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本篇文章為大家展示了數據庫如何使用C++數據結構,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
在編寫代碼時,堆棧是最常用的C++數據結構,它的概念簡單,編寫也比較簡單,現在舉這么個例子,桌子上有堆成一堆的6本書,你想增加一本,應該怎么做?只要把書放在頂端就可以了。
如果你想從這堆書中取出第3本呢?你只要一本接著一本把書移到頂端,直到第3本書處在頂端。然后取走第3本書,并使其他處在頂端。
你已經注意到我使用頂端這個詞語。沒錯,頂端(棧頂)對于堆棧至關重要的。堆棧只允許從頂端加入數據,出棧/退棧也是從棧頂。就是這么簡單。
那什么情況使用堆棧?堆棧被用在每一個進程中。每一個進程都一個堆棧,數據和地址從堆棧中被取出來/添加進來。棧頂規則在這里也符合。
ESP Register 添加一個指針,指向棧頂。無論如何,解釋進程中的堆棧怎么工作,已超出本教程范圍,讓我們開始寫C++數據結構。在開始之前,請大家記住一些堆棧術語。向堆棧插入新元素成為入棧,從堆棧中刪除元素成為出棧。
#include using namespace std; #define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT class stack { private: int arr[MAX]; // Contains all the Data int top; //Contains location of Topmost Data pushed onto Stack public: stack() //Constructor { top=-1; //Sets the Top Location to -1 indicating an empty stack } void push(int a) // Push ie. Add Value Function { top++; // increment to by 1 if(top { arr[top]=a; //If Stack is Vacant store Value in Array } else { cout<<"STACK FULL!!"< top--; } } int pop() // Delete Item. Returns the deleted item { if(top==-1) { cout<<"STACK IS EMPTY!!!"< return NULL; } else { int data=arr[top]; //Set Topmost Value in data arr[top]=NULL; //Set Original Location to NULL top--; // Decrement top by 1 return data; // Return deleted item } } }; int main() { stack a; a.push(3); cout<<"3 is Pushed\n"; a.push(10); cout<<"10 is Pushed\n"; a.push(1); cout<<"1 is Pushed\n\n"; cout< cout< cout< return 0; }
我們可以很清楚的看到***入棧的數據***個出棧。這就是為什么堆棧被成為LIFO(后進先出,Last In First Out)。我猜你也明白為什么了。讓我們看看如何編譯、執行此程序的。我們首先創建一個叫top的變量,使它處在棧頂位置。賦值-1,表示堆棧是空的。當有數據輸入,top自動加1,并把數據存入arr數組中。對于這個C++數據結構有一個缺點。我們最多只能放10個元素。
上述內容就是數據庫如何使用C++數據結構,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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