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ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的區別是什么

發布時間:2021-08-03 15:43:33 來源:億速云 閱讀:116 作者:Leah 欄目:編程語言

ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的區別是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

實現線程安全的方式不同

  • 從原理上分析,Hashtable 實現并發安全的原理是通過 synchronized 關鍵字,從源碼角度,以 clear() 方法為例,代碼如下:

public synchronized void clear() {
    Entry<?,?> tab[] = table;
    modCount++;
    for (int index = tab.length; --index >= 0; )
        tab[index] = null;
    count = 0;
}

clear() 方法是被 synchronized 關鍵字所修飾的,同理其他的方法例如 put、get、size 等,也同樣是被 synchronized 關鍵字修飾的。之所以 Hashtable 是線程安全的,是因為幾乎每個方法都被 synchronized 關鍵字所修飾了,這也就保證了線程安全。

Collections.SynchronizedMap(new HashMap()) 的原理和 Hashtable 類似,也是利用 synchronized 實現的。

  • 而 ConcurrentHashMap 實現的原理,卻有大大的不同

本質上它實現線程安全的原理是利用了 CAS + synchronized + Node 節點的方式,這和 Hashtable 的完全利用 synchronized 的方式有很大的不同。

性能不同

因為它們在線程安全的實現方式上的不同,導致它們在性能方面也有很大的不同。當線程數量增加的時候:

  • Hashtable 的性能會急劇下降,因為每一次修改都需要鎖住整個對象,而其他線程在此期間是不能操作的。不僅如此,還會帶來額外的上下文切換等開銷,所以此時它的吞吐量甚至還不如單線程的情況。

  • 而在 ConcurrentHashMap 中,就算上鎖也僅僅會對一部分上鎖而不是全部都上鎖,所以多線程中的吞吐量通常都會大于單線程的情況,也就是說,在并發效率上,ConcurrentHashMap 比 Hashtable 提高了很多。

迭代時修改的不同

Hashtable(包括 HashMap)不允許在迭代期間修改內容,否則會拋出ConcurrentModificationException 異常,其原理是檢測 modCount 變量,迭代器的 next() 方法的代碼如下:

public T next() {
    if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
    return nextElement();
}

next() 方法中,會首先判斷 modCount 是否等于 expectedModCount。其中 expectedModCount 是在迭代器生成的時候隨之生成的,并且不會改變。

它所代表的含義是當前 Hashtable 被修改的次數,而每一次去調用 Hashtable 的包括 addEntry()、remove()、rehash() 等方法中,都會修改 modCount 的值。這樣一來,如果我們在迭代的過程中,去對整個 Hashtable 的內容做了修改的話,也就同樣會反映到 modCount 中。這樣一來,迭代器在進行 next 的時候,也可以感知到,于是它就會發現 modCount 不等于 expectedModCount,就會拋出 ConcurrentModificationException 異常。

  • 所以對于 Hashtable 而言,它是不允許在迭代期間對內容進行修改的。

  • 相反,ConcurrentHashMap 即便在迭代期間修改內容,也不會拋出ConcurrentModificationException。

如果我們有并發的場景,那么使用 ConcurrentHashMap 是最合適的,Hashtable 已經不再推薦使用。

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