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Java并發之怎么使用線程池

發布時間:2021-10-28 16:07:32 來源:億速云 閱讀:102 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“Java并發之怎么使用線程池”,在日常操作中,相信很多人在Java并發之怎么使用線程池問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java并發之怎么使用線程池”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

線程池的作用

池化技術是一種很常見的計算機技術,主要是為了復用和提高性能,如內存池、連接池、對象池等。線程池也不例外,他的主要作用如下:

  • 提高性能:線程的頻繁創建和銷毀會產生的很大的系統開銷,線程池中的線程復用可以大幅度的減少這種不必要的開銷。

  • 復用和管理:方便對池子中的線程進行管理和復用,避免在生產環境中大量的創建線程。

  • 解耦:只暴露提交任務的接口,將線程池的創建、銷毀等工作與業務解耦。

JDK 在并發包中為我們定義了一套 Executor 框架,幫助開發人員有效地進行線程控制,有基礎的線程池類、有線程池工廠,但是最最重要還是  ThreaPoolExecutor,也是面試中最常問的知識點。本文重點介紹 ThreaPoolExecutor 的原理。

線程池的參數說明

ThreaPoolExecutor(     int corePoolSize,     long keepAliveTime,     TimeUnit unit,     BlockingQueue<Runnable> workQueue,     ThreadFactory threadFactory,     RejectedExecutionHandler handler) )

ThreaPoolExecutor 參數的含義如下

  • corePoolSize: 線程池中核心線程的數量。

  • maximumPoolSize: 線程池中的最大線程數量。

  • keepAliveTime: 當線程池數量超過 corePoolSize 時,多余的空閑線程的存活時間。即超過 coolPoolSize 的空閑線程在  多長時間內,會被銷毀。

  • unit: keepAliveTime 的單位,可以為 時、分、秒等多種值。

  • workQueue: 任務隊列,存放被提交但尚未被執行的任務。

  • threadFactory: 線程工廠,用于創建線程,一般用默認即可。

  • handler: 拒絕策略,當線程池處理不過來任務時,如何拒絕任務。

以上參數中 workQueue、threadFactory、handler 相對復雜,需要單獨介紹,下面主要介紹下 ThreadFactory 和 RejectedExecutionHandler

1. 線程工廠:ThreadFactory

線程池中的線程都由 TrheadFactory 定義的線程工廠來創建,它是一個接口只有 Thread newThread(Runnable r)  方法,用來創建線程。雖然創建 ThreadPoolExecutor 的時候可以不指定該參數,但是阿里巴巴編碼規約建議最好指定該參數,有以下幾個好處:

  • 跟蹤線程池在何時、創建了多少線程。

  • 可以自定義線程池的名稱、組以及優先級等信息。

  • 設置線程的其他狀態等,如守護進程。

2. 拒絕策略:RejectedExecutionHandler

當線程池線程數量達到 maxPoolSize 大小時,再提交新的任務會執行拒絕策略,JDK 定義了四種拒絕策略:

  • AbortPolicy 該策略直接拋出異常

  • CallerRunsPolicy  調用者線程處理任務,該策略并不是真正的丟棄任務,會讓當前線程來執行被拋棄的任務,由于只有一個線程,所有的任務會被串行執行。

  • DiscardOldestPolicy 丟棄最老的一個請求,即隊列頭部的即將被執行的任務,并嘗試再次提交當前任務。

  • DiscardPolicy 該策略默默丟棄無法處理的任務。

以上四種拒絕策略都繼承了接口 RejectedExecutionHandler 并實現該接口的 rejectedExecution(Runnable r,  ThreadPoolExecutor executor) 方法。如果以上四種拒絕策略都滿足不了你的需求,可以自定義拒絕策略,繼承接口  RejectedExecutionHandler 并實現方法即可。

線程池的調度邏輯

ThreaPoolExecutor 對提交的任務處理邏輯如下圖,

Java并發之怎么使用線程池

1. 提交任務時:

  • 如果線程池中的線程數小于 corePoolSize (無論是否有空閑線程),創建新的線程(謂之核心線程)來處理。

  • 如果線程池中的線程數已經大于或者 corePoolSize ,新提交的任務將被放置到等候隊列中,等待調度。

  • 如果等待隊列已滿,并且線程池中的線程數量小于 maxPoolSize,將繼續創建新線程處理任務。

  • 如果隊列已滿且線程數量也達到了上限,將使用拒絕策略來處理。

2. 任務進行中時:

當隊列中的任務已經執行完,部分線程開始空閑,非核心線程會在空閑后的 keepAliveTime 的時間內自行銷毀。

而空閑核心線程是否退出取決于線程池的另一個參數 allowCoreThreadTimeOut 。當配置為 true  的時候,即使是核心線程,超時也會退出。

線程池的生命周期

線程池同線程一樣也有自己的生命周期,包括 RUNNING、SHUTDOWN、STOP、TIDYING 和 TERMINATED  五種狀態,他們的轉換關系如下圖,并且這些轉換時不可逆的。

Java并發之怎么使用線程池

1. RUNNING

該狀態是線程池的工作狀態,能夠接受新任務以及對接受的任務進行處理。線程池的初始狀態,即線程創建成功后就處理此狀態。

2. SHUTDOWN

關閉狀態,線程池不再接受新的任務,但是能繼續處理提交到線程池中的任務。線程狀態 RUNNING 的情況下調用 shutdown()  方法進入該狀態。

3. STOP

停止狀態,線程池不接受新的任務,也不處理阻塞隊列中的任務,同時會中斷正在執行任務的線程。在線程處于 RUNNING 或者 SHUTDOWN 狀態下調用  shutdownNow() 方法進入該狀態。

4. TIDYING

所有任務都銷毀了,workCount 為 0,會自動從 RUNNING 或者 STOP 狀態轉化為 TIDYING 狀態。在轉換過程中會調用  terminated() 方法,ThreadPoolExecutor 類的 ternimated() 方法為空,如果想在線程池變成 TIDYING  的時候有所處理,可以重載該方法。

線程池在 SHUTDOWN 狀態下,阻塞隊列為空并且執行任務為空時轉換為 TIDYING 狀態;線程池在 STOP 狀態下,執行的任務為空時轉換為  TIDYING 狀態。

5. TERMINATED

結束狀態,線程池的最終狀態,該狀態的線程池不會再有任何操作。線程池執行 terminated() 方法后處于該狀態。

JDK 四種線程池

了解 ThreaPoolExecutor 的基本原理后再來看看 JDK 在 Executors 中為開發人員定義的四個線程池工廠方法,其實它們內部調用的是  ThreaPoolExecutor,只是使用了不同的參數,下面來了解下它們的特性。

newFixedThreadPool()  方法:該方法返回一個固定線程池數量的線程,提交任務時如果線程池中有空閑線程,則立即執行,沒有則新的任務會被緩存在一個任務隊列中,它創建線程池的代碼如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nthread) {   return new ThreadPoolExecutor(nthread,                                  nthread,                                  0L,                                  TimeUnit.MILLSECCONDS,                                  new LikedBlockingQueue<Runnable>()) }

newSingleThreadExecutor()  方法:該方法返回只有一個線程的線程池,如果多余的任務提交到線程池,則被提交到任務隊列中。它創建線程池代碼如下:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {   return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1,                                                                          1,                                                                         0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                                                         new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }

newCachedThreadPool() 方法:該方法返回一個可根據實際情況調整線程數的線程池,它的核心線程數為 0 ,線程總數為  Integer.MAX_VALUE ,隊列采用的是 SynchronousQueue,這樣即使線程滿,任務也不能提交到隊列中。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {         return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                       60L, TimeUnit.SECONDS,                                       new SynchronousQueue<Runnable>());     }

newScheduledThreadPool():該方法一個固定長度的線程池,并且以延遲或者定時的方式去執行任務。它的隊列使用  DelayedWorkQueue,所以任務必須繼承 Delay 接口。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {     return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); }  public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {     super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,           new DelayedWorkQueue()); }

到此,關于“Java并發之怎么使用線程池”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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