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這篇文章主要介紹“android怎么創建一個簡單的通知”,在日常操作中,相信很多人在android怎么創建一個簡單的通知問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”android怎么創建一個簡單的通知”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
一個通知是一條消息他是顯示于你應用程序之外的一個界面中。當你告訴系統要發布一個通知時,它首先作為一個icon出現在通知區域。為了看見通知的細節,用戶可以點擊通知區域展開一個新的界面。
注 意:除非特別注明外,本章指的都是NotificationCompat.Builder,它在v4 Support Library中有,正式添加于API Level 15。但有了v4 Support Library低版本系統也能用。另外Notification.Builder添加于android3.0。
通知有兩種可視化風格,它取決于版本和drawer的狀態:
標準view
在drawer中標準的通知view
大型view
一個比較大的view。這個view是通知擴展的一個部分,這個功能被添加于android 4.1。
7.1.1正常view
一個標準view一般高位64dp。即使你創建一個大的view風格,直到它展開之前他仍然出現在標準view中。
以下是每個部分的說明:
1. 內容標題
2. 大型icon
3. 內容text
4. 內容info
5. 小型icon
6. 發布通知的時間。你能使用setWhen()設置一個明確的值。
7.1.2大型view
當通知被展開時,大型view才會出現并顯示,一般由用戶使用展開手勢,通知drawer會被展開。展開的通知在android 4.1上才可用。如圖7-4所示:
注意大型View大部分的視覺元素與正常的視圖共享。僅僅不同的地方是編號為數字7的地方,這個細節區域。各大View風格設置有些不同。可用的風格有:
Big picture style
細節區域包含一個256dp高度的bitmap在它的細節部分。
Big text style
在細節部分顯示一個大型文本塊。
Inbox style
在細節部分顯示文本行數。
下面是大型view可用,但標準view不可用的風格:
Big content title
允許你覆蓋標準view的內容標題,使之出現在展開view中
Summary text
允許你在細節區域添加文本行數。
你 想在NotificationCompat.Builder對象中為通知指定UI信息和動作,就必須先使用 NotificationCompat.Builder.build()來創建通知,這個方法會返回一個Notification對象,為了發布通知,你 可以通過調用NotificationManager.notify()來傳遞Notification對象到系統中。
7.2.1必須的通知內容
一個Notification對象必須包含以下內容:
通過setSmallIcon()設置一個小的icon
通過setContentTitle()來設置一個標題
通過setContentText()來設置細節文本
7.2.2可選的通知的內容和設置
所有其他通知設置和內容都是可選的,具體可參考API NotificationCompat.Builder類
7.2.3通知動作(action)
雖 然它們是可選的,你應該至少添加一個動作到你的通知中。一個動作允許用戶直接從通知到一個你應用程序的Activity中。一個通知能提供多個動作。你應 該總是定義一個動作,當用戶點擊通知時,觸發它。通常這個動作打開一個你應用程序中的Activity。你也能添加按鈕到通知中(Android 4.1中加入的新功能),用來執行額外的動作,如一個警告或即時響應的文本消息。如果你使用附加的動作按鈕,你必須讓他們的功能在一個Activity中 可用。在通知里面,這個動作通過PendingIntent來定義,請使用NotificationCompat.Builder中合適的方法來創建。例 如,當用戶在Drawer中點擊通知文本的時候,你想要啟動Activity,你就可以通過調用setContentIntent()來添加一個 PendingIntent。用戶點擊通知啟動一個Activity是最常見的情況。請記住在Androird4.1或更高版本中,你才能從一個動作按鈕 中啟動一個Activity。
以下代碼片段是一個簡單的例子,當一個用戶點擊通知時會打開一個activity。注意此段代碼創建一個TaskStackBuilder對象并使用它創建一個PendingIntent。
otificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("My notification") .setContentText("Hello World!"); Intent resultIntent = new Intent(this, ResultActivity.class); TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(this); stackBuilder.addParentStack(ResultActivity.class); stackBuilder.addNextIntent(resultIntent); PendingIntent resultPendingIntent = stackBuilder.getPendingIntent( 0, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT ); mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent); NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify(mId, mBuilder.build());
當 一個通+知展開后出現一個大型的view,首先創建一個你想要的NotificationCompat.Builder對象。然后調用 Builder.setStyle()傳入大型view的風格對象。記住android4.1之前的版本是不可用的。當然后面我們會講解如何兼容低版本。
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this) .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon) .setContentTitle("Event tracker") .setContentText("Events received") NotificationCompat.InboxStyle inboxStyle = new NotificationCompat.InboxStyle(); String[] events = new String[6]; inboxStyle.SetBigContentTitle("Event tracker details:"); ...for (int i=0; i < events.length; i++) { inboxStyle.addLine(events[i]); } mBuilder.setStyle(inBoxStyle); ...
并 不是所有通知功能都用于特別的版本。例如動作按鈕,依賴于展開的通知,它只出現于android 4.1和高版本中。因為只有在這個版本上展開的通知才可用。為了確保***的兼容性,請使用NotificationCompat及其子類創建通知,***是 用NotificationCompat.Builder,此外當你實現一個通知,請遵循以下過程:
1. 不管用戶使用什么系統版本,都應該提供通知所有的功能給所有用戶,為了做到這一點,需要在一個activity中驗證所有的功能可用。你可能想要添加一個 新的Activity。例如,如果您想要使用addAction()來控制停止和啟動媒體播放,首先需要在一個Activity中實現這個控制。
2. 當用戶點擊通知時,確保所有用戶點擊后都能啟動一個界面。我們需要為Activity創建一個PendingIntent。然后使用setContentIntent()把PendingIntent添加到通知中。
當 你需要為同一類型的事件多次處理一個通知時,你應該避免每次重新生成新的通知。你應該考慮更新先前的通知,不是改變一些值就是添加一些值。例 如,Gmail通知用戶新的email已經收到了,并且未讀消息會自增計數,其實就是沒收到一個通知消息做了處理。這就是所謂的“堆疊”通知。
通 知當然是可以被更新,使用通知ID來更新它,調用NotificationManager.notify(ID, notification)即可。如果先前的通知仍然可見,系統會從Notification 對象的content中更新它。如果先前的通知已經 dismiss掉了,一個新的通知將被創建。下面的代碼演示了一個通知更新并顯示事件數量,
mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);//被更新的通知IDint notifyID = 1; mNotifyBuilder = new NotificationCompat.Builder(this) .setContentTitle("New Message") .setContentText("You've received new messages.") .setSmallIcon(R.drawable.ic_notify_status) numMessages = 0; ... mNotifyBuilder.setContentText(currentText) .setNumber(++numMessages); // 因為ID保持不變,存在的通知被更新 mNotificationManager.notify( notifyID, mNotifyBuilder.build()); ...
移除通知的方法如下:
1. 用戶通過個人或“Clear All” dismiss通知
2. 用戶點擊通知并且你在創建通知的時候調用了setAutoCancel()方法
3. 你根據指定的通知ID調用cancel()方法。這個方法也刪除正在進行中的通知
4. 你調用cancelAll(),它將刪除你先前所有的通知
當 你從一個通知中啟動一個Activity的時候,你必須保存用戶的語氣導航體驗。點擊返回鍵將和點擊Home鍵的效果一樣。為了保存導航的用戶體驗,你應 該在一個新的任務中啟動Activity。根據給定的新任務如何設置PendingIntent取決于你啟動的Activity的性質。通常有兩種情況:
1. 常規activity
正 常啟動Activity的情況下,設置PendingIntent來啟動一個新的任務,并給PendingIntent提供一個后臺堆棧,以復制應用程序 正常點擊Back鍵的行為。從Gmail APP中來演示這個通知。當出現一條信息時你點擊通知,就會看到信息本身。當你點擊Back鍵時你會通過Gmail回退到Home屏幕,就像你已經進入了 Gmail,從Gmail退到Home屏幕一樣。
2. 特別的activity
這 種Activity,是在某種意義上Activity擴展了通知提供的信息,因為很難顯示在通知本身。在這種情況下,設置PendingIntent啟動 一個新的任務。沒有必要創建一個后臺堆棧,因為這個Activity并不是屬于應用程序正流程下的一部分。點擊Back鍵后依然會顯示Home屏幕。
1. 在manifest中定義你應用程序的Activity層級。
◆支持Android 4.0.3和更早期的版本。在<activity>節點下添加子節點<meta-data>。表示父Activity與子Activity的關系。在<meta-data>節點下設置
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="<parent_activity_name>"
◆支持Android4.1和更高的版本。在<activity>節點中添加android:parentActivityName屬性
***支持的xml代碼
<activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter></activity><activityandroid:name=".ResultActivity"<!—android 4.1和更高版本 -->android:parentActivityName=".MainActivity"><!—android 4.0.3和更早版本 --> <meta-data android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY" android:value=".MainActivity"/></activity>
2. 創建一個后臺推棧基于Intent啟動的Activity:
◆創建Intent來啟動Activity
◆通過調用TaskStackBuilder.create()來創建一個任務棧
◆ 通過調用addParentStack()把后臺推棧添加到棧中。對于你在manifest中定義的每一個Activity層級,后臺堆棧都包含一個啟動 Activity的Intent對象。并且這個方法還添加了標記(flag)來啟動新任務中的堆棧。注意:盡管addParentStack()的參數是 一個啟動Activity的引用,但這個方法實際并沒有添加Intent進去。
◆通過調用addNextIntent()來添加Intent對象。它添加的對象就是最上面◆創建的那個intent對象。
◆如果你需要在堆棧上添加參數到Intent對象你可以調用TaskStackBuilder.editIntentAt()。這有時候是必要的, 當用戶使用back鍵導航回來,以確保目標Activity顯示有意義的數據。
◆調用getPendingIntent()獲得一個PendingIntent。然后你能調用setContentIntent()把這個PendingIntent作為參數。
下面的代碼片段演示了這個過程
... Intent resultIntent = new Intent(this, ResultActivity.class); TaskStackBuilder stackBuilder = TaskStackBuilder.create(this);// 添加后臺堆棧stackBuilder.addParentStack(ResultActivity.class);// 添加Intent到棧頂stackBuilder.addNextIntent(resultIntent);// 獲得一個PendingIntent包含整個后臺堆棧 containing the entire back stackPendingIntent resultPendingIntent = stackBuilder.getPendingIntent(0, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); ... NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this); builder.setContentIntent(resultPendingIntent); NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify(id, builder.build());
以下部分描述了怎樣通過PendingIntent設置一個專用的activity。
一 個專用的Activity 不需要后臺棧,因此你不一定要在manifest中定義它的Activity層級,并且你不必調用addParentStack() 來構建一個后臺棧。 反而使用manifest設置Activity的任務選項,并通過調用getActivity()創建PendingIntent:
1. 在manifest中添加以下屬性到<activity>節點中。
◆android:name="activityclass"
完整的類名
◆android:taskAffinity=""
于代碼中設置的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 標記相結合,它確保這個activity不能進入應用程序的默認任務中。
◆android:excludeFromRecents="true"
從Recents排除了新的任務,以便用戶不會意外導航回它。
<activity android:name=".ResultActivity"... android:launchMode="singleTask" android:taskAffinity="" android:excludeFromRecents="true"></activity>...
2. 構建和發布通知
◆創建一個Intent來啟動Activity
◆設置Activity啟動在一個新的、空的任務中,通過setFlags()方法來處理,傳入FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK和FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
◆為Intent設置其他需要的選項
◆通過getActivity()從Intent中創建一個PendingIntent。你能使用這個PendingIntent對象,把他作為參數傳到setContentIntent()中
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this); Intent notifyIntent = new Intent(new ComponentName(this, ResultActivity.class)); notifyIntent.setFlags(FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); PendingIntent notifyIntent = PendingIntent.getActivity( this, 0, notifyIntent PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT ); builder.setContentIntent(notifyIntent); NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify(id, builder.build());
通知可以包括一個動畫進度指示器顯示用戶正在運行的操作的狀態。如果你能估計這種操作需要花費多長時間,可以使用"determinate"形式的指示器(一個progress bar)。如果你不能估計花費的時間,使用“indeterminate”形式的指示器。
顯示一個確定的進度條, 通過調用setProgress()添加bar到你的通知中,setProgress(max, progress, false),然后發出通知。
... mNotifyManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this); mBuilder.setContentTitle("Picture Download") .setContentText("Download in progress") .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification);new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { int incr; for (incr = 0; incr <= 100; incr+=5) { mBuilder.setProgress(100, incr, false); mNotifyManager.notify(0, mBuilder.build()); try { Thread.sleep(5*1000); } catch (InterruptedException e) { Log.d(TAG, "sleep failure"); } } mBuilder.setContentText("Download complete") .setProgress(0,0,false); mNotifyManager.notify(ID, mBuilder.build()); } } ).start();
為 了顯示不確定的activity指示器,使用setProgress(0, 0, true)添加它到你的通知中,前面兩個參數可以忽略,然后發出通知。它的結果是一個指示器,具有和進度條相同的樣式,不同的地方就是它的動畫是持續的。 在操作開始的地方就發出通知,這個動畫將一直執行,直到你修改通知為止。將操作完成時,你應該手動調用setProgress(0, 0, false)然后更新通知移除activity指示器。如果你不這么做就算操作完成動畫也會繼續運行。
mBuilder.setProgress(100, incr, false); mNotifyManager.notify(0, mBuilder.build());
通 知框架允許你自定義通知布局,它在一個RemoteViews 對象中定義了通知的外觀。自定義布局通知和正常的通知類似,它們都是基于一個 RemoteViews定義在一個XML布局文件。自定義通知的可用高度取決于通知view的布局。正常view布局限制為64dp,展開view布局限 制為256dp。自定義通知布局,通過實例化一個RemoteViews對象然后inflates一個xml布局文件啟動。不再調用 setContentTitle()方法,而使用setContent()方法來設置自定義通知的內容細節。使用這個方法在RemoteViews中來設 置view子類的值:
1. 為通知創建一個單獨的xml布局文件。
2. 在你的應用程序中,使用RemoteViews方法來定義你通知的icon和文本。調用setContent()方法put這個RemoteViews對 象到你的NotificationCompat.Builder中。避免正在RemoteViews對象中設置Drawable背景,因為你的文本顏色可 能會變的看不清。
RemoteViews類也包括早期Chronometer或ProgressBar中的方法 ,更多詳細信息請參考API文檔。
當你使用自定義通知布局時,請特別注意不同的設備分辨率和水平方向上的問題。不要讓你的自定義布局太復雜,一定要在各種配置中測試。
到此,關于“android怎么創建一個簡單的通知”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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