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本篇內容介紹了“Android開發之怎么釋放音頻”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
如下代碼所示:
釋放SoundPool(BeatBox.java)
public class BeatBox {
...
public void play(Sound sound) {
...
}
public void release() {
mSoundPool.release();
}
...
}
在BeatBoxFragment.java中,使用完畢后,就在onDestroy()中調用這個釋放方法,如下代碼所示:
釋放BeatBox(BeatBoxFragment.java)
public class BeatBoxFragment extends Fragment {
...
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
...
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mBeatBox.release();
}
...
}
再次運行應用,確認新添加的release()方法已生效。
“Android開發之怎么釋放音頻”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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