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1 nextTick的使用
vue中dom的更像并不是實時的,當數據改變后,vue會把渲染watcher添加到異步隊列,異步執行,同步代碼執行完成后再統一修改dom,我們看下面的代碼。
<template> <div class="box">{{msg}}</div> </template> export default { name: 'index', data () { return { msg: 'hello' } }, mounted () { this.msg = 'world' let box = document.getElementsByClassName('box')[0] console.log(box.innerHTML) // hello } }
可以看到,修改數據后并不會立即更新dom ,dom的更新是異步的,無法通過同步代碼獲取,需要使用nextTick,在下一次事件循環中獲取。
this.msg = 'world' let box = document.getElementsByClassName('box')[0] this.$nextTick(() => { console.log(box.innerHTML) // world })
如果我們需要獲取數據更新后的dom信息,比如動態獲取寬高、位置信息等,需要使用nextTick。
2 數據變化dom更新與nextTick的原理分析
2.1 數據變化
vue雙向數據綁定依賴于ES5的Object.defineProperty,在數據初始化的時候,通過Object.defineProperty為每一個屬性創建getter與setter,把數據變成響應式數據。對屬性值進行修改操作時,如this.msg = world,實際上會觸發setter。下面看源碼,為方便越讀,源碼有刪減。
雙向數據綁定
數據改變觸發set函數
Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, // 數據修改后觸發set函數 經過一系列操作 完成dom更新 set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val if (getter && !setter) return if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } childOb = !shallow && observe(newVal) dep.notify() // 執行dep notify方法 } })
執行dep.notify方法
export default class Dep { constructor () { this.id = uid++ this.subs = [] } notify () { const subs = this.subs.slice() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { // 實際上遍歷執行了subs數組中元素的update方法 subs[i].update() } } }
當數據被引用時,如<div>{{msg}}</div> ,會執行get方法,并向subs數組中添加渲染Watcher,當數據被改變時執行Watcher的update方法執行數據更新。
update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { this.run() } else { queueWatcher(this) //執行queueWatcher } }
update 方法最終執行queueWatcher
function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true if (!flushing) { queue.push(watcher) } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. let i = queue.length - 1 while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i-- } queue.splice(i + 1, 0, watcher) } // queue the flush if (!waiting) { // 通過waiting 保證nextTick只執行一次 waiting = true // 最終queueWatcher 方法會把flushSchedulerQueue 傳入到nextTick中執行 nextTick(flushSchedulerQueue) } } }
執行flushSchedulerQueue方法
function flushSchedulerQueue () { currentFlushTimestamp = getNow() flushing = true let watcher, id ... for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index] if (watcher.before) { watcher.before() } id = watcher.id has[id] = null // 遍歷執行渲染watcher的run方法 完成視圖更新 watcher.run() } // 重置waiting變量 resetSchedulerState() ... }
也就是說當數據變化最終會把flushSchedulerQueue傳入到nextTick中執行flushSchedulerQueue函數會遍歷執行watcher.run()方法,watcher.run()方法最終會完成視圖更新,接下來我們看關鍵的nextTick方法到底是啥
2.2 nextTick
nextTick方法會被傳進來的回調push進callbacks數組,然后執行timerFunc方法
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // push進callbacks數組 callbacks.push(() => { cb.call(ctx) }) if (!pending) { pending = true // 執行timerFunc方法 timerFunc() } }
timerFunc
let timerFunc // 判斷是否原生支持Promise if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { // 如果原生支持Promise 用Promise執行flushCallbacks p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true // 判斷是否原生支持MutationObserver } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { let counter = 1 // 如果原生支持MutationObserver 用MutationObserver執行flushCallbacks const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true // 判斷是否原生支持setImmediate } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { // 如果原生支持setImmediate 用setImmediate執行flushCallbacks setImmediate(flushCallbacks) } // 都不支持的情況下使用setTimeout 0 } else { timerFunc = () => { // 使用setTimeout執行flushCallbacks setTimeout(flushCallbacks, 0) } } // flushCallbacks 最終執行nextTick 方法傳進來的回調函數 function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
nextTick會優先使用microTask, 其次是macroTask 。
也就是說nextTick中的任務,實際上會異步執行,nextTick(callback)類似于
Promise.resolve().then(callback),或者setTimeout(callback, 0)。
也就是說vue的視圖更新 nextTick(flushSchedulerQueue)等同于setTimeout(flushSchedulerQueue, 0),會異步執行flushSchedulerQueue函數,所以我們在this.msg = hello 并不會立即更新dom。
要想在dom更新后讀取dom信息,我們需要在本次異步任務創建之后創建一個異步任務。
異步隊列
為了驗證這個想法我們不用nextTick,直接用setTimeout實驗一下。如下面代碼,驗證了我們的想法。
<template> <div class="box">{{msg}}</div> </template> <script> export default { name: 'index', data () { return { msg: 'hello' } }, mounted () { this.msg = 'world' let box = document.getElementsByClassName('box')[0] setTimeout(() => { console.log(box.innerHTML) // world }) } }
如果我們在數據修改前nextTick ,那么我們添加的異步任務會在渲染的異步任務之前執行,拿不到更新后的dom。
<template> <div class="box">{{msg}}</div> </template> <script> export default { name: 'index', data () { return { msg: 'hello' } }, mounted () { this.$nextTick(() => { console.log(box.innerHTML) // hello }) this.msg = 'world' let box = document.getElementsByClassName('box')[0] } }
3 總結
vue為了保證性能,會把dom修改添加到異步任務,所有同步代碼執行完成后再統一修改dom,一次事件循環中的多次數據修改只會觸發一次watcher.run()。也就是通過nextTick,nextTick會優先使用microTask創建異步任務。
vue項目中如果需要獲取修改后的dom信息,需要通過nextTick在dom更新任務之后創建一個異步任務。如官網所說,nextTick會在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。
參考文章
Vue nextTick 機制
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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