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C# 委托及事件

發布時間:2020-07-06 03:34:17 來源:網絡 閱讀:279 作者:haixin3036 欄目:編程語言
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 委托及事件
{
    class Program
    {
      
        static void Main(string[] args)
        {
            Emplyee em = new Emplyee();
            Reporter re = new Reporter();
            //指明事件觸發后,由誰來處理
            em.PlayGame+=new DelegateClassHandle(re.Notify);
            em.Game();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    
    public delegate void DelegateClassHandle(); //定義托管
    
    public class Emplyee //定義員工類
    {
        public event DelegateClassHandle PlayGame;  //定義托管的綁定事件PlayGame
        public void Game()  //定義一個Game方法
        {
            if (PlayGame != null) //判斷事件是否為空
            {
                Console.WriteLine("哈哈,開始玩游戲");
                PlayGame();
            }
           
        }
    }

    public class Reporter   //定義一個報告類
    {
        public void Notify() 
        {
            Console.WriteLine("報告老板,有人玩游戲");
        }
    }

帶參數的委托:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 委托及事件
{
    class Program
    {
      
        static void Main(string[] args)
        {
            Employee el = new Employee("二逼青年",888);
            Reporter re = new Reporter();

            //指明事件觸發后,由誰來處理
            el.PlayGame+=new DelegateClassHandle(re.Notify);
            el.Game();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    /// <param name="sen">觸發事件的源</param>
    /// <param name="e">同時攜帶的參數</param>
    public delegate void DelegateClassHandle(object sen, cc e); //定義托管

    public class Employee //定義員工類
    {
        string _name;
        int _number;

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }        

        public int Number
        {
            get { return _number; }
            set { _number = value; }
        }
        
        public event DelegateClassHandle PlayGame;  //定義托管的綁定事件PlayGame

        public Employee(string nm, int nu) {
            _name = nm;
            _number = nu;
        }

        public void Game()  //定義一個Game方法
        {
            if (PlayGame != null) //判斷事件是否為空
            {               
                Console.WriteLine("哈哈,開始玩游戲");

             //實例化一個參數類
                cc e = new cc();
                e.Name = _name;
                e.Number = _number;
                PlayGame(this,e);
            }         
        }
    }
    
    public class Reporter   //定義一個報告類
    {
        public void Notify(object sen, cc e) 
        {
            Console.WriteLine("報告老板,{0}在{1}玩游戲",e.Name,e.Number );
        }
    }

    public class cc : EventArgs
    {
       public string Name = "";
       public int Number = 0;
    }
}


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