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這篇文章主要介紹Netty中如何實現TimeServer,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
No1、什么是Netty
Netty是業界最流行的NIO框架之一,它的性能、健壯性、應用范圍等都在同類框架中首屈一指。例如RPC框架dubbo、Hadoop的RPC框架Avro就使用Netty作為底層的通信框架。
No2、JDK中的I/O的缺點
相信大家學過Socket編程的朋友們都看到過如下的代碼:
處理邏輯圖如下所示
這是一個最簡單的Socket程序,服務端接收到request后立即創建一個線程來處理這個request。看起來沒什么毛病,但是如果并發量稍稍大一點的話,server端創建線程、銷毀線程會特別消耗性能。有朋友一定會說,既然系統的瓶頸在線程的創建和銷毀上,用線程池不久可以了嗎?將系統創建的線程數控制在一定范圍內,不會因為并發量而耗盡系統線程。確實是這樣,但由于底層的通信依然采用同步阻塞模型,無法從根本上解決問題。
No3、為什么選擇Netty
不選擇JAVA原生NIO的原因如下:
NIO庫和API復雜
代碼復雜
入門困難,需要大量JAVA知識儲備
JDK NIO的Bug
。。。
選擇Netty的原因如下:
API簡單,開發門檻低
功能強大,預置了多種編碼解碼功能
性能高,成熟穩定
社區活躍度高
修復了NIO中已發現的所有Bug
。。。
No4、Netty入門小Demo——TimeServer
好,下面我們就來寫一個最簡單的基于Netty的網絡小程序,程序功能是client鏈接到server,server給client返回當前的時間
Step1、工程搭建
創建一個maven工程,引入相關的依賴
Step2、編寫服務端——TimeServer
創建兩個NioEventLoopGroup實例,NioEventLiipGroup是一個線程組,它包含了一組NIO線程。創建兩個的原因是一個用于服務端接收客戶端的連接,另一個用于Sockerchannel的讀寫。
創建ServerBootstrap,它是Netty啟動服務的啟動類,將EventLoop Group傳入ServerBootstrap中,最后綁定I/O事件的處理類ChildChannelHandler。
bind端口,調用同步阻塞方法sync等待綁定操作完成,并返回一個ChannelFuture對象,它的功能類似于java.util.concurrent.Future,主要用于異步回調。
等待服務器端鏈路關閉后main方法結束
I/O事件處理類ChildChannelHandler.java的實現
將msg轉化為ByteBuf對象,此對象相當于byte[],不過比byte[]封裝了更多操作。
ByteBuf的readableBytes()方法可以獲取緩沖區中可讀到的字節數,并將它寫入byte[]中
創建響應,并寫給客戶端。
這就是server端的代碼,很簡單吧
Step3、編寫客戶端——TimeClient
創建EventLoopGroup實例
創建Bootstrap實例,與TimeServer不同的是,此處Channel需要設置為NioSockerChannel
調用connect發起異步連接,然后調用sync等待連接成功
關閉連接,釋放資源
TimeClientHandler.java的實現
當client與server的TCP連接成功后,Netty的NIO線程調用channelActive方法,向服務器發送請求
將byte[]數據封裝到ByteBuf中,并發送請求
將響應msg轉化為ByteBuf對象,寫入byte[]中
打印響應數據
以上是“Netty中如何實現TimeServer”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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