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Mike Gancarz
1.Unix開發基于Multics分時操作系統
2.NIH(Not invented here,非我發明)
3.GPL:GUN公共授權協議,適用于軟件的法律協議。開源
4.Unix哲學:
1)小即是美:易理解、維護、低消耗系統資源、易于其他工具結合
2)讓每一個程序制作好一件事
3)盡快建立原型(prototyping):”第三個系統”概念
4)舍高效而取可移植性
5)使用純文本文件來存儲數據:二進制嚴格禁止
6)充分利用軟件的杠桿效應:借用代碼模塊;將一切自動化
7)使用shell腳本來提高杠桿效應和可移植性
8)避免強制性的用戶界面
9)讓每一個程序都成為過濾器
5.Unix信條
1)允許用戶制定環境:程序應該只是解決問題的機制,而不是限定標準
2)盡量使操作系統內核小而輕巧
3)使用小寫字母并保持簡短
4)保護樹木:在線存儲
5)沉默是金:在需要提供出錯信息時候,unix命令不提示
6)并行思考:大多數的任務能分解成更小的子任務,并行運行----對稱處理(SMP)設計
7)各部分值大于整體:可集合小程序代替大程序,靈活實用
8)尋找90%的解決方案:完成90%會更有效節省成本,完美很難
9)更壞就是更好:包容
10)層次化思考:目錄結構
6.MIPS度量法:每分鐘執行上萬條指令,衡量CPU性能的流行方法
7.IDE(interactive development environment)互動式開發環境
8.微優化(micro-optimizations):prof和其他***來定位使用的最頻繁的子程序優化unix下的C語言
9.Unix中常用工具和功能上說明----每個命令其實就是一個工具功能:
1)awk:對以字段組織的文本進行操作
2)expand:將制表符轉換成空格
3)wc:計算文件行數、字數和字節數
4)sed:非互動形式的文本編輯器
5)roff:綜合性文本格式化和排版設置工具
6)tset:比較兩個字符串是否相同;檢查文件的模態,了解它們是否可寫
10. Unix將數據存儲為文本形式,然后使用不同的面象文本的小型工具來對數據處理
11. Shell腳本由一個或多個語句組成,通過調用本地程序、解釋程序和其他的shell腳本來執行任務。將每條命令加載到內存執行,間接調用這些產程序。
Shell腳本集成他人的努力成果滿座自己的目標。
Shell解釋性語言,思考---編輯---測試
內核里不能使用shell腳本。
12. Unix哲學的優勢之一就是它很重視數量眾多的小命令,shell腳本是一種將他們統一在一起成為一個強大整體媒介
13.CUI:一種與應用程序進行交互的模式,位于系統最高級命令解釋器之上。一旦在命令解釋器調用一個程序,那么知道退出之前你都無法再與命令解釋器進行交互。實際效果就是你完全被這個應用程序的用戶界面牽扯,直到退出之后才能獲得自由。
14. Unix特點:簡潔性、正確性、一致性、完整性
15.VMS:閉源專有操作系統,DEC公司。基本信念:用戶害怕計算機
16.VMS系統確實是Unix的對立面。
VMS通常只給用戶提供單一化的解決路徑,Unix會提供十幾個甚至更多的解決方法;
VMS系統喜歡采用有著多個選項、規模宏大的單一化程序來滿足眾多用戶需求,Unix小即是美,每一個都執行單一功能且只有為數不多的選項;
VMS最初采用匯編語言和BLISS-32,與底層的硬件結構高度相關,Unix采用C語言,并可移植到許多CPU架構
17.MS-DOS:為公眾設計的操作系統,易于使用。簡潔有效的命令語言。沒有提供真正的多任務功能,不管命令行輸入多少條命令,它一次只能執行一條
18.Windows:設計思想更易于新手使用
19. Windows的圖形用戶界面與底層操作系統緊密集成在一起;Linux中的X Windows System與Windows卻有著本質的區別:它只不過是運行在操作上的應用程序
20.幾乎所有的Perl(Practical and Report Language 實用型摘錄與報告語言)程序都能充當過濾器:非常善于和其他軟件交互、晦澀難用、可擴展性、開源腳本工具。
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