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Go多協程并發環境下的錯誤處理是怎樣的

發布時間:2022-01-17 16:52:10 來源:億速云 閱讀:127 作者:kk 欄目:大數據

Go多協程并發環境下的錯誤處理是怎樣的,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

引言

在Go語言中,我們通常會用到panic和recover來拋出錯誤和捕獲錯誤,這一對操作在單協程環境下我們正常用就好了,并不會踩到什么坑。但是在多協程并發環境下,我們常常會碰到以下兩個問題。假設我們現在有2個協程,我們叫它們協程A和B好了:

  • 如果協程A發生了panic,協程B是否會因為協程A的panic而掛掉?

  • 如果協程A發生了panic,協程B是否能用recover捕獲到協程A的panic?

答案分別是:會、不能。
那么下面我們來一一驗證,并給出在具體的業務場景下的最佳實踐。

問題一

  • 如果協程A發生了panic,協程B是否會因為協程A的panic而掛掉?

為了驗證這個問題,我們寫一段程序:

package mainimport ("fmt""time")func main() {// 協程Ago func() {for {
            fmt.Println("goroutine1_print")
        }
    }()// 協程Bgo func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)panic("goroutine2_panic")
    }()

    time.Sleep(2 * time.Second)
}

首先主協程開啟兩個子協程A和B,A協程不停的循環打印goroutine1_print字符串;B協程在睡眠1s后,就會拋出panic(睡眠這一步為了確保在A跑起來開始打印了之后,B才會panic),主協程睡眠2s,等待A、B子協程全部執行完畢,主協程退出。最終打印結果如下:

...
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_printpanic: goroutine2_panicgoroutine1_print


goroutine1_print
goroutine goroutine1_print19goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
 [runninggoroutine1_print
]:
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
main.main.func2()
        /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:18 +0x46created by main.main
        /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x4d

我們可以看到,在協程B發生panic之前,協程A一直在打印字符串;然后協程A和panic交替打印字符串,最后主協程與協程A、B全部退出。所以我們可以看到,一個協程panic之后,是會導致所有的協程全部掛掉的,程序會整體退出,到這里我們就驗證了第一個問題的答案。
至于panic和協程A交替打印的原因,可能是因為panic也需要打印字符串。因為打印也是需要時間的,當我們執行panic這一行代碼的時候,到panic真正觸發所有協程掛掉,是需要一定的時間的(盡管這個時間很短暫),所以再這一小段時間內,我們會看到交替打印的現象。

問題二

  • 如果協程A發生了panic,其他協程是否能用recover捕獲到協程A的panic?

還是類似上面那段代碼,我們還可以再精簡一下:

package mainimport (   "fmt"
   "time")func main() {   defer func() {       if e := recover(); e != nil {
           fmt.Println("recover_panic")
       }
   }()   go func() {       panic("goroutine2_panic")
   }()

   time.Sleep(2 * time.Second)
}

我們這次只開啟一個協程,并在主協程中加入了recover,希望它能夠捕獲到子協程中的panic,但是結果未能如愿:

panic: goroutine2_panic

goroutine 6 [running]:
main.main.func2()
       /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:17 +0x39created by main.main
       /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x57Process finished with exit code 2

我們看到,recover并沒有生效。所以,哪個協程發生了panic,我們就需要在哪個協程recover,我們改成這樣:

package mainimport (   "fmt"
   "time")func main() {   go func() {       defer func() {           if e := recover(); e != nil {
               fmt.Println("recover_panic")
           }
       }()       panic("goroutine2_panic")
   }()

   time.Sleep(2 * time.Second)
}

結果成功打印recover_panic字符串:

recover_panic

Process finished with exit code 0

所以我們的答案也得到了驗證:協程A發生panic,協程B無法recover到協程A的panic,只有協程自己內部的recover才能捕獲自己拋出的panic。

最佳實踐

我們先假設有這樣一個場景,我們要開發一個客戶端,這個客戶端需要調用2個服務,這2個服務沒有任何先后順序的依賴,所以我們可以開啟2個goroutine,通過并發調用這兩個服務來獲得性能提升。那么這個時候我們剛才所談到的問題一就成了問題。
通常來講,我們不希望其中一個服務調用失敗,另一個服務調用也跟著失敗,而是要繼續執行完其他幾個服務調用邏輯,這個時候我們該怎么辦呢?
聰明的你一定會想到,我在每個協程內部編寫一個recover語句,讓他接住每個協程自己可能會發生的panic,就能夠解決一個協程panic而導致所有協程掛掉的問題了。我們編寫如下代碼,這就是在業務開發中,結合問題二解決問題一的最佳實踐:

// 并發調用服務,每個handler都會傳入一個調用邏輯函數func GoroutineNotPanic(handlers ...func() error) (err error) {var wg sync.WaitGroup// 假設我們要調用handlers這么多個服務for _, f := range handlers {

        wg.Add(1)// 每個函數啟動一個協程go func(handler func() error) {defer func() {// 每個協程內部使用recover捕獲可能在調用邏輯中發生的panicif e := recover(); e != nil {// 某個服務調用協程報錯,可以在這里打印一些錯誤日志}
                wg.Done()
            }()// 取第一個報錯的handler調用邏輯,并最終向外返回e := handler()if err == nil && e != nil {
                err = e
            }
        }(f)
    }

    wg.Wait()return}

以上方法調用示例:

// 調用示例func main() {// 調用邏輯1aRpc := func() error {panic("rpc logic A panic")return nil}    // 調用邏輯2bRpc := func() error {
        fmt.Println("rpc logic B")return nil}

    err := GoroutineNotPanic(aRpc, bRpc)if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

這樣我們就實現了一個通用的并發處理邏輯,每次調用我們只需要把業務邏輯的函數傳入即可,不用每次自己單獨編寫一套并發控制邏輯;同時調用邏輯2就不會因為調用邏輯1的panic而掛掉了,容錯率更高。

什么是go

go是golang的簡稱,golang 是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、并發型,并具有垃圾回收功能的編程語言,其語法與 C語言相近,但并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數等功能。

關于Go多協程并發環境下的錯誤處理是怎樣的問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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