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今天就跟大家聊聊有關C++中怎么實現對象的拷貝與賦值操作,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
拷貝構造函數,顧名思義,等于拷貝 + 構造。它肩負著創建新對象的任務,同時還要負責把另外一個對象拷貝過來。比如下面的情況就調用拷貝構造函數:
cstring str = strother;
賦值操作則只含有拷貝的意思,也就是說對象必須已經存在。比如下面的情況會調用賦值操作。
str = strother;
不過有的對象是隱式的,由編譯器產生的代碼創建,比如函數以傳值的方式傳遞一個對象時。由于看不見相關代碼,所以不太容易明白。不過我們稍微思考一下,就會想到,既然是根據一個存在的對象拷貝生成新的對象,自然是調用拷貝構造函數了。
兩者實現時有什么差別呢?我想有人會說,沒有差別。呵,如果沒有差別,那么只要實現其中一個就行了,何必要兩者都實現呢?不繞圈子了,它們的差別是:
拷貝構造函數對同一個對象來說只會調用一次,而且是在對象構造時調用。此時對象本身還沒有構造,無需要去釋放自己的一些資源。而賦值操作可能會調用多次,你在拷貝之前要釋放自己的一些資源,否則會造成資源泄露。
明白了這些道理之后,我們不防寫個測試程序來驗證一下我們的想法:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> class cstring { public: cstring(); cstring(const char* pszbuffer); ~cstring(); cstring(const cstring& other); const cstring& operator=(const cstring& other); private: char* m_pszbuffer;; }; cstring::cstring() { printf("cstring::cstring\n"); m_pszbuffer = null; return; } cstring::cstring(const char* pszbuffer) { printf("cstring::cstring(const char* pszbuffer)\n"); m_pszbuffer = pszbuffer != null ? strdup(pszbuffer) : null; return; } cstring::~cstring() { printf("%s\n", __func__); if(m_pszbuffer != null) { free(m_pszbuffer); m_pszbuffer = null; } return; } cstring::cstring(const cstring& other) { if(this == &other) { return; } printf("cstring::cstring(const cstring& other)\n"); m_pszbuffer = other.m_pszbuffer != null ? strdup(other.m_pszbuffer) : null; } const cstring& cstring::operator=(const cstring& other) { printf("const cstring& cstring::operator=(const cstring& other)\n"); if(this == &other) { return *this; } if(m_pszbuffer != null) { free(m_pszbuffer); m_pszbuffer = null; } m_pszbuffer = other.m_pszbuffer != null ? strdup(other.m_pszbuffer) : null; return *this; } void test(cstring str) { cstring str1 = str; return; } int main(int argc, char* argv[]) { cstring str; cstring str1 = "test"; cstring str2 = str1; str1 = str; cstring str3 = str3; test(str); return 0; }
看完上述內容,你們對C++中怎么實現對象的拷貝與賦值操作有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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