

}

public void play(Sound sound) {

Integer soundId = sound.getSoundId();

if (soundId == null) {

return;

}

mSoundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);

}

public List getSounds() {

return mSounds;

}

播放前要檢查并確保soundId不是null值。Sound加載失敗會導致soundId出現null值。

檢查通過以后,就可以調用SoundPool.play(int, float, float, int, int, float)方法播放音頻了。這些參數依次是:音頻ID、左音量、右音量、優先級(無效)、是否循環以及播放速率。我們需要最大音量和常速播放,所以傳入值1.0。是否循環參數傳入0值,代表不循環。

最后,添加按鈕監聽器方法,實現點擊按鈕播放音頻,方法如下所示:

點擊按鈕播放音頻(BeatBoxFragment.java)

private class SoundHolder extends RecyclerView.ViewHolder

implements View.OnClickListener {

private Button mButton;

private Sound mSound;

public SoundHolder(LayoutInflater inflater, ViewGroup container) {

super(inflater.inflate(R.layout.list_item_sound, parent, false));

mButton = (Button)itemView.findViewById(R.id.list_item_sound_button);

mButton.setOnClickListener(this);

}

public void bindSound(Sound sound) {

mSound = sound;

mButton.setText(mSound.getName());

}

@Override

public void onClick(View v) {

mBeatBox.play(mSound);

}

}

再次運行應用,點擊任意按鈕,應該可以聽到播放的音頻了,如下圖所示。

Android開發中怎么實現音頻的播放

到此,相信大家對“Android開發中怎么實現音頻的播放”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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