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c++柔性數組是什么

發布時間:2022-03-17 13:43:39 來源:億速云 閱讀:155 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要介紹“c++柔性數組是什么”,在日常操作中,相信很多人在c++柔性數組是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”c++柔性數組是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

1 引言

定長數組包

在平時的開發中,緩沖區數據收發時,如果采用緩沖區定長包,假定大小是 1k,MAX_LENGTH 為 1024。結構體如下:

//  定長緩沖區
struct max_buffer
{
    int   len;
    char  data[MAX_LENGTH];
};

數據結構的大小 >= sizeof(int) + sizeof(char) * MAX_LENGTH為了防止數據溢出的情況,data 的長度一般會設置得足夠大,但也正是因為這樣,才會導致數組的冗余。

假如發送 512 字節的數據,  就會浪費 512 個字節的空間, 平時通信時,大多數是心跳包,大小遠遠小于 1024,除了浪費空間還消耗很多流量。

內存申請:

if ((m_buffer = (struct max_buffer *)malloc(sizeof(struct max_buffer))) != NULL)
{
    m_buffer->len = CUR_LENGTH;
    memcpy(m_buffer->data, "max_buffer test", CUR_LENGTH);
    printf("%d, %s\n", m_buffer->len, m_buffer->data);
}
 

內存釋放:

free(m_buffer);
m_buffer = NULL;

指針數據包

為了避免空間上的浪費,我們可以將上面的長度為 MAX_LENGTH 的定長數組換為指針, 每次使用時動態的開辟 CUR_LENGTH 大小的空間。數據包結構體定義:

struct point_buffer
{
    int   len;
    char  *data;
};

數據結構大小 >= sizeof(int) + sizeof(char *)但在內存分配時,需要兩步進行:

  • 需為結構體分配一塊內存空間;
  • 為結構體中的成員變量分配內存空間;

內存申請:

if ((p_buffer = (struct point_buffer *)malloc(sizeof(struct point_buffer))) != NULL)
{
    p_buffer->len = CUR_LENGTH;
    if ((p_buffer->data = (char *)malloc(sizeof(char) * CUR_LENGTH)) != NULL)
    {
        memcpy(p_buffer->data, "point_buffer test", CUR_LENGTH);
        printf("%d, %s\n", p_buffer->len, p_buffer->data);
    }
}
 

內存釋放:

free(p_buffer->data);
free(p_buffer);
p_buffer = NULL;

雖然這樣能夠節約內存,但是兩次分配的內存是不連續的, 需要分別對其進行管理,導致的問題就是需要對結構體和數據分別申請和釋放內存,這樣對于程序員來說無疑是一個災難,因為這樣很容易導致遺忘釋放內存造成內存泄露。

有沒有更好的方法呢?那就是今天的主題柔性數組。 

2 柔性數組 

什么是柔性數組?

柔性數組成員(flexible array member)也叫伸縮性數組成員,這種代碼結構產生于對動態結構體的需求。在日常的編程中,有時候需要在結構體中存放一個長度動態的字符串,鑒于這種代碼結構所產生的重要作用,C99 甚至把它收入了標準中:

As a special case, the last element of a structure with more than one named member may have an incomplete array type; this is called a flexible array member.

柔性數組是 C99 標準引入的特性,所以當你的編譯器提示不支持的語法時,請檢查你是否開啟了 C99 選項或更高的版本支持。

C99 標準的定義如下:

struct test {
    short len;  // 必須至少有一個其它成員
    char arr[]; // 柔性數組必須是結構體最后一個成員(也可是其它類型,如:int、double、...)
};
 
  • 柔性數組成員必須定義在結構體里面且為最后元素;
  • 結構體中不能單獨只有柔性數組成員;
  • 柔性數組不占內存。

在一個結構體的最后,申明一個長度為空的數組,就可以使得這個結構體是可變長的。對于編譯器來說,此時長度為 0 的數組并不占用空間,因為數組名本身不占空間,它只是一個偏移量,數組名這個符號本身代表了一個不可修改的地址常量,

但對于這個數組的大小,我們可以進行動態分配,對于編譯器而言,數組名僅僅是一個符號,它不會占用任何空間,它在結構體中,只是代表了一個偏移量,代表一個不可修改的地址常量!

對于柔性數組的這個特點,很容易構造出變成結構體,如緩沖區,數據包等等, 其實柔性數組成員在實現跳躍表時有它特別的用法,在Redis的SDS數據結構中和跳躍表的實現上,也使用柔性數組成員。它的主要用途是為了滿足需要變長度的結構體,為了解決使用數組時內存的冗余和數組的越界問題。 

柔性數組解決引言的例子

//柔性數組
struct soft_buffer
{
    int   len;
    char  data[0];
};
 

數據結構大小 = sizeof(struct soft_buffer) = sizeof(int),這樣的變長數組常用于網絡通信中構造不定長數據包, 不會浪費空間浪費網絡流量。

申請內存:

if ((softbuffer = (struct soft_buffer *)malloc(sizeof(struct soft_buffer) + sizeof(char) * CUR_LENGTH)) != NULL)
{
    softbuffer->len = CUR_LENGTH;
    memcpy(softbuffer->data, "softbuffer test", CUR_LENGTH);
    printf("%d, %s\n", softbuffer->len, softbuffer->data);
}
 

釋放內存:

free(softbuffer);
softbuffer = NULL;

對比使用指針和柔性數組會發現,使用柔性數組的優點:

  • 由于結構體使用指針地址不連續(兩次 malloc),柔性數組地址連續,只需要一次 malloc,同樣釋放前者需要兩次,后者可以一起釋放。
  • 在數據拷貝時,結構體使用指針時,必須拷貝它指向的內存,內存不連續會存在問題,柔性數組可以直接拷貝。
  • 減少內存碎片,由于結構體的柔性數組和結構體成員的地址是連續的,即可一同申請內存,因此更大程度地避免了內存碎片。另外由于該成員本身不占結構體空間,因此,整體而言,比普通的數組成員占用空間要會稍微小點。

缺點:對結構體格式有要求,必要放在最后,不是唯一成員。

到此,關于“c++柔性數組是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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