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/*
結構體:
結構體是用于封裝不同或相同類型的數據的, Swift中的結構體是一類類型, 可以定義屬性和方法(甚至構造方法和析構方法等)
格式:
struct 結構體名稱 {
結構體屬性和方法
}
*/
struct Rect {
var width:Double = 0.0
var height:Double = 0.0
}
// 如果結構體的屬性有默認值, 可以直接使用()構造一個結構體
// 如果結構體的屬性沒有默認值, 必須使用逐一構造器實例化結構體
var r = Rect()
print("width = \(r.width) height = \(r.height)")
// 結構體屬性的訪問使用.語法
r.width = 100
r.height = 99
print("width = \(r.width) height = \(r.height)")
/*
結構體構造器
Swift中的結構體和類跟其它面向對象語言一樣都有構造函數, 而OC是沒有的
Swift要求實例化一個結構體或類的時候,所有的成員變量都必須有初始值, 構造函數的意義就是用于初始化所有成員變量的, 而不是分配內存, 分配內存是系統幫我們做的.
如果結構體中的所有屬性都有默認值, 可以調用()構造一個結構體實例
如果結構體中的屬性沒有默認值, 可以自定義構造器, 并在構造器中給所有的屬性賦值
其實結構體有一個默認的逐一構造器, 用于在初始化時給所有屬性賦值
*/
struct Rect2 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
}
// 逐一構造器
var r1 = Rect2(width: 10.0, height: 10.0);
// 錯誤寫法, 順序必須和結構體中成員的順序一致
//var r1 = Rect2(height: 10.0, width: 10.0);
// 錯誤寫法, 必須包含所有成員
//var r1 = Rect2(height: 10.0);
/*
結構體中定義成員方法
在C和OC中結構體只有屬性, 而Swift中結構體中還可以定義方法
*/
struct Rect3 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
// 給結構體定義一個方法, 該方法屬于該結構體
// 結構體中的成員方法必須使用某個實例調用
// 成員方法可以訪問成員屬性
func getWidth() -> Double{
return width
}
}
var r2 = Rect3(width: 10.0, height: 20.0)
// 結構體中的成員方法是和某個實例對象綁定在一起的, 所以誰調用, 方法中訪問的屬性就屬于誰
print(r2.getWidth())
var r3 = Rect3(width: 30.0, height: 20.0)
// 取得r2這個對象的寬度
print(r3.getWidth())
/*
結構體是值類型
*/
struct Rect4 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
func show() -> Void{
print("width = \(width) height = \(height)")
}
}
var r4 = Rect4(width: 10.0, height: 10.0)
var r5 = r4
/*
賦值有兩種情況
1.指向同一塊存儲空間
2.兩個不同實例, 但內容相同
*/
r4.show()
r5.show()
r4.width = 20.0
// 結構體是值類型, 結構體之間的賦值其實是將r1中的值完全拷貝一份到r2中, 所以他們是兩個不同的實例
r4.show()
r5.show()
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