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這篇文章主要講解了“如何用C語言做貪吃蛇小游戲”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何用C語言做貪吃蛇小游戲”吧!
C語言作為計算機編程最初學的語言,作為高級語言的C語言,那么它又可以為我們實現什么功能呢?我認為有強大的基礎技能和無限的腦洞,你就可以做出許多我們意想不到的程序出來,關鍵在于你是否敢想敢做?下面我就來給大家分享一下,如何用C語言做貪吃蛇這個小的游戲。
做一個貪吃蛇小游戲,不需要外觀多么美觀,至少我們要實現一下這個整體的功能,讓這條小黑蛇能夠動起來就OK了。
第一步如圖,我們需要建立四個頭文件,然后分別設置蛇的狀態,上下左右,這是蛇能夠有方向可走的前提,然后我們再設置蛇身的節點,定義一個簡單的函數,這樣蛇的全身以及他的行走方向就弄完了。
第二步,一個函數這個函數的目的是貪吃蛇不能穿墻,很簡單的代碼分別設置長寬的最大位移,在內部范圍內設置為一即可通過,否則不能穿墻。
第三步,設置一個隨機函數,這個過程比較復雜,詳情請見代碼,如果碰到了隨機生成的小方塊,然后是蛇身長度自身加一,如果沒有碰到小方塊的話,那么小蛇行駛的方向將由上下左右由玩家自己控制,隨機生成代碼,可能在學習中沒有提到,這需要自己拓展一下知識,然后才能夠有所了解,并且能夠很好的使用。
有一種情況需要考慮,隨著蛇身自身長度的累積,在不碰到墻壁的話,那么玩家可以一直行走,但是如果玩家貪吃蛇自身咬到自己尾巴的時候,那么這種情況下,我們應該結束游戲,這就需要另設置一個代碼,設置一個選擇的函數,如果咬到了自己,那么結束游戲。
隨機生成函數,有一種情況,那就是生成的代碼,可能會導致隨機數相同,現在我們就設置一個種子,保證其數為偶數,能夠讓貪吃蛇與食物對齊,并且保證隨機生成函數與蛇身不重合,這樣隨機生成函數,能夠給玩家帶來更好的體驗。
考慮到隨機生成函數的連續性,如果貪吃蛇把一個小方塊吃了,那么需要循環使用這個函數,這樣就能夠保證小方塊能夠一直存在,而不至于出現沒有小方塊出現游戲死循環,這也是c語言的一個重要的,很重要的一個內容,就是絕對不能讓程序死循環。嚴重死機。
任何一個程序,它的數據都需要進行初始化,否則的話定義了一個未知數,都可能是隨機生成的亂碼,函數在開頭,在后面定義效果影響不大,如果調用在后面的話,前面只需要引用即可。
對貪吃蛇這個游戲,我們可以進行優化,比如可以再設置一些函數,能夠讓貪吃蛇進行加速減速,還有暫停游戲,也可以設置得分機制,在游戲上方顯示得分項目,在開始游戲的時候也可以設置游戲規則,使游戲玩法更加的簡單,不至于讓玩家無故的丟分或者喪命而沮喪。
感謝各位的閱讀,以上就是“如何用C語言做貪吃蛇小游戲”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對如何用C語言做貪吃蛇小游戲這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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