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本篇文章為大家展示了xmake v2.1.3版本中如何修復安全和穩定性問題,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
此次更新,主要修復xmake的一些穩定性問題,并且對安裝和卸載提供更加安全的權限處理,相關更新細節見:改進權限問題,提升操作安全性
并且此版本還對用戶使用上的體驗進行了一些優化,例如:
減少冗余檢測和提示信息,提升檢測效率
在非xmake工程自動生成xmake.lua
時提供更加友好的提示,避免誤操作
在任意工程子目錄也可正常執行xmake操作,類似git
提供更加安全友好的安裝和卸載提示信息
詳細更新信息,可參考下面的更新細節:
#65: 為target添加set_default
接口用于修改默認的構建所有targets行為
允許在工程子目錄執行xmake
命令進行構建,xmake會自動檢測所在的工程根目錄
添加add_rpathdirs
api到target和option,支持動態庫的自動加載運行
#61: 提供更加安全的xmake install
and xmake uninstall
任務,更友好的處理root安裝問題
提供rpm
, deb
和osxpkg
安裝包
#63: 改進安裝腳本,實現更加安全的構建和安裝xmake
#61: 禁止在root權限下運行xmake命令,增強安全性
改進工具鏈檢測,通過延遲延遲檢測提升整體檢測效率
當自動掃面生成xmake.lua
時,添加更友好的用戶提示,避免用戶無操作
修復版本檢測的錯誤提示信息
#60: 修復macosx和windows平臺的xmake自舉編譯
#64: 修復構建android armv8-a
架構失敗問題
#50: 修復構建android可執行程序,無法運行問題
XMake是一個基于Lua的輕量級跨平臺自動構建工具,支持在各種主流平臺上構建項目
xmake的目標是開發者更加關注于項目本身開發,簡化項目的描述和構建,并且提供平臺無關性,使得一次編寫,隨處構建
它跟cmake、automake、premake有點類似,但是機制不同,它默認不會去生成IDE相關的工程文件,采用直接編譯,并且更加的方便易用 采用lua的工程描述語法更簡潔直觀,支持在大部分常用平臺上進行構建,以及交叉編譯
并且xmake提供了創建、配置、編譯、打包、安裝、卸載、運行等一些actions,使得開發和構建更加的方便和流程化。
不僅如此,它還提供了許多更加高級的特性,例如插件擴展、腳本宏記錄、批量打包、自動文檔生成等等。。
如果你想要了解更多,請參考:
在線文檔
在線源碼
項目主頁
target("console") set_kind("binary") add_files("src/*.c")
$ xmake
$ xmake run console
$ xmake run -d console
Tasks
Macros
Actions
Options
Plugins
Templates
Windows (x86, x64, amd64, x86_amd64)
Macosx (i386, x86_64)
Linux (i386, x86_64, cross-toolchains …)
Android (armv5te, armv6, armv7-a, armv8-a, arm64-v8a)
iPhoneOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
WatchOS (armv7k, i386)
Mingw (i386, x86_64)
C/C++
Objc/Objc++
Swift
Assembly
Golang
Rust
Dlang
宏記錄腳本和回放插件
加載自定義lua腳本插件
生成IDE工程文件插件(makefile, vs2002 - vs2017, …)
生成doxygen文檔插件
iOS app2ipa插件
上述內容就是xmake v2.1.3版本中如何修復安全和穩定性問題,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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