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這篇文章主要介紹“c#中的委托與事件是什么”,在日常操作中,相信很多人在c#中的委托與事件是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”c#中的委托與事件是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
一、什么是委托呢?
聽著名字挺抽象,確實不好理解。面試官最喜歡考察這個,而且更喜歡問:“委托和事件有何異同?”。如果對一些知識點沒有想明白,那么很容易被繞進去。研究任何事物,我們不妨從它的定義開始,委托也不例外。那么先來看c#中的委托定義,先來個例子:
public delegate void GetPacage(string code);
這個委托,看起來就是個方法簽名,取包裹,需要驗證碼。與方法簽名不同的地方,在于多了一個delegate。c#中不乏一些便利好用的語法,比如foreach、yield,每一個關鍵字背后都有一段故事。delegate的背后,又有什么故事呢?其實就是c#編譯器幫我們做了些什么事情。要知道這個,我們得看生成的IL,如何查看IL?請看下圖:
vs命令行中輸入 ildasm,會打開一個反編譯的窗口,選擇我們的程序集,如下圖:
從圖中可以看出:
1、委托的本質就是一個密封類,這個類繼承了MulticastDelegate(多播委托)
2、委托的構造函數,有兩個參數,一個類型是IntPtr,用來接收方法的,如下圖:
3、可以同步調用(Invoke),也可以異步調用 (BeginInvoke、EndInvoke)
注:
1、多播委托:一個委托可以代表多個相同簽名的方法,當委托被調用時,這些方法會依次執行
2、IntPtr表示窗口的時候,叫它“句柄”,表示方法時,叫它“指針”
3、異步調用:會產生一個線程,異步執行
二、委托有什么用?
在js中,并沒有提委托的概念,卻有“回調”,比如ajax回調。把一個函數傳遞到另外一個函數里執行,是非常自然的事情。但是在c#中,不能直接把方法名傳遞進去。所以創造了委托這么個類型。c#中的委托也是為了回調。委托有什么好處?舉個例子:皇帝頒發圣旨,得派一個大臣去。大臣到了目的地,宣讀圣旨后,這才得以執行。這說明以下兩點:
1、委托有很好的封裝性
2、委托的實例化與它的執行是在不同的對象中完成的
三、委托與代理
我說的代理,是指設計模式中的代理。代理與實際對象有相同的接口,委托與實際方法有相同的方法簽名。這就是它們類似的地方。無論是相同的接口,還是相同的方法簽名,其本質是遵循相同的協議。這是它們僅存的相似點。不同點多了,如目的不同,委托只是回調,而代理是對實際對象的訪問控制。
四、委托和事件
先看一段代碼:
public delegate void GetPacage(string code); public class Heater { public event EventHandler OnBoiled; public event GetPacage PackageHandler; private void RasieBoiledEvent() { if (OnBoiled == null) { Console.WriteLine("加熱完成處理訂閱事件為空"); } else { OnBoiled(this, new EventArgs()); } } public void Begin() { heatTime = 5; Heat(); Console.WriteLine("加熱器已經開啟", heatTime); } private int heatTime; private void Heat() { Console.WriteLine("當前Heat Method線程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); while (true) { Console.WriteLine("加熱還需{0}秒", heatTime); if (heatTime == 0) { RasieBoiledEvent(); return; } heatTime--; Thread.Sleep(1000); } } }
這個是加熱器例子,為了研究事件,里面混合了自定義的委托和事件。我們看看第6行編譯后的代碼(紅框):
編譯器幫我們做了如下的事情:
1、生成了一個私有的委托字段
[CompilerGenerated, DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]private GetPacage PackageHandler;
2、生成了添加和移除委托的方法
[CompilerGenerated]public void add_PackageHandler(GetPacage value){ GetPacage pacage2; GetPacage packageHandler = this.PackageHandler; do { pacage2 = packageHandler; GetPacage pacage3 = (GetPacage) Delegate.Combine(pacage2, value); packageHandler = Interlocked.CompareExchange<GetPacage>(ref this.PackageHandler, pacage3, pacage2); } while (packageHandler != pacage2);}
這就是事件和委托的關系。有點像字段和屬性的關系。那有人說,事件是一種包裝的委托,或者特殊的委托,那么到底對不對呢?我覺得不對。比如我坐了公交車回家了,能說我是一個特殊的公交車嗎?不能說A事物擁有了B事物的能力,就說A是特殊的B。那到底該怎么描述事件和委托之間的關系呢?事件基于委托,但并非委托。可以把事件看成委托的代理。在使用者看來,只有事件,而沒有委托。事件是對委托的包裝,這個沒錯,到底包裝了哪些東西?
1、保護委托字段,對外不開放,所以外部對象沒法直接操作委托。提供了Add和Remove方法,供外部對象訂閱事件和取消事件
2、事件的處理方法在對象外部定義,而事件的執行是在對象的內部,至于事件的觸發,何時何地無所謂。
五、c#鼠標鍵盤事件
此類事件的底層實現,一方面是消息循環,另一方面是硬件中斷,或者兩者結合實現,有空了再研究。
六、經典面試題,貓叫、老鼠跑了,主人醒來了
public delegate void ScreamHandler(); public class Cat { public event ScreamHandler OnScream; public void Scream() { Console.WriteLine("貓叫了一聲"); OnScream?.Invoke(); } } public class Mouse { public Mouse(Cat c) { c.OnScream += () => { Console.WriteLine("老鼠跑了"); }; } } public class People { public People(Cat c) { c.OnScream += () => { Console.WriteLine("主人醒來了"); }; } }
客戶端調用:
Cat cat = new Cat(); Mouse m = new Mouse(cat); People p = new People(cat); cat.Scream();
到此,關于“c#中的委托與事件是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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