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本篇內容主要講解“C++參數傳遞應用方式是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++參數傳遞應用方式是什么”吧!
引用是C++中的概念,初學者容易把引用和指針混淆一起。 一下程序中,n是m的一個引用(reference),m是被引用物(referent)。
int m; int &n = m;
n相當于m的別名(綽號),對n的任何操作就是對m的操作。 所以n既不是m的拷貝,也不是指向m的指針,其實n就是m它自己。
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引用的規則:
(1)引用被創建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必須與合法的存儲單元關聯(指針則可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關系(指針則可以隨時改變所指的對象)。
以下示例程序中,k被初始化為i的引用。 語句k = j并不能將k修改成為j的引用,只是把k的值改變成為6。 由于k是i的引用,所以i的值也變成了6。
int i = 5; int j = 6; int &k = i; k = j; // k和i的值都變成了6;
引用的主要功能是傳遞函數的參數和返回值。C++語言中,函數的參數和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞。
以下是C++參數傳遞中"值傳遞"的示例程序。
由于Func1函數體內的x是外部變量n的一份拷貝,改變x的值不會影響n, 所以n的值仍然是0。
void Func1(int x) { xx = x + 10; } ... int n = 0; Func1(n); cout << "n = " << n << endl; // n = 0
以下是C++參數傳遞中"指針傳遞"的示例程序。
由于Func2函數體內的x是指向外部變量n的指針,改變該指針的內容將導致n的值改變,所以n的值成為10。
void Func2(int *x) { (* x) = (* x) + 10; } ... int n = 0; Func2(&n); cout << "n = " << n << endl; // n = 10
以下是"引用傳遞"的示例程序。
由于Func3函數體內的x是外部變量n的引用,x和n是同一個東西,改變x等于改變n,所以n的值成為10。
void Func3(int &x) { xx = x + 10; } ... int n = 0; Func3(n); cout << "n = " << n << endl; // n = 10
對比上述三個C++參數傳遞的示例程序,會發現"引用傳遞"的性質象"指針傳遞",而書寫方式象"值傳遞"。
實際上"引用"可以做的任何事情"指針"也都能夠做,為什么還要"引用"這東西? 答案是"用適當的工具做恰如其分的工作"。
指針能夠毫無約束地操作內存中的任何東西,盡管指針功能強大,但是非常危險。如果的確只需要借用一下某個對象的"別名",那么就用"引用",而不要用"指針",以免發生意外。
到此,相信大家對“C++參數傳遞應用方式是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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