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今天就跟大家聊聊有關Vue 中異步更新的原理是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
Vue 異步更新 DOM 原理
很多同學都知道,Vue 中的數據更新是異步的,意味著我們在修改完 Data 之后,并不能立刻獲取修改后的 DOM 元素。
例如:
<template> <div> <span id="text">{{ message }}</span> <button @click="changeData"> changeData </button> </div> </template> <script> export default { data() { return { message: "hello", }; }, methods: { changeData() { this.message = "hello world"; const textContent = document.getElementById("text").textContent; // 直接獲取,不是最新的 console.log(textContent === "hello world"); // false // $nextTick 回調中,是最新的 this.$nextTick(() => { const textContent = document.getElementById("text").textContent; console.warn(textContent === "hello world"); // true }); }, }, }; </script>
什么時候我們才能獲取到真正的 DOM 元素?
答:在 Vue 的 nextTick 回調中。
這一點在 Vue 官網有詳細的介紹,但你是否有想過,為什么 Vue 需要通過 nextTick 方法才能獲取最新的 DOM?
帶著這個疑問,我們直接看一下源碼。
// 當一個 Data 更新時,會依次執行以下代碼 // 1. 觸發 Data.set // 2. 調用 dep.notify // 3. Dep 會遍歷所有相關的 Watcher 執行 update 方法 class Watcher { // 4. 執行更新操作 update() { queueWatcher(this); } } const queue = []; function queueWatcher(watcher: Watcher) { // 5. 將當前 Watcher 添加到異步隊列 queue.push(watcher); // 6. 執行異步隊列,并傳入回調 nextTick(flushSchedulerQueue); } // 更新視圖的具體方法 function flushSchedulerQueue() { let watcher, id; // 排序,先渲染父節點,再渲染子節點 // 這樣可以避免不必要的子節點渲染,如:父節點中 v-if 為 false 的子節點,就不用渲染了 queue.sort((a, b) => a.id - b.id); // 遍歷所有 Watcher 進行批量更新。 for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; // 更新 DOM watcher.run(); } }
根據上面的代碼,我們可以得出這樣一個流程圖:
圖中可以看到,Vue 在調用 Watcher 更新視圖時,并不會直接進行更新,而是把需要更新的 Watcher 加入到 Queue 隊列里,然后把具體的更新方法 flushSchedulerQueue 傳給 nextTick 進行調用。
接下來,我們分析一下 nextTick。
const callbacks = []; let timerFunc; function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // 1.將傳入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回調數組 callbacks.push(() => { cb.call(ctx); }); // 2.執行異步任務 // 此方法會根據瀏覽器兼容性,選用不同的異步策略 timerFunc(); }
可以看到,nextTick 函數非常簡單,它只是將傳入的 flushSchedulerQueue 添加到 callbacks 數組中,然后執行了 timerFunc 方法。
接下來,我們分析一下 timerFunc 方法。
let timerFunc; // 判斷是否兼容 Promise if (typeof Promise !== "undefined") { timerFunc = () => { Promise.resolve().then(flushCallbacks); }; // 判斷是否兼容 MutationObserver // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver } else if (typeof MutationObserver !== "undefined") { let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; // 判斷是否兼容 setImmediate // 該方法存在一些 IE 瀏覽器中 } else if (typeof setImmediate !== "undefined") { // 這是一個宏任務,但相比 setTimeout 要更好 timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { // 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0 timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; } // 異步執行完后,執行所有的回調方法,也就是執行 flushSchedulerQueue function flushCallbacks() { for (let i = 0; i < copies.length; i++) { callbacks[i](); } }
可以看到,timerFunc 是根據瀏覽器兼容性創建的一個異步方法,它執行完成之后,會調用 flushSchedulerQueue 方法進行具體的 DOM 更新。
分析到這里,我們就可以得到一張整體的流程圖了。
接下來,我們來完善一些判斷邏輯。
判斷 has 標識,避免在一個 Queue 中添加相同的 Watcher。
判斷 waiting 標識,讓所有的 Watcher 都在一個 tick 內進行更新。
判斷 flushing 標識,處理 Watcher 渲染時,可能產生的新 Watcher。
如:觸發了 v-if 的條件,新增的 Watcher 渲染。
結合以上判斷,最終的流程圖如下:
最后,我們分析一下,為什么 this.$nextTick 能夠獲取更新后的 DOM?
// 我們使用 this.$nextTick 其實就是調用 nextTick 方法 Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) { return nextTick(fn, this); };
可以看到,調用 this.$nextTick 其實就是調用了圖中的 nextTick 方法,在異步隊列中執行回調函數。根據先來后到原則,修改 Data 觸發的更新異步隊列會先得到執行,執行完成后就生成了新的 DOM ,接下來執行 this.$nextTick 的回調函數時,能獲取到更新后的 DOM 元素了。
由于 nextTick 只是單純通過 Promise 、SetTimeout 等方法模擬的異步任務,所以也可以手動執行一個異步任務,來實現和 this.$nextTick 相同的效果。
this.message = "hello world"; // 手動執行一個異步任務,也能獲取最新的 DOM Promise.resolve().then(() => { const textContent = document.getElementById("text").textContent; console.log(textContent === "hello world"); // true }); setTimeout(() => { const textContent = document.getElementById("text").textContent; console.log(textContent === "hello world"); // true });
看完上述內容,你們對Vue 中異步更新的原理是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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