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這篇文章主要講解了Java并發之Condition的詳細解析,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
在使用Lock之前,我們使用的最多的同步方式應該是synchronized關鍵字來實現同步方式了。配合Object的wait()、notify()系列方法可以實現等待/通知模式。Condition接口也提供了類似Object的監視器方法,與Lock配合可以實現等待/通知模式,但是這兩者在使用方式以及功能特性上還是有差別的。Object和Condition接口的一些對比。摘自《Java并發編程的藝術》
一、Condition接口介紹和示例
首先我們需要明白condition對象是依賴于lock對象的,意思就是說condition對象需要通過lock對象進行創建出來(調用Lock對象的newCondition()方法)。consition的使用方式非常的簡單。但是需要注意在調用方法前獲取鎖。
package com.ydl.test.juc; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionUseCase { public Lock lock = new ReentrantLock(); public Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { ConditionUseCase useCase = new ConditionUseCase(); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool (2); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { useCase.conditionWait(); } }); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { useCase.conditionSignal(); } }); } public void conditionWait() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到鎖了"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待信號"); condition.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到信號"); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } } public void conditionSignal() { lock.lock(); try { Thread.sleep(5000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到鎖了"); condition.signal(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "發出信號"); }catch (Exception e){ }finally { lock.unlock(); } } }
pool-1-thread-1拿到鎖了
pool-1-thread-1等待信號
pool-1-thread-2拿到鎖了
pool-1-thread-2發出信號
pool-1-thread-1拿到信號
如示例所示,一般都會將Condition對象作為成員變量。當調用await()方法后,當前線程會釋放鎖并在此等待,而其他線程調用Condition對象的signal()方法,通知當前線程后,當前線程才從await()方法返回,并且在返回前已經獲取了鎖。
二、Condition接口常用方法
condition可以通俗的理解為條件隊列。當一個線程在調用了await方法以后,直到線程等待的某個條件為真的時候才會被喚醒。這種方式為線程提供了更加簡單的等待/通知模式。Condition必須要配合鎖一起使用,因為對共享狀態變量的訪問發生在多線程環境下。一個Condition的實例必須與一個Lock綁定,因此Condition一般都是作為Lock的內部實現。
await() :造成當前線程在接到信號或被中斷之前一直處于等待狀態。
await(long time, TimeUnit unit) :造成當前線程在接到信號、被中斷或到達指定等待時間之前一直處于等待狀態。
awaitNanos(long nanosTimeout) :造成當前線程在接到信號、被中斷或到達指定等待時間之前一直處于等待狀態。返回值表示剩余時間,如果在nanosTimesout之前喚醒,那么返回值 = nanosTimeout - 消耗時間,如果返回值 <= 0 ,則可以認定它已經超時了。
awaitUninterruptibly() :造成當前線程在接到信號之前一直處于等待狀態。【注意:該方法對中斷不敏感】。
awaitUntil(Date deadline) :造成當前線程在接到信號、被中斷或到達指定最后期限之前一直處于等待狀態。如果沒有到指定時間就被通知,則返回true,否則表示到了指定時間,返回返回false。
signal() :喚醒一個等待線程。該線程從等待方法返回前必須獲得與Condition相關的鎖。
signal()All :喚醒所有等待線程。能夠從等待方法返回的線程必須獲得與Condition相關的鎖。
三、Condition接口原理簡單解析
Condition是AQS的內部類。每個Condition對象都包含一個隊列(等待隊列)。等待隊列是一個FIFO的隊列,在隊列中的每個節點都包含了一個線程引用,該線程就是在Condition對象上等待的線程,如果一個線程調用了Condition.await()方法,那么該線程將會釋放鎖、構造成節點加入等待隊列并進入等待狀態。等待隊列的基本結構如下所示。
等待分為首節點和尾節點。當一個線程調用Condition.await()方法,將會以當前線程構造節點,并將節點從尾部加入等待隊列。新增節點就是將尾部節點指向新增的節點。節點引用更新本來就是在獲取鎖以后的操作,所以不需要CAS保證。同時也是線程安全的操作。
3.2、等待
當線程調用了await方法以后。線程就作為隊列中的一個節點被加入到等待隊列中去了。同時會釋放鎖的擁有。當從await方法返回的時候。一定會獲取condition相關聯的鎖。當等待隊列中的節點被喚醒的時候,則喚醒節點的線程開始嘗試獲取同步狀態。如果不是通過 其他線程調用Condition.signal()方法喚醒,而是對等待線程進行中斷,則會拋出InterruptedException異常信息。
3.3、通知
調用Condition的signal()方法,將會喚醒在等待隊列中等待最長時間的節點(條件隊列里的首節點),在喚醒節點前,會將節點移到同步隊列中。當前線程加入到等待隊列中如圖所示:
在調用signal()方法之前必須先判斷是否獲取到了鎖。接著獲取等待隊列的首節點,將其移動到同步隊列并且利用LockSupport喚醒節點中的線程。節點從等待隊列移動到同步隊列如下圖所示:
被喚醒的線程將從await方法中的while循環中退出。隨后加入到同步狀態的競爭當中去。成功獲取到競爭的線程則會返回到await方法之前的狀態。
四、總結
調用await方法后,將當前線程加入Condition等待隊列中。當前線程釋放鎖。否則別的線程就無法拿到鎖而發生死鎖。自旋(while)掛起,不斷檢測節點是否在同步隊列中了,如果是則嘗試獲取鎖,否則掛起。當線程被signal方法喚醒,被喚醒的線程將從await()方法中的while循環中退出來,然后調用acquireQueued()方法競爭同步狀態。
五、利用Condition實現生產者消費者模式
import java.util.LinkedList; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class BoundedQueue { private LinkedList<Object> buffer; //生產者容器 private int maxSize ; //容器最大值是多少 private Lock lock; private Condition fullCondition; private Condition notFullCondition; BoundedQueue(int maxSize){ this.maxSize = maxSize; buffer = new LinkedList<Object>(); lock = new ReentrantLock(); fullCondition = lock.newCondition(); notFullCondition = lock.newCondition(); } /** * 生產者 * @param obj * @throws InterruptedException */ public void put(Object obj) throws InterruptedException { lock.lock(); //獲取鎖 try { while (maxSize == buffer.size()){ notFullCondition.await(); //滿了,添加的線程進入等待狀態 } buffer.add(obj); fullCondition.signal(); //通知 } finally { lock.unlock(); } } /** * 消費者 * @return * @throws InterruptedException */ public Object get() throws InterruptedException { Object obj; lock.lock(); try { while (buffer.size() == 0){ //隊列中沒有數據了 線程進入等待狀態 fullCondition.await(); } obj = buffer.poll(); notFullCondition.signal(); //通知 } finally { lock.unlock(); } return obj; } }
看完上述內容,是不是對Java并發之Condition的詳細解析有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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