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C#網絡編程客戶端程序設計方法是什么

發布時間:2021-12-02 11:25:32 來源:億速云 閱讀:166 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“C#網絡編程客戶端程序設計方法是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

C#網絡編程客戶端程序設計(1).連接到服務器端的指定端口:

我們采用的本地機既做服務器也做客戶機,你可以通過修改IP地址來確定自己想要連接的服務器。我們在連接的時候采用了"TcpClient"類,此類是在較高的抽象級別(高于Socket類)上面提供TCP服務。下面代碼就是連接到本地機(端口為1234),并獲取響應流:

//連接到服務器端口,在這里是選用本地機器作為服務器,你可以通過修改IP地址來改變服務器  try {  myclient = new TcpClient ( "localhost" , 1234 ) ;  }  catch {  MessageBox.Show ( "沒有連接到服務器!" ) ;  return ;  }  //創建networkStream對象通過網絡套節字來接受和發送數據  networkStream = myclient.GetStream ( ) ;  streamReader = new StreamReader ( networkStream ) ;  streamWriter = new StreamWriter ( networkStream ) ;

C#網絡編程客戶端程序設計(2).實現接受和發送數據:

在接受和發送數據上面,我們依然采用了"NetworkStream"類,因為對他進行操作比較簡單,具體實現發送和接受還是通過命名空間"System.IO"中"StreamReader"類ReadLine ( )方法和"StreamWriter"類的WriteLine ( )方法。具體的實現方法如下:

if ( textBox1.Text == "" )  {  MessageBox.Show ( "請確定文本框為非空!" ) ;  textBox1.Focus ( ) ;  return ;  }  try {  string s ;  //往當前的數據流中寫入一行字符串  streamWriter.WriteLine ( textBox1.Text ) ;  //刷新當前數據流中的數據  streamWriter.Flush ( ) ;  //從當前數據流中讀取一行字符,返回值是字符串  s = streamReader.ReadLine ( ) ;  ListBox1.Items.Add ( "讀取服務器端發送內容:" + s ) ;  }  catch ( Exception ee )  {  MessageBox.Show ( "從服務器端讀取數據出現錯誤,類型為:" + ee.ToString ( ) ) ;  }

C#網絡編程客戶端程序設計(3).關閉程序中創建的流:

streamReader.Close ( ) ;  streamWriter.Close ( ) ;  networkStream.Close ( ) ;

“C#網絡編程客戶端程序設計方法是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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