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C++無鎖數據結構的原子性、原子性原語分析

發布時間:2022-03-19 10:25:48 來源:億速云 閱讀:540 作者:iii 欄目:云計算

今天小編給大家分享一下C++無鎖數據結構的原子性、原子性原語分析的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

原子性操作可以簡單地分為讀寫(read and write)、原子性交換操作(read-modify-write,RMW)兩部分。原子操作可認為是一個不可分的操作;要么發生,要么沒發生,我們看不到任何執行的中間過程,不存在部分結果(partial effects)。簡單的讀寫操作甚至不具有原子性,例如,沒有內存對齊的數據,該數據的讀取不具有原子性。在X86架構的計算機中,這樣的讀操作會導致內部回避。這樣,處理器讀取數據就被分成了好幾部分。在其它諸如Sparc、Intel Itanium架構中,這樣的讀操作會導致段錯誤,這些操作要能被攔截并處理,而原子性操作不存在這樣的問題。在現代處理器中,原子性的讀寫操作僅僅作用于對齊后的完整類型(整數和指針);而現代編譯器是volatile基本類型正確對齊的保障。如果你想4到8個比特大小的數據結構具有原子性,那你就應該謹慎行事,借助編譯器指令確保其正確對齊。每種編譯器都有其獨一無二的數據、類型對齊方法。順便說一下,libcds 庫支持一組備用類型和宏指令,當你聲明對齊數據時,它們會隱藏編譯器依賴的部分。

Compare-and-swap

即便竭盡全力,設計一個僅僅使用讀寫的無鎖容器算法依然是困難重重(我不清楚針對線程隨機數的數據結構)。這就是為什么處理器架構開發人員采用 RMW 操作的原因。RMW可以原子性地執行對齊內存單元讀操作和針對它的寫操作:compare-and-swap (CAS)、fetch-and-add (FAA)、test-and-set (TAS) 等等。在學術圈,compare-and-swap (CAS)被認為是最基本的一種操作。偽代碼如下:

bool CAS( int * pAddr, int nExpected, int nNew )

atomically {

    if ( *pAddr == nExpected ) {

         *pAddr = nNew ;

         return true ;

    }

    else

        return false ;

}

從字面意思上看,如果pAddr地址中的當前變量值等于預期的 nExpected,那么將 nNew 的值賦給此變量,并返回true;否則返回false,變量值不變。所有執行過程都是原子性的、不可分的,不會產生任何可見的部分結果。借助于CAS,其它的 RMW 操作都可以估值。如下的 fetch-and-add 是這樣的:

int FAA( int * pAddr, int nIncr )

{

     int ncur ;

     do {

          ncur = *pAddr ;

     } while ( !CAS( pAddr, ncur, ncur + nIncr ) ;

     return ncur ;

}

CAS 操作的學術性類型在實踐中并非那么得心應手。CAS 失敗后,我們時常想知道內存單元中的當前值是多少。這時可以考慮另一個種CAS (所謂的 valued CAS,依然是原子性執行):

int CAS( int * pAddr, int nExpected, int nNew )

atomically {

      if ( *pAddr == nExpected ) {

           *pAddr = nNew ;

           return nExpected ;

       }

       else

            return *pAddr

}

C++11中的 compare_exchange函數包含了兩種衍生類型(嚴格地說,C++11沒有此類函數,它們是 ompare_exchange_strong 和 compare_exchange_weak,這些我稍后會告知大家):

bool compare_exchange( int volatile * pAddr, int& nExpected, int nNew );

參數nExpected通過引用傳值,并且包含pAddr地址的預期變量值。在輸出端,返回變化之前的值。(譯者注,其實就是返回pAddr的舊地址。假如函數地址中存在值 nExpected,返回true,加入失敗了則返回false(nExpected 會包含地址 pAddr 的當前變量值)。multipurpose CAS 操作構建涵蓋了學術 CAS定義的兩種衍生類型。但在實際應用中,compare_exchange 會出現一些錯誤,你需要知道 nExpected 參數是傳引用,它是可以改變的,這一點是不能接受的。

但借助 compare_exchange 可以實現 fetch-and-add 基本類型,代碼可以寫成下面這樣:

int FAA( int * pAddr, int nIncr )

{

     int ncur = *pAddr;

     do {} while ( !compare_exchange( pAddr, ncur, ncur + nIncr ) ;

     return ncur ;

}

ABA問題

CAS 基本類型適合多種方式。不過在應用過程中,可能發生一個嚴重的問題,就是所謂的 ABA 問題。為了描述這個問題,我們需要考慮一種 CAS 操作應用的典型模式:

int nCur = *pAddr ;

while (true) {

    int nNew = calculating new value

    if ( compare_exchange( pAddr, nCur, nNew ))

        break;

}

事實上,我們一直在循環中,直到CAS執行才跳出循環。在讀取 pAddr 地址中的當前變量值和計算新值 nNew,這個在 pAddr 地址中可被其它線程改變的變量之間,循環是必須的。

ABA 問題可以用下面的方式加以描述。假設線程A從共享內存單元讀取A值,與此同時,該內存單元指針指向某些數據;接著線程Y將內存單元的值改為B,接著再改回 A,但此時指針指向了另一些數據。但線程 A 通過 CAS 基本類型試圖更改內存單元值時,指針和前面讀取的 A 值比較是成功的,CAS 結果也正確。但此時 A 指向完全不一樣的數據。結果,線程就打破了內部對象連接(internal object connections),最終導致失敗。

下面是一個無鎖棧的實現,重現了ABA 問題 [Mic04]:

// Shared variables

static NodeType * Top = NULL; // Initially null

 

Push(NodeType * node) {

            do {

/*Push2*/          NodeType * t = Top;

/*Push3*/          node->Next = t;

/*Push4*/   } while ( !CAS(&Top,t,node) );

}

 

NodeType * Pop() {

          Node * next ;

          do {

/*Pop1*/        NodeType * t = Top;

/*Pop2*/        if ( t == null )

/*Pop3*/             return null;

/*Pop4*/        next = t->Next;

/*Pop5*/   } while ( !CAS(&Top,t,next) );

/*Pop6*/   return t;

}

下面一系列活動導致棧結構遭受破壞(需要注意的是,此序列不是引起 ABA 問題的唯一方式)。

  
Thread XThread Y
Calls Pop().
Line Pop4 is performed,
variables values: t == A
next == A->next
 
 NodeType * pTop = Pop()
pTop == top of the stack, i.e. A
Pop()
Push( pTop )
Now the top of the stack is A again
Note, that A->next has changed
Pop5 line is being performed.
CAS is successful, but the field Top->next
is assigned with another value,
which doesn’t exist in the stack,
as Y thread has pushed A and A->next out,
of a stack and the local variable next
has the old value of A->next
 
 

ABA 問題是所有基于 CAS 基本類型的無鎖容器的一個巨大災難。它會在多線程代碼中出現,當且僅當元素 A 從某個容器中被刪除,接著存入另一個元素 B,然后再改為元素A。即便其它線程使該指針指向某一元素,該元素可能正在被刪除。即使該線程物理刪除了A,接著調用new方法創建了一個新的元素,也不能保證 allocator 返回A的地址。此問題在超過兩個線程的場景中經常出現。鑒于此,我們可以討論 ABCBA 問題、ABABA 問題等等。

為了處理 ABA 問題,你應該物理刪除(延遲內存單元再分配,或者安全內存回收)該元素,并且是在不存在競爭性線程局部,或全局指向待刪除元素的情況下進行。

因此,無鎖數據結構中元素刪除包含兩個步驟:

  • 第一步,將該元素逐出無鎖容器中;

  • 第二步(延遲),不存在任何連接的情況下,物理移除該元素。

我會在接下來的某篇文章中詳細介紹延遲刪除的不同策略。

Load-Linked / Store-Conditional

我猜測,因為 CAS 中出現的ABA問題,促使處理器開發人員尋找另外一種不受 ABA 問題影響的 RMW 操作。于是找到了load-linked、store-conditional (LL/SC) 這樣的操作對。這樣的操作極其簡單,偽代碼如下:

word LL( word * pAddr ) {

      return *pAddr ;

}

 

bool SC( word * pAddr, word New ) {

      if ( data in pAddr has not been changed since the LL call) {

           *pAddr = New ;

           return true ;

      }

      else

         return false ;

}

LL/SC對以括號運算符的形式運行,Load-linked(LL) 運算僅僅返回 pAddr 地址的當前變量值。如果 pAddr 中的數據在讀取之后沒有變化,那么 Store-conditional(SC) )操作會將LL讀取 pAddr 地址的數據存儲起來。這種變化之下,任何 pAddr 引用的緩存行修改都是明確無誤的。為了實現 LL/SC 對,程序員不得不更改緩存結構。簡而言之,每個緩存行必須含有額外的比特狀態值(status bit)。一旦LL執行讀運算,就會關聯此比特值。任何的緩存行一旦有寫入,此比特值就會被重置;在存儲之前,SC操作會檢查此比特值是否針對特定的緩存行。如果比特值為1,意味著緩存行沒有任何改變,pAddr 地址中的值會變更為新值,SC操作成功。否則本操作就會失敗,pAddr 地址中的值不會變更為新值。

CAS通過LL/SC對得以實現,具體如下:

bool CAS( word * pAddr, word nExpected, word nNew ) {

   if ( LL( pAddr ) == nExpected )

      return SC( pAddr, nNew ) ;

   return false ;

}

注意,盡管代碼中存在多個步驟,不過它確實執行原子性的 CAS。目標內存單元內容要么不變,要么發生原子性變化。框架中實現的 LL/SC 對,僅僅支持 CAS 基本類型是可能的,但不僅限于此種類型。在此,我不打算做進一步討論。如果感興趣,可以參考引文[Mic04]。

現代處理器架構分為兩大部分。第一部分支持計算機代碼中的 CAS 基本類型;第二部分是LL/SC 對。CAS 在X86、Intel Itanium、Sparc框架中有實現。基本類型第一次出現在IBM系統370基本類型中;而PowerPC、MIPS、Alpha、ARM架構中的 LL/SC 對, 最早出現在DEC中。倘若 LL/SC 基本類型在現代架構中沒有完美實現,那它就什么都不是。比如,采用不同的地址無法調用嵌入的 LL/SC ,連接標簽存在錯誤遺棄的可能。

從C++的角度看,C++并沒有考慮 LL/SC 對,僅僅描述了原子性原語 compare_exchange (CAS),以及由此衍生出來的原子性原語——fetch_add、fetch_sub、exchange等等。這個標準意味著通過 LL/SC 可以很容易地實現 CAS;而通過 CAS 對 LL 的向后兼容實現絕對沒有那么簡單。因此,為了不增加 C++ 庫開發人員的難度,標準委員會僅僅引入了C++ compare_exchange。這足以用于無鎖算法實現。

偽共享(False sharing)

現代處理器中,緩存行的長度為64-128字節,在新的模型中有進一步增加的趨勢。主存儲和緩存數據交換在 L 字節大小的 L 塊中進行。即使緩存行中的一個字節發生變化,所有行都被視為無效,必需和主存進行同步。這些由多處理器、多核架構中緩存一致性協議負責管理。

假設不同的共享數據(相鄰地址的區域)存入同一緩存行,從處理的角度看,某個數據改變都將導致同一緩存行中的其它數據無效。這種場景叫做偽共享。對 LL/SC 基本類型而言,錯誤共享具有破壞性。這些基本類型的執行依賴于緩存行。加載連接(LL)操作連接緩存行,而存儲狀態(SC))操作在寫之前,會檢查本行中的連接標志是否被重置。如果標志被重置,寫就無法執行,SC返回 false。考慮到緩存行的長度 L 相當長,那么任何緩存行的變更,即和目標數據不一致,都會導致SC 基本類型返回 false 。結果產生一個活鎖現象:在此場景下,就算多核處理器滿負載運行,依然無用。

為了處理錯誤共享,每個共享變量必須完全處理緩存行。通常借用填充(padding)來處理。緩存的物理結構影響所有的操作,不僅僅是 LL/SC,也包含CAS。在一些研究中,采用一種特殊的方式創建數據結構,該方式有考慮緩存結構(主要是緩存行長度)。一旦數據結構被恰當地構建,性能就會有極大的提升。

struct Foo {

       int volatile nShared1;

       char   _padding1[64];     // padding for cache line=64 byte

       int volatile nShared2;

       char   _padding2[64];     // padding for cache line=64 byte

};

CAS衍生類型

同樣,我樂意介紹兩種更有用的基本類型:double-word CAS (dwCAS) 和 double CAS (DCAS)。

Double-word CAS 和通用 CAS 相似,不同的是前者運行在雙倍大小的內存單元中:32位體系結構是64比特,64位體系結構是128比特(要求至少96比特)。有鑒于此架構提供 LL/SC 而非CAS,LL/SC 應該運行在 double-word 之上。我了解的情況是僅有 X86 支持 dwCAS。那么為什么 dwCAS 如此有用呢?借助它可以組織一種 ABA 問題的解決方案——tagged pointers。此方案依賴于每種相關的共享 tagged pointer 整數。tagged pointer 可以通過以下結構加以描述:

template <typename T>

struct tagged_pointer {

      T *       ptr ;

      uintptr_t tag ;

 

    tagged_pointer()

      : ptr( new T )

      , tag( 1 )

    {}

};

為了支持原子性,本類型的變量必須與 double-word 對齊:32位架構是8字節,64位架構是16字節。tag 包含 “版本號” 數據,ptr 指向此數據。我會在接下來的某篇文章中詳盡介紹 tagged pointers,集中介紹安全內存回收和安全內存回收。目前僅討論內存,一旦涉及 T-type 數據(以及其對應的tagged_pointer),都不應該物理刪除,而是移入到一個 free—list 中(對每個T-type進行隔離)。未來隨著tag增長,數據得以分布式存儲。ABA問題解決方案:現實中,此指針式很復雜的,tag 包含一個版本號(分布式位置編號)。如果 tagged_pointer 指針類型和 dwCAS 參數相同,但 tag 的值不同,那么 dwCAS 不會成功執行。

第二種原子性原語——double CAS (DCAS) ,是純理論,沒有在任何現代處理器架構中實現。DCAS 偽代碼如下:

bool DCAS( int * pAddr1, int nExpected1, int nNew1,

           int * pAddr2, int nExpected2, int nNew2 )

atomically {

    if ( *pAddr1 == nExpected1 && *pAddr2 == nExpected2 ) {

         *pAddr1 = nNew1 ;

         *pAddr2 = nNew2 ;

         return true ;

    }

    else

         return false

}

DCAS 運行子兩個隨機排序內存單元上。若當前值與預期值一致,可改變這兩個內存單元的值。

為何此基本類型如此有意思呢?因為它容易構建一個無鎖雙鏈表(deque)。數據結構是許多有趣算法的基礎。許多學術性工作關注的數據結構,都基于 DCAS。盡管這個基本類型在硬件中還沒有實現,依然有一些工作(比如[Fra03]- 最流行的一種)描述了基于常規 CAS 的 DCAS 構建(針對任意多個 pAddr1…pAddrN 地址的 multi-CAS )算法。

性能

那么原子性原語性能如何?

現代處理器是如此的復雜、難于預測,以至于程序員對計算機指令常常難以適從。特別是原子性指令,其工作機制涉及內部同步、處理器總線信號等等。許多工作正在試著測試處理器指令長度。而我所提及的測試來自[McKen05]。在這篇文章中,作者比較了原子性增長(atomic increment)和 CAS 基本類型長度和nop(no-operation)長度。比如Intel Xeon 3.06 hHz 處理器(2005 model)原子性增長長度為400 nop,CAS 長度 850-1000 nop。IBM Power4 1.45 hHz 處理器原子性增長長度為180 nop, CAS長度為250 nop。測試時間有些久遠,處理器架構有了一些不小的進步,不過我猜還是在同一數量級上。

正如你所看到的那樣,原子性原語是相當復雜的。所以不加取舍,任何場景下都用它是相當不利的。例如,二進制樹搜索算法采用 CAS 讀取當前樹的節點,我不看好此類算法。毫無意義,每一代Intel核心架構,其CAS都會變得更快。顯然,Intel付出很多努力去改進微型架構。

Volatile和原子性

C++中有一個神秘的關鍵字Volatile。很多時候,Volatile被認為與原子性以及校準(regulation)有關。其實這是不對的,當然存在這樣的認識是有歷史原因的。Volatile僅僅是防止編譯器將值緩存入寄存器(編譯器優化、寄存器越多,編譯器在其中緩存的數據也越多)。讀取Volatile變量意味著永遠從內存中讀取,Volatile變量的寫是直接寫入內存中。倘若并發地改變Volatile數據,需要注意這一點。

實際上我們并沒有這么做,主要是缺乏內存柵欄。某些語言如Java、C#,volatile被賦予一個神奇的狀態值來提供校準。不過C++11中并沒有這么做。volatile 并沒有任何特殊的校準,現在我們知道恰當的校準對原子性來說是必須的。

因此,在C++11兼容的編譯器沒有必要為原子性變量提供 volatile。不過在以往的編譯器中,采用volatile還是很有必要的,如果你想自己實現原子性。在下面的聲明中:

class atomic_int {

    int m_nAtomic;

  //….

};

編譯器有權優化 m_nAtomic 調用(盡管是間接調用)。因此,時常在此聲明一個int volatile m_nAtomic是很有用的。

libcds

那么我們能從 libcds 庫得到什么?我們已經在x86、amd64、 Intel Itanium и Sparc架構中,以C++11的方式實現了原子性原語。倘若編譯器不支持C++11, libcds 可以采用自己的原子性實現。構建無鎖數據結構,除去常規的原子性寫讀,最主要的基本類型就是CAS,而DwCAS用的很少。截止目前,libcds庫還沒有DCAS和multi-CAS的實現,但未來這些都很有可能出現。很多研究表明,唯一的制約因素是,實現DCAS 算法[Fra03]太困難了。盡管如此,我已經提到個別高效的準則在無鎖的世界已經存在。目前效率低下的是硬件部分,相信隨后的日子針對不同的硬件和任務,這些都會變得極其高效。

以上就是“C++無鎖數據結構的原子性、原子性原語分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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