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這篇文章主要介紹AIR Android如何Flash Builder 4.5,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
使用Flash Builder 4.5
Flash Builder的***版本為4.5,在沒有正式發布前,曾先后發布過幾款測試版,版本代碼為Burrito,直譯為“玉米煎餅”。按照Adobe的意思,這將是送給開發者的一塊味道鮮美的煎餅。Flash Builder 4.5整合了Flex SDK 4.5,在移動開發方面下足了功夫。新版的Flex SDK 不僅帶來了全新的spark組件,而且引入了多屏應用程序開發技術,同時滿足了桌面開發、Web開發和移動開發三方面的需求。另外,Flash Builder 4.5在編譯性能、用戶體驗等方面也做了很多改進,可以預見,Flex的功能將得到極大的增強。
在Adobe的官方網站上,可以下載到Flash Builder***版本的試用版,網址如下:
http://www.adobe.com/products/flash-builder.html
程序的安裝比較簡單,一直單擊Next按鈕即可,這里不再詳述。
打開新安裝的程序,單擊導航菜單中的File→New,會發現多了以下兩個選項:
Flex Mobile Project:基于Flex SDK Hero進行開發,使用了全新的Mobile UI組件。
ActionScript Mobile Project:使用純ActionScript開發。
在創建Flex Mobile Project時,多了一個設置步驟,如圖1-7所示。
圖1-7 創建移動項目對話框 |
圖1-7中各選項說明如下:
Target platforms:表示所要支持的平臺,有Apple iOS、BlackBerry Tablet OS和Google Android三項。其中,開發BlackBerry Tablet OS應用需要安裝RIM公司提供的開發插件。
Application template表示程序模板,默認為View-Based Application,是一個多屏結構的程序模板,可大大簡化開發流程,這里保留默認,強烈建議不要更改;選擇Blank,將創建一個空白程序;Tabbed Application是一個針對平板電腦設計的模板。
與Application template并列的還有Permissions和Platform Settings兩個選項卡,分別用來設置平臺的類型和權限。
在Application settings項中,如果勾選Automatically reorient,表示自動處理屏幕朝向。和Flash CS5略有不同的是,程序可以自動實現界面元素的重新布局,做到完全適應屏幕朝向。
另外,針對移動程序,Flash Builder 4.5提供了一個簡單的界面模擬器,并支持多款手機,利用它可以大致看一下程序的運行效果。單擊Run運行程序時,彈出圖1-8所示的對話框。
圖1-8 運行程序時的設置對話框 |
在Launch method選項組中,On desktop表示在桌面運行程序,可以從中選擇一個手機型號;On device則表示直接安裝到設備上運行,后面會列出當前PC上連接的所有Android設備。
在桌面上運行新建的Flex Mobile Project,選擇Google Nexus One界面,效果如圖1-9所示。
圖1-9 在桌面上的運行效果 |
這個簡單的模擬器提供了一個Device菜單,其中有Rotato Left、Rotato Right等項,用以模擬手機設備上的用戶行為,用它來測試效果很直觀。
以上是“AIR Android如何Flash Builder 4.5”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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