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這期內容當中小編將會給大家帶來有關Fuchsia中Rust 開發的示例分析,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
GameLisp
GameLisp
是一個用于 Rust 游戲開發的腳本語言。Shredder
項目Shredder
項目主要針對于 Rust 的智能指針的“垃圾回收”。derive_aktor
derive_aktor
是一個宏庫,使用起來還是挺方便的,項目地址:https://github.com/insanitybit/derive_aktorpub struct KeyValueStore<U>
where U: Hash + Eq + Send + 'static{
inner_store: HashMap<U, String>,
self_actor: Option<KeyValueStoreActor<U>>,
}
impl<U: Hash + Eq + Send + 'static> KeyValueStore<U> {
pub fn new() -> Self {
Self {
inner_store: HashMap::new(),
self_actor: None,
}}
}
// All methods in this block form our Actor's API
#[derive_actor]
impl<U: Hash + Eq + Send + 'static> KeyValueStore<U> {
pub fn query(&self, key: U, f: Box<dyn Fn(Option<String>) + Send + 'static>) {
println!("query");
f(self.inner_store.get(&key).map(String::from))
}
pub fn set(&mut self, key: U, value: String) {
println!("set");
self.inner_store.insert(key, value);}
}
#[tokio::main]
async fn main() {
let (kv_store, handle) = KeyValueStoreActor::new(KeyValueStore::new()).await;
// We can use an async API that's typed and nominal
kv_store.query("foo", Box::new(|value| println!("before {:?}", value))).await;
kv_store.set("foo", "bar".to_owned()).await;
kv_store.query("foo", Box::new(|value| println!("after {:?}", value))).await;
// We must drop any references to kv_store before we await the handle, or it will leak!
drop(kv_store);
handle.await;
}
上述就是小編為大家分享的Fuchsia中Rust 開發的示例分析了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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