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這篇文章主要介紹“C++使用X&&傳遞會發生什么”,在日常操作中,相信很多人在C++使用X&&傳遞會發生什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++使用X&&傳遞會發生什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
It's efficient and eliminates bugs at the call site: X&&
binds to rvalues, which requires an explicit std::move
at the call site if passing an lvalue.
對于調用者可以提供高效和排除bug的可能性:X&&綁定一個右值,當調用者傳遞左值是需要使用清楚的std::move操作。Example(示例)
void sink(vector<int>&& v) { // sink takes ownership of whatever the argument owned // usually there might be const accesses of v here store_somewhere(std::move(v)); // usually no more use of v here; it is moved-from}
Note that the std::move(v)
makes it possible for store_somewhere()
to leave v
in a moved-from state.That could be dangerous.
注意:std::move造成store_somewhere執行后,v變成移動后狀態。這可能很危險。
譯者注:危險在于移動后對象處于無效狀態,一旦被使用則任何事情都可能發生。
獨占所有權類型只用于移動而且移動的成本很低,例如unique_ptr,可以使用容易編寫且(和移動操作)效果相同的傳值方式。傳值確實會生成一個額外的(低成本的)移動操作,但是這里優先選擇簡單和清晰。
template <class T>void sink(std::unique_ptr<T> p) { // use p ... possibly std::move(p) onward somewhere else} // p gets destroyed
Flag all X&&
parameters (where X
is not a template type parameter name) where the function body uses them without std::move
.
提示所有函數體中沒有對其使用std::move操作的X&&參數(這里X不是模板類型參數名)。
Flag access to moved-from objects.
提示對移動后對象的訪問。
Don't conditionally move from objects
不要有條件對對象實施移動操作。
到此,關于“C++使用X&&傳遞會發生什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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