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由于之前用JavaScript用的比較多,因此總是想用以前的方法來訪問組件,卻屢遭失敗,經過查閱資料發現,二者存在較大的不同。
下面以調用3D Text組件HurtValue為例,來比較二者的不同
JavaScript:
gameObject.Find("HurtValue").GetComponent(TextMesh).text = "";
C#
GameObject.Find("HurtValue").GetComponent<TextMesh>().text = "";
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