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這篇文章給大家分享的是有關C++中sizeof是什么的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
sizeof是C/C++中的一個操作符(operator),其作用是返回一個對象或者類型所占的內存字節數,使用頻繁,有必須對其有個全面的了解。
1.sizeof的基本語法
sizeof有三種語法形式。
(1)sizeof(object); //sizeof(對象);
(2)sizeof(type_name); //sizeof(類型);
(3)sizeof object; //sizeof對象;
第三種語法結構雖然簡約,但并不常見,為簡單統一,建議使用第一和第二種寫法。
int i; sizeof( i ); // ok sizeof i; // ok sizeof( int ); // ok sizeof int; // error
2.sizeof計算基本類型與表示式
sizeof計算對象的大小實際上是轉換成對象類型進行計算,也就是說,同種類型的不同對象其sizeof值都是一致的。這里,對象可以進一步延伸至表達式,即sizeof可以對一個表達式求值,編譯器根據表達式的最終結果類型來確定大小,sizeof是編譯時進行運算,與運行時無關,不會對表達式進行計算。考察如下代碼:
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) { cout<<"sizeof(char)="<<sizeof(char)<<endl; cout<<"sizeof(short)="<<sizeof(short int)<<endl; cout<<"sizeof(int)="<<sizeof(int)<<endl; cout<<"sizeof(long)="<<sizeof(long int)<<endl; cout<<"sizeof(long long)="<<sizeof(long int int)<<endl; cout<<"sizeof(float)="<<sizeof(float)<<endl; cout<<"sizeof(double)="<<sizeof(double)<<endl; int i=8; cout<<"i="<<i<<endl; cout<<"sizeof(i)="<<sizeof(i)<<endl; cout<<"sizeof(i)="<<sizeof(i=5)<<endl; cout<<"i="<<i<<endl; }
在64bits的Windows下運行結果如下:
sizeof(char)=1
sizeof(short)=2
sizeof(int)=4
sizeof(long)=4
sizeof(long long)=4
sizeof(float)=4
sizeof(double)=8
i=8
sizeof(i)=4
sizeof(i)=4
i=8
觀察以上程序需要注意兩點。
(1)i的值并未發生改變,表明sizeof括號內的表達式并沒有執行,sizeof在編譯時求其表達式的運算結果的類型,sizeof運算與運行時無關。sizeof(i)等價于sizeof(int),sizeof(i=5)等價于sizeof(int),也就是說在可執行代碼中,并不包含i=5這個表達式,它早在編譯階段就被處理了。
(2)long int是否占8字節,與編譯器的實現有關,Visual C++在VS2012中使用的編譯器是cl.exe,在64bits的Windows下仍然將long編譯為4字節,要想使用8字節長整型,保險起見,使用long long型。
3.sizeof計算指針變量
指針是C/C++的靈魂,它記錄了一個對象的地址。指針變量的位寬等于機器字長,機器字長由CPU寄存器位數決定。在32位系統中,一個指針變量的返回值為4字節,64位系統中指針變量的sizeof結果為8字節。
char* pc = "abc"; int* pi=new int[10]; string* ps; char** ppc = &pc; void (*pf)(); // 函數指針 char testfunc() { return ‘k'; } sizeof( pc ); // 結果為4 sizeof( pi ); // 結果為4 sizeof( ps ); // 結果為4 sizeof( ppc ); // 結果為4 sizeof( pf ); // 結果為4 sizeof( &testfunc ); // 結果為4 sizeof( testfunc ()); // 結果為1 sizeof(*( testfunc) ()); // 結果為1
考察以上代碼,得出如下結論:
(1)指針變量的sizeof值與指針所指的對象類型沒有任何關系,與指針申請多少空間沒有關系,所有的指針變量所占內存大小均相等。那為什么在本機64bits系統下,指針變量大小仍然是4個字節,因為使用32位編譯器編譯得到程序是32位,故指針大小是4字節,可自行修改編譯器版本,不再贅述。
(2)&testfunc代表一個函數指針,指針大小是4,所以sizeof(&testfunc)==4。testfunc()代表一次函數調用,返回值類型是char,所以sizeof(testfunc())==sizeof(char)==1。testfunc名本身就是一個函數指針,所以(*testfunc)()
也是一次函數調用,sizeof((*testfunc)())==sizeof(char)==1
。
4.sizeof計算數組
當sizeof作用于數組時,求取的是數組所有元素所占用的大小。參考如下代碼:
int A[3][5]; char c[]="123456"; double*(*d)[3][6]; cout<<sizeof(A)<<endl; //輸出60 cout<<sizeof(A[4])<<endl; //輸出20 cout<<sizeof(A[0][0])<<endl;//輸出4 cout<<sizeof(c)<<endl; //輸出7 cout<<sizeof(d)<<endl; //輸出4 cout<<sizeof(*d)<<endl; //輸出72 cout<<sizeof(**d)<<endl; //輸出24 cout<<sizeof(***d)<<endl; //輸出4 cout<<sizeof(****d)<<endl; //輸出8
考察以上代碼,得出如下結論:
(1)A的數據類型是int[3][5]
,A[4]
的數據類型是int[5]
,A[0][0]
數據類型是int。所以
sizeof(A)==sizeof(int[3][5])==3*5*sizeof(int)==60 sizeof(A[4])==sizeof(int[5])=5*sizeof(int)==20 sizeof(A[0][0])==sizeof(int)==4
盡管A[4]
的下標越界,但不會造成運行時錯誤,因為sizeof運算只關心數據類型,在編譯階段就已經完成。
(2)由于字符串以空字符'\0'結尾,所以c的數據類型是char[7],所以sizeof(c)=sizeof(char[7])==7。
(3)d是一個指針,不管它指向的對象是什么數據類型,自身大小永遠是4,所以sizeof(d)==4。sizeof(*d)的數據類型是double*[3][6]
,所以
sizeof(*d)==sizeof(double*[3][6])==3*6*sizeof(double*)==18*4==72
同理,可以推算出
sizeof(**d)==sizeof(double*[6])==6*sizeof(double*)==24 sizeof(***d)==sizeof(double*)==4 sizeof(****d)=sizeof(double)==8
當數組作為函數形參時,下面的i和j的值應該是多少呢?
void foo1(char a1[3]) { int i = sizeof( a1 ); // i == ? } void foo2(char a2[]) { int j = sizeof( a2); // j == ? }
也許當你試圖回答j的值時已經意識到i答錯了,是的,i!=3。這里函數參數a1已不再是數組類型,而是蛻變成指針,相當于char* a1,為什么?仔細想想就不難明白,我們調用函數foo1時,程序會在棧上分配一個大小為3的數組嗎?不會!數組是“傳址”的,調用者只需將實參的地址傳遞過去,所以a1自然為指針類型(char*),i的值也就為4,同樣j也是4。
感謝各位的閱讀!關于C++中sizeof是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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