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怎樣理解ASP.NET的設計思想

發布時間:2021-10-28 09:41:33 來源:億速云 閱讀:102 作者:柒染 欄目:編程語言

這篇文章給大家介紹怎樣理解ASP.NET的設計思想,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

自從有了html與http,就有了瀏覽器與Web服務器,并有了Web應用,最初的交互模式是這樣的:

怎樣理解ASP.NET的設計思想

該模式很好地運行了很多年。然而,隨著計算機應用的發展,人們越來越不滿足于只有靜態內容的頁面,而由某種機制動態產生html等代碼的需求越來越迫切,于是,很多技術就應運而生,ASP.NET就是這樣一種技術。從本質上講,ASP.NET就是一種服務器端動態產生html、css、javascript等瀏覽器認識的代碼的技術。ASP.NET的交互模式如下:

怎樣理解ASP.NET的設計思想

由該圖可知,ASP.NET必須解決兩大問題,一是如何與Web服務器(一般就是指IIS)進行交互,二是如何根據不同請求產生不同的html等代碼。

***個問題,根據IIS版本(5.*,6.0,7.0)的不同,ASP.NET具有不同的進程模式與不同的交互模式,該問題不是本篇要講述的。一般來說,大家不必關心該問題,而且要了解該問題,又必須清楚IIS各個版本的模型,而各個版本又各有各的不同,因此,我基本不準備講述這個問題,大家有興趣的話,可以自行搜索相關資料。

我們來討論第二個問題,這里首先要說明的是,因為IIS7.0進程模式的變化比較大,我也沒去了解IIS7.0的模型,因此,以下講述及以后講述將只針對IIS5.*與IIS6.0。我們有理由認為,針對IIS5.*與IIS6.0的講述一般同樣適用于IIS7.0。

先且按下該問題不表,我們來看一段請求玉帝把大象放到冰箱里的代碼(為什么不是上帝?因為我中華不歸上帝管),請大家先跟著我的思路來,別急,別急。

 System;
namespace ConsoleApplication3
11_Open_Text').style.display='none'; document.getElementById('Codehighlighter1_45_2811_Closed_Image').style.display='inline'; document.getElementById('Codehighlighter1_45_2811_Closed_Text').style.display='inline';" src="/files/uploadimg/20090423/1047402.gif" align=top>[object Object] Program
[object Object][object Object]     void Main(string[] args)
[object Object][object Object]         Emperor();
[object Object]            while (true)
[object Object][object Object]             elephantName = Console.ReadLine();
[object Object]                Console.WriteLine("輸入大象的體重:");
[object Object]                int elephantWeight = int.Parse(Console.ReadLine());
[object Object]                Console.WriteLine("輸入冰箱的名字:");
[object Object]                string refrigeratorName = Console.ReadLine();
[object Object]
[object Object]                Elephant elephant = new Elephant()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]                Refrigerator refrigerator = new Refrigerator()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]
[object Object]                Context context = new Context()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]
[object Object]                emperor.ProcessRequest(context);
[object Object]
[object Object]                Console.WriteLine("是否要玉帝繼續把大象關進冰箱里?");
[object Object]                string answer = Console.ReadLine();
if (answer == "n")
break;
}
[object Object]        }
}
class Emperor
 void ProcessRequest(Context context)
[object Object][object Object]        ;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝打開了 {0} 的冰箱門。", refrigerator.Name));
[object Object]
[object Object]            //第二步,把大象放進去
[object Object]            refrigerator.Content = elephant;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝把大象 {0} 放到冰箱 {1} 里了。", elephant.Name, refrigerator.Name));
[object Object]
[object Object]            //第三步,關上冰箱門
[object Object]            refrigerator.IsOpen = false;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝關上了 {0} 的冰箱門。", refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Elephant
[object Object][object Object]     string Name ; set; }
[object Object][object Object]        public int Weight; set; }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Refrigerator
[object Object][object Object]     string Name ; set; }
[object Object][object Object]        public bool IsOpen ; set; }
[object Object]
[object Object]        private object m_Content;
[object Object]        public object Content
[object Object][object Object]          this.m_Content; }
[object Object]            set
[object Object][object Object]             (!this.IsOpen)
[object Object]                    throw new InvalidOperationException("冰箱門未打開,無法放進東西。");
[object Object]                if (this.m_Content != null)
[object Object]                    throw new InvalidOperationException("冰箱內有東西,無法放進新的東西。");
[object Object]
[object Object]                this.m_Content = value;
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Context
[object Object][object Object]     Elephant Elephant ; set; }
[object Object][object Object]        public Refrigerator Refrigerator ; set; }
[object Object]    }
[object Object]}

請大家先認真讀懂該代碼,該代碼不會有問題吧,如果有問題,那么還請你一定先讀懂該代碼再往下看。

后來,玉帝累了,他想啊,我堂堂玉帝,居然親自干這種沒含量的活,但是顧客是玉帝的玉帝,又不能不干。于是,玉帝找了兩個手下(把門大神、神象星宿)來幫他干活。

_Text_112146').style.display='none'; document.getElementById('Code_Open_Image_112146').style.display='inline'; document.getElementById('Code_Open_Text_112146').style.display='inline';" height=16 src="/files/uploadimg/20090423/1047403.gif" width=11 align=top>[object Object] System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication3
[object Object][object Object] Program
[object Object][object Object]     void Main(string[] args)
[object Object][object Object]         Emperor();
[object Object]            emperor.Init();
[object Object]
[object Object]            while (true)
[object Object][object Object]             elephantName = Console.ReadLine();
[object Object]                Console.WriteLine("輸入大象的體重:");
[object Object]                int elephantWeight = int.Parse(Console.ReadLine());
[object Object]                Console.WriteLine("輸入冰箱的名字:");
[object Object]                string refrigeratorName = Console.ReadLine();
[object Object]
[object Object]                Elephant elephant = new Elephant()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]                Refrigerator refrigerator = new Refrigerator()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]
[object Object]                Context context = new Context()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]
[object Object]                emperor.ProcessRequest(context);
[object Object]
[object Object]                Console.WriteLine("是否要玉帝繼續把大象關進冰箱里?");
[object Object]                string answer = Console.ReadLine();
[object Object]                if (answer == "n")
[object Object]                    break;
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Emperor
[object Object][object Object]     IList<IEmperorModule> m_Modules;
[object Object][object Object]        public Context Context ; set; }
[object Object]
[object Object]        public void Init()
[object Object][object Object]         List<IEmperorModule>();
[object Object]            m_Modules.Add(new OpenCloseRefrigeratorDoorModule());
[object Object]            m_Modules.Add(new PutElephantToRefrigeratorModule());
[object Object]
[object Object]            foreach (IEmperorModule module in this.m_Modules)
[object Object][object Object]            );
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        public void ProcessRequest(Context context)
[object Object][object Object]        .Context = context;
[object Object]
[object Object]            this.OnOpenRefrigeratorDoor();
[object Object]            this.OnPutElephantToRefrigerator();
[object Object]            this.OnCloseRefrigeratorDoor();
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        public event EventHandler OpenRefrigeratorDoor;
[object Object]        public event EventHandler PutElephantToRefrigerator;
[object Object]        public event EventHandler CloseRefrigeratorDoor;
[object Object]
[object Object]        protected virtual void OnOpenRefrigeratorDoor()
[object Object][object Object]        .OpenRefrigeratorDoor;
[object Object]            if (handler != null)
[object Object][object Object]            , EventArgs.Empty);
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        protected virtual void OnPutElephantToRefrigerator()
[object Object][object Object]        .PutElephantToRefrigerator;
[object Object]            if (handler != null)
[object Object][object Object]            , EventArgs.Empty);
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        protected virtual void OnCloseRefrigeratorDoor()
[object Object][object Object]        .CloseRefrigeratorDoor;
[object Object]            if (handler != null)
[object Object][object Object]            , EventArgs.Empty);
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Elephant
[object Object][object Object]     string Name ; set; }
[object Object][object Object]        public int Weight; set; }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Refrigerator
[object Object][object Object]     string Name ; set; }
[object Object][object Object]        public bool IsOpen ; set; }
[object Object]
[object Object]        private object m_Content;
[object Object]        public object Content
[object Object][object Object]          this.m_Content; }
[object Object]            set
[object Object][object Object]             (!this.IsOpen)
[object Object]                    throw new InvalidOperationException("冰箱門未打開,無法放進東西。");
[object Object]                if (this.m_Content != null)
[object Object]                    throw new InvalidOperationException("冰箱內有東西,無法放進新的東西。");
[object Object]
[object Object]                this.m_Content = value;
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Context
[object Object][object Object]     Elephant Elephant ; set; }
[object Object][object Object]        public Refrigerator Refrigerator ; set; }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    interface IEmperorModule
[object Object][object Object]     Init(Emperor emperor);
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class OpenCloseRefrigeratorDoorModule : IEmperorModule
[object Object][object Object]     void Init(Emperor emperor)
[object Object][object Object]         EventHandler(this.OpenDoor);
[object Object]            emperor.CloseRefrigeratorDoor += new EventHandler(this.CloseDoor);
[object Object]        }
[object Object]        #endregion
[object Object]
[object Object]        private void OpenDoor(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]        ;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝的把門大神打開了 {0} 的冰箱門。", refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        private void CloseDoor(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]        ;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝的把門大神關上了 {0} 的冰箱門。", refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class PutElephantToRefrigeratorModule : IEmperorModule
[object Object][object Object]     void Init(Emperor emperor)
[object Object][object Object]         EventHandler(this.PutElephantToRefrigerator);
[object Object]        }
[object Object]        #endregion
[object Object]
[object Object]        private void PutElephantToRefrigerator(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]        .Format("玉帝的神象星宿把大象 {0} 放到冰箱 {1} 里了。", elephant.Name, refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]}

觀測該代碼有哪些變化?玉帝增加了一個Init方法,該方法召集了那些干活的手下,并交待手下你們要干的事情(初始化)。所有手下都繼承自IEmperorModule接口,該接口有一個Init方法,以初始化該手下能干的活。玉帝的ProcessRequest方法不再親自干活了,而僅僅是在那邊喊,該開門了,該把大象放進去了,該關門了。

來點題外話,上面代碼應用了模板方法模式,或者說是模板方法的變種。什么,不是,沒有抽象類,沒有抽象方法,沒有子類?請問,模板方法一定要有抽象類嗎?一定要有抽象方法嗎?一定要有子類嗎?我想,模板方法的精髓,在于它規定了特定的步驟算法,而這些步驟在必要的時候可以委托給其它方法實現。在傳統的模板方法中,是委托給子類實現,而在我們擁有委托的情況下,難道我們不能委托給其它類實現嗎?其實,我想,學習設計模式,不要拘泥于形式,而要掌握其精髓,并靈活運用。就Gof的23種設計模式來說,我覺得其精髓幾乎全部可由一句話概括。)

天有不測風云,人有旦夕禍福,某一天,這神象星宿病了,他趕不動超過1000斤的大象了,怎么辦?玉帝于是又召集了超級神象星宿,可但凡有點能耐的都有點脾氣,超級神象星宿表示,只有其它人趕不動的大象他才來趕。

[object Object][object Object] System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication3
[object Object][object Object] Program
[object Object][object Object]     void Main(string[] args)
[object Object][object Object]         Emperor();
[object Object]            emperor.Init();
[object Object]
[object Object]            while (true)
[object Object][object Object]             elephantName = Console.ReadLine();
[object Object]                Console.WriteLine("輸入大象的體重:");
[object Object]                int elephantWeight = int.Parse(Console.ReadLine());
[object Object]                Console.WriteLine("輸入冰箱的名字:");
[object Object]                string refrigeratorName = Console.ReadLine();
[object Object]
[object Object]                Elephant elephant = new Elephant()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]                Refrigerator refrigerator = new Refrigerator()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]
[object Object]                Context context = new Context()
[object Object][object Object]                ;
[object Object]
[object Object]                emperor.ProcessRequest(context);
[object Object]
[object Object]                Console.WriteLine("是否要玉帝繼續把大象關進冰箱里?");
[object Object]                string answer = Console.ReadLine();
[object Object]                if (answer == "n")
[object Object]                    break;
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Emperor
[object Object][object Object]     IList<IEmperorModule> m_Modules;
[object Object][object Object]        public Context Context ; set; }
[object Object]
[object Object]        public void Init()
[object Object][object Object]         List<IEmperorModule>();
[object Object]            m_Modules.Add(new OpenCloseRefrigeratorDoorModule());
[object Object]            m_Modules.Add(new PutElephantToRefrigeratorModule());
[object Object]            m_Modules.Add(new SuperPutElephantToRefrigeratorModule());
[object Object]
[object Object]            foreach (IEmperorModule module in this.m_Modules)
[object Object][object Object]            );
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        public void ProcessRequest(Context context)
[object Object][object Object]        .Context = context;
[object Object]
[object Object]            this.OnOpenRefrigeratorDoor();
[object Object]            this.OnPutElephantToRefrigerator();
[object Object]            this.OnCloseRefrigeratorDoor();
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        public event EventHandler OpenRefrigeratorDoor;
[object Object]        public event EventHandler PutElephantToRefrigerator;
[object Object]        public event EventHandler CloseRefrigeratorDoor;
[object Object]
[object Object]        protected virtual void OnOpenRefrigeratorDoor()
[object Object][object Object]        .OpenRefrigeratorDoor;
[object Object]            if (handler != null)
[object Object][object Object]            , EventArgs.Empty);
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        protected virtual void OnPutElephantToRefrigerator()
[object Object][object Object]        .PutElephantToRefrigerator;
[object Object]            if (handler != null)
[object Object][object Object]            , EventArgs.Empty);
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        protected virtual void OnCloseRefrigeratorDoor()
[object Object][object Object]        .CloseRefrigeratorDoor;
[object Object]            if (handler != null)
[object Object][object Object]            , EventArgs.Empty);
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Elephant
[object Object][object Object]     string Name ; set; }
[object Object][object Object]        public int Weight; set; }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Refrigerator
[object Object][object Object]     string Name ; set; }
[object Object][object Object]        public bool IsOpen ; set; }
[object Object]
[object Object]        private object m_Content;
[object Object]        public object Content
[object Object][object Object]          this.m_Content; }
[object Object]            set
[object Object]Id('Codehighlighter1_3485_3771_Closed_Text').style.display='none'; document.getElementById('Codehighlighter1_3485_3771_Open_Image').style.display='inline'; document.getElementById('Codehighlighter1_3485_3771_Open_Text').style.display='inline';" src="/files/uploadimg/20090423/1047407.gif" align=top>             (!this.IsOpen)
[object Object]                    throw new InvalidOperationException("冰箱門未打開,無法放進東西。");
[object Object]                if (this.m_Content != null)
[object Object]                    throw new InvalidOperationException("冰箱內有東西,無法放進新的東西。");
[object Object]
[object Object]                this.m_Content = value;
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class Context
[object Object][object Object]     Elephant Elephant ; set; }
[object Object][object Object]        public Refrigerator Refrigerator ; set; }
[object Object]
[object Object]        private IDictionary<string, object> m_Items;
[object Object]        public IDictionary<string, object> Items
[object Object][object Object]        
[object Object][object Object]             none; BORDER-LEFT: #808080 1px solid; BORDER-BOTTOM: #808080 1px solid; BACKGROUND-COLOR: #ffffff">[object Object] (this.m_Items == null)
[object Object]                    this.m_Items = new Dictionary<string, object>();
[object Object]                return this.m_Items;
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    interface IEmperorModule
[object Object][object Object]     Init(Emperor emperor);
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class OpenCloseRefrigeratorDoorModule : IEmperorModule
[object Object][object Object]     void Init(Emperor emperor)
[object Object][object Object]         EventHandler(this.OpenDoor);
[object Object]            emperor.CloseRefrigeratorDoor += new EventHandler(this.CloseDoor);
[object Object]        }
[object Object]        #endregion
[object Object]
[object Object]        private void OpenDoor(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]        ;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝的把門大神打開了 {0} 的冰箱門。", refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]
[object Object]        private void CloseDoor(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]        ;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝的把門大神關上了 {0} 的冰箱門。", refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class PutElephantToRefrigeratorModule : IEmperorModule
[object Object][object Object]     void Init(Emperor emperor)
[object Object][object Object]         EventHandler(this.PutElephantToRefrigerator);
[object Object]        }
[object Object]        #endregion
[object Object]
[object Object]        private void PutElephantToRefrigerator(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]         (elephant.Weight > 1000)
[object Object][object Object]            
[object Object]            else
[object Object][object Object]            ;
[object Object]                Console.WriteLine(string.Format("玉帝的神象星宿把大象 {0} 放到冰箱 {1} 里了。", elephant.Name, refrigerator.Name));
[object Object]            }
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]
[object Object]    class SuperPutElephantToRefrigeratorModule : IEmperorModule
[object Object][object Object]     void Init(Emperor emperor)
[object Object][object Object]         EventHandler(this.PutElephantToRefrigerator);
[object Object]        }
[object Object]        #endregion
[object Object]
[object Object]        private void PutElephantToRefrigerator(object sender, EventArgs e)
[object Object][object Object]         hasPutElephant;
[object Object]            if (emperor.Context.Items.TryGetValue("HasPutElephant", out hasPutElephant))
[object Object][object Object]             (hasPutElephant is bool && ((bool)hasPutElephant) == true)
[object Object][object Object]                ;
[object Object]                }
[object Object]            }
[object Object]
[object Object]            refrigerator.Content = elephant;
[object Object]            emperor.Context.Items["HasPutElephant"] = true;
[object Object]            Console.WriteLine(string.Format("玉帝的超級神象星宿把大象 {0} 放到冰箱 {1} 里了。", elephant.Name, refrigerator.Name));
[object Object]        }
[object Object]    }
[object Object]}

仔細琢磨該代碼,請問你發現了什么?如果你發現的是靈活的可擴展性和可配置性,以及各手下之間的交互,那么恭喜你,你悟性很高。如果你還發現了職責鏈模式,那么恭喜你,你悟性非常高。(該代碼中兩個神象星宿的交互完全可以通過在Context中增加一個bool值屬性來實現,之所有這里用Items字典,是為了演示如果你不具有修改Context的源代碼的時候,該如何處理。)

好了,ASP.NET的設計思想講完了。什么,還沒開始?你沒發現我們的Program就是HttpRuntime、Emperor就是HttpApplication、Context就是HttpContext、IEmperorModule就是IHttpModule嗎?什么,沒發現?那么,讓我們來看看ASP.NET的源代碼吧。(本想把整個方法的源代碼都貼上來,但是顯得過于冗長,因此刪掉非關鍵代碼,并以//……省略……代替。)

怎樣理解ASP.NET的設計思想

怎樣理解ASP.NET的設計思想

怎樣理解ASP.NET的設計思想

怎樣理解ASP.NET的設計思想

如此,你明白了嗎?

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