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本篇內容介紹了“java的wait/notify/notifyAll方法怎么正確使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
源碼中對wait方法的介紹如下:
/** * As in the one argument version, interrupts and spurious wakeups are * possible, and this method should always be used in a loop: * <pre> * synchronized (obj) { * while (<condition does not hold>) * obj.wait(); * ... // Perform action appropriate to condition * } * </pre> * This method should only be called by a thread that is the owner * of this object's monitor. See the {@code notify} method for a * description of the ways in which a thread can become the owner of * a monitor. * */ public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); }
意思是說,在使用 wait 方法時,必須把 wait 方法寫在 synchronized 保護的 while 代碼塊中,并始終判斷執行條件是否滿足,如果滿足就往下繼續執行,如果不滿足就執行 wait 方法,而在執行 wait 方法之前,必須先持有對象的 monitor 鎖,也就是通常所說的 synchronized 鎖。
class BlockingQueue{ Queue<String> buffer = new LinkedList<>(); public void give(String data){ buffer.add(data); notify(); } public String take() throws InterruptedException { while(buffer.isEmpty()){ wait(); } return buffer.remove(); } }
在代碼中可以看到有兩個方法,give 方法負責往 buffer 中添加數據,添加完之后執行 notify 方法來喚醒之前等待的線程,而 take 方法負責檢查整個 buffer 是否為空,如果為空就進入等待,如果不為空就取出一個數據,這是典型的生產者消費者的思想。
在如上所示的代碼中沒有正確使用wait()方法,那么可能出現什么異常呢?
首先,消費者線程調用 take 方法并判斷 buffer.isEmpty 方法是否返回 true,若為 true 代表buffer是空的,則線程希望進入等待,但是在線程調用 wait 方法之前(while(buffer.isEmpty())之后),就被調度器暫停了,所以此時還沒來得及執行 wait 方法。
此時生產者開始運行,執行了整個 give 方法,它往 buffer 中添加了數據,并執行了 notify 方法,但 notify 并沒有任何效果,因為消費者線程的 wait 方法沒來得及執行,所以沒有線程在等待被喚醒。
此時,剛才被調度器暫停的消費者線程回來繼續執行 wait 方法并進入了等待,這時消費者便有可能陷入無窮無盡的等待,因為它錯過了剛才 give 方法內的 notify 的喚醒。
ps:上面說的調度器暫停線程,因為在多線程下,CPU 的調度是以時間片為單位進行分配的,每個線程都可以得到一定量的時間片。但如果線程擁有的時間片耗盡,它將會被暫停執行并讓出 CPU 資源給其他線程。而代碼中的“判斷-執行”不是一個原子操作,它在中間有可能被打斷,是線程不安全的,所以說有可能在線程調用 wait 方法之前這個線程就被暫停了。
class BlockingQueue{ Queue<String> buffer = new LinkedList<>(); public void give(String data){ synchronized (this){ buffer.add(data); notify(); } } public String take() throws InterruptedException { synchronized (this){ while(buffer.isEmpty()){ wait(); } return buffer.remove(); } } }
這樣就可以確保 notify 方法永遠不會在 buffer.isEmpty 和 wait 方法之間被調用,提升了程序的安全性。另外,wait 方法會釋放 monitor 鎖,這也要求我們必須首先進入到 synchronized 內持有這把鎖。
線程可能在既沒有被notify/notifyAll,也沒有被中斷或者超時的情況下被喚醒,這種喚醒是我們不希望看到的。然在實際生產中,虛假喚醒發生的概率很小,但是程序依然需要保證在發生虛假喚醒的時候的正確性,所以就需要采用while循環的結構。
while (condition does not hold) obj.wait();
這樣即便被虛假喚醒了,也會再次檢查while里面的條件,如果不滿足條件,就會繼續wait,也就消除了虛假喚醒的風險。
它們都可以讓線程阻塞
它們都可以響應 interrupt 中斷:在等待的過程中如果收到中斷信號,都可以進行響應,并拋出 InterruptedException 異常。
wait 方法必須在 synchronized 保護的代碼中使用,而 sleep 方法并沒有這個要求。
在同步代碼中執行 sleep 方法時,并不會釋放 monitor 鎖,但執行 wait 方法時會主動釋放 monitor 鎖。
sleep 方法中會要求必須定義一個時間,時間到期后會主動恢復,而對于沒有參數的 wait 方法而言,意味著永久等待,直到被中斷或被喚醒才能恢復,它并不會主動恢復。
wait/notify/notifyAll 被定義在 Object 類中,而 sleep 定義在 Thread 類中。
首先因為 Java 中每個對象都有一把稱之為 monitor 監視器的鎖,每個對象都可以上鎖,在對象頭中有一個用來保存鎖信息的位置。這個鎖是對象級別的,而非線程級別的,wait/notify/notifyAll 也都是鎖級別的操作,它們的鎖屬于對象,所以把它們定義在 Object 類中是最合適,因為 Object 類是所有對象的父類。
其次,一個線程可能持有多把鎖,以便實現相互配合的復雜邏輯,既然我們是讓當前線程去等待某個對象的鎖,自然應該通過操作對象來實現,而不是操作線程。
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