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本篇內容主要講解“ES6 Promise異步操作的狀態有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ES6 Promise異步操作的狀態有哪些”吧!
是異步編程的一種解決方案,從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。
Promise 狀態
Promise 異步操作有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失敗)。除了異步操作的結果,任何其他操作都無法改變這個狀態。
Promise 對象只有:從 pending 變為 fulfilled 和從 pending 變為 rejected 的狀態改變。只要處于 fulfilled 和 rejected ,狀態就不會再變了即 resolved(已定型)。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){ resolve('success1'); resolve('success2');});const p2 = new Promise(function(){ resolve('success3'); reject('reject');}); p1.then(function(value){ console.log(value); // success1});p2.then(function(value){ console.log(value); // success3});
無法取消 Promise ,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。
如果不設置回調函數,Promise 內部拋出的錯誤,不會反應到外部。
當處于 pending 狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
then 方法接收兩個函數作為參數,第一個參數是 Promise 執行成功時的回調,第二個參數是 Promise 執行失敗時的回調,兩個函數只會有一個被調用。
在 JavaScript 事件隊列的當前運行完成之前,回調函數永遠不會被調用。
const p = new Promise(function(resolve,reject){ resolve('success');}); p.then(function(value){ console.log(value);}); console.log('first');// first// success
通過 .then 形式添加的回調函數,不論什么時候,都會被調用。
通過多次調用.then,可以添加多個回調函數,它們會按照插入順序并且獨立運行。
then 方法將返回一個 resolved 或 rejected 狀態的 Promise 對象用于鏈式調用,且 Promise 對象的值就是這個返回值。
簡便的 Promise 鏈式編程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。
注意總是返回或終止 Promise 鏈。
到此,相信大家對“ES6 Promise異步操作的狀態有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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