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如何淺析ConcurrentHashMap,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
直接進入正題,concurrentHashMap相信用的人也很多,因為在數據安全性上確實比HashMap好用,在性能上比hashtable也好用。大家都知道線程在操作一個變量的時候,比如i++,jvm執行的時候需要經過兩個內存,主內存和工作內存。那么在線程A對i進行加1的時候,它需要去主內存拿到變量值,這個時候工作內存中便有了一個變量數據的副本,執行完這些之后,再去對變量真正的加1,但是此時線程B也要操作變量,并且邏輯上也是沒有維護多線程訪問的限制,則很有可能在線程A在從主內存獲取數據并在修改的時候線程B去主內存拿數據,但是這個時候主內存的數據還沒有更新,A線程還沒有來得及講加1后的變量回填到主內存,這個時候變量在這兩個線程操作的情況下就會發生邏輯錯誤。
原子性就是當某一個線程A修改i的值的時候,從取出i到將新的i的值寫給i之間線程B不能對i進行任何操作。也就是說保證某個線程對i的操作是原子性的,這樣就可以避免數據臟讀。
Volatile保證了數據在多線程之間的可見性,每個線程在獲取volatile修飾的變量時候都回去主內存獲取,所以當線程A修改了被volatile修飾的數據后其他線程看到的一定是修改過后最新的數據,也是因為volatile修飾的變量數據每次都要去主內存獲取,在性能上會有些犧牲。
HashMap在多線程的場景下是不安全的,hashtable雖然是在數據表上加鎖,縱然數據安全了,但是性能方面確實不如HashMap。那么來看看concurrentHashMap是如何解決這些問題的。
concurrentHashMap由多個segment組成,每一個segment都包含了一個HashEntry數組的hashtable, 每一個segment包含了對自己的hashtable的操作,比如get,put,replace等操作(這些操作與HashMap邏輯都是一樣的,不同的是concurrentHashMap在執行這些操作的時候加入了重入鎖ReentrantLock),這些操作發生的時候,對自己的hashtable進行鎖定。由于每一個segment寫操作只鎖定自己的hashtable,所以可能存在多個線程同時寫的情況,性能無疑好于只有一個hashtable鎖定的情況。通俗的講就是concurrentHashMap由多個hashtable組成。
看下concurrentHashMap的remove操作
V remove(Object key, int hash, Object value) { lock();//重入鎖 try { int c = count - 1; HashEntry<K,V>[] tab = table; int index = hash & (tab.length - 1); HashEntry<K,V> first = tab[index]; HashEntry<K,V> e = first; while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key))) e = e.next; V oldValue = null; if (e != null) { V v = e.value; if (value == null || value.equals(v)) { oldValue = v; // All entries following removed node can stay // in list, but all preceding ones need to be // cloned. ++modCount; HashEntry<K,V> newFirst = e.next; for (HashEntry<K,V> p = first; p != e; p = p.next) newFirst = new HashEntry<K,V>(p.key, p.hash, newFirst, p.value); tab[index] = newFirst; count = c; // write-volatile } } return oldValue; } finally { unlock();//釋放鎖 } }
Count是被volatile所修飾,保證了count的可見性,避免操作數據的時候產生邏輯錯誤。segment中的remove操作和HashMap大致一樣,HashMap沒有lock()和unlock()操作。
看下concurrentHashMap的get源碼
V get(Object key, int hash) {
if (count != 0) { // read-volatile
HashEntry<K,V> e = getFirst(hash);
//如果沒有找到則直接返回null
while (e != null) {
if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
//由于沒有加鎖,在get的過程中,可能會有更新,拿到的key對應的value可能為null,需要單獨判斷一遍
V v = e.value;
//如果value為不為null,則返回獲取到的value
if (v != null)
return v;
return readValueUnderLock(e); // recheck
}
e = e.next;
}
}
return null;
}
關于concurrentHashMap的get的相關說明已經在上面代碼中給出了注釋,這里就不多說了。
看下concurrentHashMap中的put
public V put(K key, V value) { if (value == null) throw new NullPointerException(); int hash = hash(key.hashCode()); return segmentFor(hash).put(key, hash, value, false); }
可以看到concurrentHashMap不允許key或者value為null
接下來看下segment的put
V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { lock(); try { int c = count; if (c++ > threshold) // ensure capacity rehash(); HashEntry<K,V>[] tab = table; int index = hash & (tab.length - 1); HashEntry<K,V> first = tab[index]; HashEntry<K,V> e = first; while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key))) e = e.next; V oldValue; if (e != null) { oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent) e.value = value; } else { oldValue = null; ++modCount; tab[index] = new HashEntry<K,V>(key, hash, first, value); count = c; // write-volatile } return oldValue; } finally { unlock(); } }
同樣也是加入了重入鎖,其他的基本和HashMap邏輯差不多。值得一提的是jdk8中添加的中的putval,這里就不多說了。
ConcurrentHashmap將數據結構分為了多個Segment,也是使用重入鎖來解決高并發,講他分為多個segment是為了減小鎖的力度,添加的時候加了鎖,索引的時候沒有加鎖,使用volatile修飾count是為了保持count的可見性,都是jdk為了解決并發和多線程操作的常用手段。
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